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可能說出這個主意的最基本原因是因為她開始懷念暴雪出品的魔獸世界了,怨念啊,在死之前,她好不容易才把自己的人類女法師修煉到58級,要知道,這可是她自己擠出工餘的時間,一點一滴的練出來的,她可從沒有請過代煉者啊。
而且經常組隊下副本的那些朋友們,在“巫師之光”發明後,她越來越常想起他們了,雖然從未見過面,但在一齊遊戲時,非常容易就能看出他們的個性和脾氣。
幾年的共同遊戲,足夠令他們成為她另一群不見面的朋友。
越來越多時間面對光屏,也就越來越多次地感慨起那些朋友們,這就是她會把腦筋花在找出能代替它的遊戲的原因。
馬爾福族長眼神裡的笑意,在她說到第二句話起就變成了深沉的銀色,就象每一次費瑞靈提出能賺大錢的主意時一樣。
又只是偶然嗎?在魔法界向麻瓜們有條件地開啟了一扇視窗時,想出了這種能夠提高巫師們戰鬥意識的遊戲?
這算是月光精靈的祭祀直覺嗎?還是自然女神的某種指示?
雖然起因是一個能夠讓女孩子玩的遊戲,但如果運作得好,他相信所有的巫師們都會為此瘋狂的。
深入設定
也許——見識過了太多的麻瓜遊戲後——馬爾福族長第一次承認,巫師們的娛樂太匱乏了。
“喔哦,這個想法真是太酷了,如果能有安照主人學習進度增長實力的娃娃,是不是就單純戰鬥力而言,可以非常明顯的區別出來?”盧修斯喃喃自語,“之前我就和教父提過,在替娃娃加上本人的智慧後,只用來當愛人的陪伴太浪費了一點。”
“所謂的探險,費瑞靈,你想到是什麼環境,是不是參照魔法界有名的遺蹟或冒險聖地設定?會一模一樣嗎?洛依客大峽谷據說