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是最高的,它們不會像白色骷髏一樣,分散地站在地道里,讓我們各個擊破。它們喜歡結成一隊,只要觸犯到它們其中一隻,其它的就會蜂擁而上。我們可以這樣說,白色的骷髏是平民,而黑色的骷髏是軍隊。平民和軍隊,它們的高下淺深,一想便知。
“一共是15只灰黑色的骷髏。”充當前哨的冒險隊隊員回報道。
李管家立刻挑選了近50個最精銳的冒險隊隊員,這地道太窄,人多了也上不去,其實,這地道的寬度只夠20多人上去戰鬥,李管家恐防有失,才多派了一倍的人手。當然,我們可以採取立體式攻擊的,比如讓這20多冒險隊作肉盾,再在後面安排魔法師,弓箭手之類遠端的攻擊兵種,那樣,我們冒險隊的傷亡就會小很多,就更能夠保證勝利。但是,像魔法師,弓箭手之類的兵種,太難培養了,到現在為止,也沒有聽說那一個玩家練得比較高階。而相對的,練刀劍的戰士可就容易多了,階位也很容易上來。縱觀這幾屆各個區的十大高手,全都是用刀劍的,其它的兵種,一個也沒有,這也使得,以號稱具有最高實力的冒險隊,也是清一色的近距離高手。
早期刀劍比較厲害,並不代表以後他們就會輸給其它的兵種。同樣的,其它兵種早期很差,就並不代表它們以後會很強。比如,專心練一個弓箭手,耗費了無數的日子,以為自己已經比較厲害了,這時出去一看,卻發現人家已經練成劍聖刀神出來了。魔法師的攻擊力最強,但它也是最難練的,也許人家劍聖刀神漫天飛了,你還在中級裡磨呢?祭師是魔法師的一種,以消除玩家的特殊狀態為己任,它們的攻擊力超低,防禦力更加不堪,但練好一個祭師,所耗費的時間和一般的魔法師沒有什麼差別。以上種種原因,使得遊戲裡練刀劍的人幾乎囊括了所有的玩家,而其它的兵種,屈指可數。
冒險隊在離那隊灰黑色骷髏兩丈遠的時候,那些骷髏就發現了我們。它們當中一個披著一件破爛的肩甲的骷髏,應該是這隊骷髏的隊長,它把手中的一把生鏽了的長刀朝我們一指,那隊骷髏立即衝了過來。
在死靈的世界裡,有著森然的等級差別。不同等級的骷髏,平時並不在一起,而且,越是高階的骷髏,它們就要佔更寬闊的地方。比如灰白色的骷髏差不多一個挨著一個排列,而比它們高階的這些灰黑色骷髏,十來只就佔了很長的一段地道。而最低階的碎骨骷髏,即使是那上萬的數量,也只能夠擠在巴掌般大的地方,互相堆疊在一起。
因此,我們現在要面對的骷髏也只不過是這十五隻而已。即使它們的個體實力比冒險隊隊員強,但我們幾乎是兩個打一個,再加上這隊骷髏雖然級別高一些,但它們的攻擊速度還是比冒險隊隊員差了一大截,基本上是冒險隊隊員打了它們兩次,它們才能還手一次。
灰黑色的骷髏的防禦力的確是很高啊,冒險隊隊員互相配合,你一刀來我一劍去,但那些骷髏猶如沒事般,特別是那隻灰黑色骷髏的隊長,它那件肩甲雖然破爛,但防禦力還是很高的,那些冒險隊隊員的刀劍劈上去,連一個缺口也沒有,倒把其中一個冒險隊隊員的刀給嘣了一個缺口。它那生鏽得看不出原來顏色的破刀,卻鋒利非凡,它才一個反手,一個冒險隊隊員的一條胳膊就飛了出去。
在這樣的環境下戰鬥,對冒險隊非常的不利,首先不能發揮人多的優勢。其二,地方太窄,冒險隊的隊員發揮不了自己靈活的身法,他們和那些骷髏基本上是一刀換一刀。骷髏的骨頭很硬,它們幾乎全不躲避,把所有的攻擊全都照單全收。即使這樣,冒險隊隊員也要費很大的勁才可以敲掉一隻。和它們相比,我們的冒險隊就差多了,它們即使運起最高的內力,也不敢硬扛一下骷髏的攻擊。每一次骷髏的攻來,他們都不得不用刀劍擋住。
李管家不許冒險隊隊員在戰鬥中減員,所以,冒險隊隊員只要受了傷,就要退下來,換上新的,這既可以保護好隊員,又可以保持最高的戰鬥力。沒多久,那十五隻骷髏,連同那隻骷髏隊長在內,只剩下三隻了。為了儘快結束戰鬥,冒險隊包圍了那剩下來的骷髏。
以眾敵寡,立刻又有兩隻骷髏被敲碎了。正當冒險隊準備一鼓作氣,了結那隻骷髏隊長時,那隻骷髏隊長忽然很突兀地呱了一聲,接著,它的身體便冒出紅紅的火焰來,那兩隻眼睛也燃燒了起來。
“快退開!”在骷髏隊長突變的瞬間,有五六個冒險隊隊員同時發言提醒,然而,慢了,只見一道火芒飛速地繞了那骷髏隊長的周圍一圈。那是骷髏隊長那破刀跟空氣摩擦出現的火光,要讓刀跟空氣摩擦得出火光,可見那揮刀的