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“瞭解!”大夥兒也都把最趁手的武器握在手裡,緊張的看著四周,回答我道。
灰白色的骷髏只有20級,它們的攻擊力是非常低的。防禦力更是脆弱,那幾個當先的,立刻讓我們給了帳了,但我們並不因此感覺到輕鬆,相反,我們都露出了凝重的神色,這完全是因為那隻正紅色的骷髏,它自從讓那些灰白色的骷髏進攻我們以後,就沒有繼續指揮,而是放任它們進攻,但它那雙閃著紅光的眼睛,卻沒有一刻離開過我們,它好象在尋找我們的弱點,這樣的想法湧上我們心頭的時候,我們都嚇了一跳,一個高階的魔獸並不是很可怕,可怕的是又高階又有智慧的魔獸。
灰白色骷髏完全是炮灰級的東西,雖然把這個洞廳擠得滿滿的,但卻沒有給我們什麼樣的傷害,那不痛不癢的,有氣無力的攻擊,甚至沒有破開我們的防!我們一邊提防著那正紅色的骷髏,一邊收割著那些骷髏,沒有多久,我們就把洞廳裡的灰白色的骷髏,打散了2/3多。
失去那麼多的手下,那正紅色的骷髏竟然還沒有動靜,似乎還在等待著剩下的骷髏被剿滅時才出手。不管它打什麼樣的主意,我們只有毫不停留的攻擊著,很快,剩下的骷髏,又有一半給我們打散了。
那隻正紅色的骷髏終於出手了,只見它把手抬起來,那沒有肌肉的下巴咯咯的響著。見到它有所動作,我們連忙打起12分精神來,迎接它那犀利的攻擊,但令我們失望的是,竟然什麼事情也沒有,不,我說錯了,是有事情發生的,只見剛才被我們打散的骷髏,骨頭竟然又開始聚攏起來,接著,一個個骷髏,又重新站了起來,沒有多久,那巨大的洞廳,又重新站滿了灰白色的骷髏。
看著那密密麻麻的骷髏又重新撲了過來,我們的頭皮在發麻,剛才我們在幾乎把所有的灰白色骷髏給打散了以後,我們的信心非常的膨脹,那一刀一個的快感讓我們不在畏忌那正紅色的骷髏,但現在,看著那重新站滿的骷髏,讓我們興起一種它們殺不完的感覺,而我們打敗正紅色骷髏的信心,像一個洩氣的皮球,迅速的焉了下去。現在別說打,就是想靠近這個正紅色骷髏也是不可能的,而它也不用出手,單是召喚那些骷髏,就讓我們累死了。
“大哥,這樣下去不行啊!這麼多的骷髏,我們什麼時候才打得完啊!”碧血藍天煩躁的對我說道。
我忽然想起了自己曾經在去混亂山脈的路上的山洞裡,依靠克凝獸,擠死過不少骷髏,現在這個地方足夠把它召喚出來了,於是,我開始召喚克凝獸。
第一章 急流勇退
“真是憋氣”我鬱悶地退出了《橫行天下》,《橫行天下》是一款網路遊戲,它以真實的體驗,平衡的職業體系,動情的故事以及號稱比國安局還要保密的保密系統吸引了數以億計的玩家。在推出短短的兩個月就擁有了2億的玩家,而且,這個數字還以每月2000萬的速度在增長,遊戲界老大的寶座,無人能撼。隨著遊戲的人多了起來,遊戲產生了許多問題,這個問題不是遊戲卡,在2025年的今天,計算機技術迅猛發展,一箇中型的計算機做伺服器就可以讓全世界90億人同時玩而不會卡,速度卡已經消失在2025年的小孩子的常識中。玩家增長得太快對遊戲影響最大的是人多怪少。雖然遊戲公司每月都新推出有新地圖,但這遠遠無法滿足玩家的要求。我今天就碰到了這種鬱悶事。今天我進了《橫行天下》後,從最西的華靈城到最東的栝雲港,從最南的百花城到最北的土陌塞,從最繁華的子西城到最清涼的楓葉堡,從最熱鬧的紫雲谷到最偏僻的黃土嶺,無一例外的看見一群又一群的人,一些怪物重新整理快的地方,更有幾隊的人在耗著。進入遊戲7個小時內,花了近萬的銀幣作移動費,我的星光劍竟沒有見過紅。這實在令我心口堵得慌。
我摘下全息模擬頭盔,盡力地呼著氣,努力的把心中的悶氣撥出,發洩地大叫大喊著:“上帝,給我一個遊戲,讓我能體會一下一人獨佔山頭的快感吧,”其實,我的要求不算要求,在這個年代,你隨時可以找到這樣的遊戲。2025年,隨著網路虛擬技術的發展,人們可以在網路中體會猶如現實般的真實感覺,網路猶如人的吃飯,睡覺一樣不可缺。同時,網路虛擬技術使得電玩業得到長足的發展,每年新推出的遊戲不計其數,網路遊戲成了人們最主要的休閒方式。在2025年的今天,一個沒玩過遊戲的人比20年前的野生大熊貓一樣少見。網路遊戲雖多,但要找一個像《橫行天下》一樣好的遊戲卻很困難。聽說它是有名的專門的遊戲公司浪蔦花費近百億,耗時5年做成,非那些急功近利