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掉,沒有任何痕跡,實在是居家旅行殺人滅口的必備。
幸虧以前那個玩家設定的是五分鐘,要不然以前王天殺的那些魚,雞什麼的,還沒做成菜,就被系統刷掉了。以後要做菜,還得把重新整理時間調回來。
仔細檢視自己的包裹:
新手布衣1件,三菱匕首1把,新手紗裙(女)2件,新手布鞋1雙,新手皮靴(女)1雙。西瓜刀1把。
金幣543256,元寶50。。
不錯不錯,早就想給妹妹打一件衣服了,沒想到今天打到了2件,而且鞋子還爆了一雙。為何不爆兩雙呢?妹妹和黎霜一人一雙。王天有些不知足的想到。
再檢視自己的屬性。
姓名:王天。性別,男。年齡,18。等級,3。
經驗值:900-1500
氣血;333-333
攻擊力:90--170
精神力:100-130
體力值:31-380
力量:93
智力:98
敏捷:83
筋骨:209
其中力量影響攻擊力,智力影響學習能力和精神力,敏捷影響攻擊速度和躲避機率,筋骨影響體力值和氣血指。玩家每升一級獲得8點屬性點,其中4點平均分配給力量,智力,敏捷和筋骨,其餘4點自由分配。
裝備:新手布衣:防禦力0-10。
戰鬥技能:真·形意拳(蒼龍之境)1級。經驗值56-100。攻擊力:100-200。
真·形意拳(蒼龍之境)第一式:龍戰於野,100%發揮玩家本體加技能最強攻擊,也就是攻擊上限,使用過程中,消耗精神力。精神力消耗每秒1點。精神力為0時,陷入**狀態。
第二式:飛龍在天。攻擊力9999點。使用之後,精神力清零,陷入**狀態。
硬氣功:華夏神秘功法。1級,經驗值56-100。攻擊力0-100
效果:增加筋骨150。
剩餘自由屬性點12點。
這次共獲得900經驗,一下升到了3級。打人形怪物就是爽啊,經驗太多了,要知道殺一隻雞,一條魚才1點經驗。看來以後要多殺人形怪物,像雞,魚這類小動物就算了。
還剩下這12點自由屬性讓他糾結了,該加什麼才好呢?
力量直接影響攻擊力,應該加。智力影響精神力,自己用龍形拳意耗費精神力,智力這項也應該加,敏捷影響出拳速度和閃避也想加,筋骨影響氣血和體力其重要性不言而喻……
要不平均分配?不過他立刻否定了自己這種想法。升級的其餘十二點系統就是自動平均分配的,要是自己也平均分配,那還要自由點幹什麼?
要不全加敏?王天以前看過一個影片,上面一個人在幾輛行駛的車中間穿梭閃避,幾輛車都是與他擦肩而過,愣是沒撞到他,網友都戲稱他全加敏,要不自己也這樣算了?
他把12點全部點選在敏捷後面的加號上,玩家加點成功是否儲存?
系統詢問道。
等一下,王天點選了否。
智力98點,看起來有些礙眼,先加到100再說,於是在智力後面點了兩下。其餘的還是加敏吧。在這個科技的年代,**的威力不可忽視,武功再厲害一槍就給崩了,多加敏捷,說不定以後還可以躲避子彈。
於是他加了2點智力,10點敏捷。
“加點成功,是否儲存?”
儲存,王天一狠心點了下去。
“叮~,玩家智力超過100點,學習能力提升,以後每次上課,自學,做作業1小時,經驗值提升學習經驗2點。”
這也行?
聽到這個提示,王天開心的差點跳起來,這就意味著自己想要把學習能力提升到2級,時間將會縮短一半。幸虧自己多了一個心眼,加了2點智力。
想必以後智力達到另一個高度,學習能力還會提升。
就這麼一耽擱,一分鐘早過了。
王天轉過頭一看,自己殺死的那5個人全部被系統重新整理掉了,沒有任何痕跡,就連王天不要的那輛破損麵包車,也不見了蹤跡。
第二十四章 生日
飯桌上。
“小語,你怎麼悶悶不樂的樣子。”王天看這王語只是低頭吃飯,也不說話,以前她可是很愛說話的,在飯桌山不停的給哥哥說學校裡