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就是現在!場邊的王宇也明白了那個弓箭手的意思,他在心裡默默的喊到。正如我王宇所預料的,在狼閃避的瞬間,一隻弓箭準確的飛向那隻狼!“成功了!這隻狼的守備力很低,我們只要重複幾次就能殺掉他的!”弓箭手看到傷害跳出,很是興奮的告知隊友,此時他的隊友也明白了他的想法……

他們現在要做的就是不斷重複剛剛的動作!連續幾次弓箭都成功的在狼閃避動作完成一半的時候成功帶走他的生命值,他們已經漸漸看到了勝利的曙光,若是之前有人和他們說,他們在面對一隻3級的怪物的時候要使用推倒BOSS的方式去打的時候,他們一定會嗤之以鼻,不過現在事實就是如此……(不過顯然,有我們的主角同學在這裡看著,他們要是砍了這隻狼,那主角同學豈不是沒有事情做了嗎?這顯然是違背YY精神的……以上的話不是我說的……)

另外一邊的王宇看著戰場上的一切,微微皺了皺眉,他也不希望這隻狼就這樣被如此無賴的方法耗死,看著這隻狼的戰鬥,那樣敏捷而優雅的動作,就像一個舞者,跳舞一樣的戰鬥方式,一個刺客就應該那樣,不是嗎?於是此時的王宇心裡就有了這樣一個渴望,像狼一樣的戰鬥!

新的開始 第十章 自由模式的啟發

就在這時,異變徒生!那隻嗜血之狼突然改變了自己的戰鬥模式,放棄了一直和自己戰鬥的那個劍士,徑直的向弓箭手跑去,顯然也已經發現了那個傢伙才是威脅自己的生命的主要人物,沒有閃躲正面飛來的弓箭,徑直來到那弓箭手面前,那個弓箭手顯然是一下沒有反應過來,加上沒有任何近戰的戰鬥經驗,居然連把弓箭取下換成拳頭直接攻擊的動作都沒有做,就直接被一個三連星的致命一擊秒殺了!

此時敏捷很低那個劍士才追著那狼趕回,在那隻狼攻擊出最後一下致命攻擊,弓箭手化成白光的瞬間,砍到了狼一劍,也帶走了那隻狼20點左右的生命,不過不幸的是,狼卻沒有倒下,這是他命中這隻狼的第一次攻擊,也是最後一次攻擊了,雖然他知道了命中那隻狼的方法,但是敏捷實在太低的他完全沒有辦法跟住那隻狼的動作,最後也只能無奈的變成白光!

至此,一隻3級小怪幹掉三個3級玩家的完美戰鬥已經落幕……

作為觀眾的王宇清楚得看完了這次不公平的對決,對於這個結果,他沒有錯愕,他甚至感覺這應該是理所當然的,當然咯,三個沒有戰鬥經驗的玩家,又怎麼可能戰勝擁有豐富獵殺經驗的狼呢?不對,王宇此時才想到一個問題,現在是遊戲裡,在一個資料為主導的遊戲裡,為什麼一隻屬性比普通玩家低得多的怪物可以戰勝3個玩家呢?為什麼它的動作可以……

對了,就是狼的動作!王宇的腦袋裡突然乍現出一點靈光,這隻狼嗜血之狼給人的感覺就像是一條真正的狼一樣,而不單單是系統裡的一組被玩家肆意獵殺換取經驗的資料而已。那是一種完全自由的狀態,最大限度的減少了系統對於本身的束縛,王宇想到遊戲之前的介紹……

“本遊戲採用自由模式和戰鬥模式兩種模式,戰鬥模式下玩家可以完成各種系統的戰鬥動作,標準釋放各種系統技能,非常適合戰鬥,能夠是玩家在戰鬥中獲得穩定的戰鬥傷害,自由模式下則是在安全區域裡的被動模式,玩家可以完成一切自己的動作,又稱為無差別模式……”

本來王宇在聽到這段介紹的時候,很本能的就把自由模式和休閒畫上了等號,當然也不免順便想到了遊戲開放的一些成人功能上(順便?騙人的吧……),根本就完全沒有把自由模式和實戰想到一起去,加上自由模式是無差別傷害的,就更加讓王宇覺得自由模式其實只是一種用於非戰鬥玩家的模式,因為在遊戲的設定裡,遊戲裡的副職業會隨著職業等級的提高,不斷把增加技能使用難度提升,不斷引導玩家最終用完全自己的雙手來完成各種副職業的工作……

當然這也是遊戲吸引玩家的一個地方,透過系統的引導,玩家可以不斷的在遊戲裡透過完成任務,不斷地引導現實裡玩家的能力,比如廚師一職,透過遊戲裡的配方,加上廚師的技能,系統給於的規範動作,玩家可以烹煮美味的食物,隨著職業等級的提高,需要玩家漸漸脫離系統NPC教授的動作,最後完全用自己的雙手成為一個真正的廚師,就算是在回到現實裡也可以做出一手不錯的菜餚……

與之相反,現實裡的真正廚師進了遊戲裡,就算不使用系統教會的技能,只要開啟自由模式,用現實中的材料加上

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