第262部分 (第1/4頁)
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一步從這裡取走了重要東西,得找回來,沒有任何證據表明這事是千里一醉乾的。
“啊,那個……怎麼說的來著……”三十里外支吾著答不上,為什麼會說是千里一醉呢?
“在雲郊湖畔搜尋一下,看有沒有什麼線索,尤其是這小木屋附近。”逆流而上下令。
二百多人忙碌起來,三十里外像個犯了錯的孩子,委屈地站在牆根。
“這任務的起始還是在坑地那邊,來來來,知道點東西的都過來,咱把這個任務的情節好好理一理。”逆流而上一邊指揮眾人幹活,一邊還在頻道里要和大家聊天。
最清楚任務情節的,無疑是任務的當事人,但三十里外之前的任務人印風已經叛離了還會,逆流而上只能從和他共過事的一些人知道的小細節來拼這任務情節。
很遺憾,對酒當歌的這些人中,既沒有六月的雨那樣的任務狂,也沒有佑哥這樣的資料狂,對於任務的具體內容他們都是漠不關心,反正還會佈置叫在那守衛,他們就只顧守衛,沒有人閒著沒事還去聽聽任務是個什麼故事。據說這也是高手的標誌!高手做任務追求的就是效率和獎勵,哪有功夫品味你的任務情節?平行世界因為是模擬,NOC和你的對話不可能像以前遊戲一樣狂點滑鼠快速進行。好多人都挺煩這個,本來就是避之不及的事,現在沒攤到自己頭上,還湊上去自己打聽,怎麼可能!
結果就是逆流而上這拼來拼去也拼不出個什麼東西,反倒是他自己,最開始接受印風的彙報,知道得比較多點。但說來也慚愧,逆流而上也是不注重任務情節的高手作風,印風的報告他聽聽就過,根本沒上心,現在也無記錄可查,好多事都模糊了,自己在隊伍頻道里彷彿好像大概的,大家一看會長都這樣,咱啥也不知道也不丟人,於是連動腦子腦補的力氣都省了。
“媽的!”到最後唸了書也沒整明白這任務是個什麼故事,只好在頻道里撒氣:“都注意了啊,這城戰任務不比尋常,以後大家再接任務,都把情節搞搞清楚,有些事咱們也得根據情節來推理的不是麼?就像現在,說東西被人拿了,又說是千里一醉,憑啥是千里一醉誰也不知道,現在千里一醉都被咱們殺了,啥也沒搞到,這不鬧笑話麼?”
“那現在怎麼辦啊會長?”有人問。
“先周圍搜著,看看有什麼線索沒有。”逆流而上說。
“我有個想法。”扇子凌忽然說。
“有你快說啊!”逆流而上說。
“咱們是不是忽略了一個人?”扇子凌說。
“誰?”
“劍鬼!”
“呃?”所有人一怔。
“最開始坑地那邊,可是劍鬼和千里一醉一起現身搗的亂,這兩個人本就是朋友,現在有事一起的守城立場,好多行動可能都是在一起的。如果這什麼拿了東西的情節真和千里一醉有關,未必是他,有可能是劍鬼呢?”扇子凌說。
“你這麼說的……大有道理。”逆流而上連連點頭。
“因為千里一醉的過分強大,我們都忽略劍鬼的存在。大家想想,三號營地的廢棄,根據我們打探的情況,當時千里一醉是從其他方向趕過來的,他是在營地被廢棄後,才踩上來進行了下線的操作,所以那營地被廢其實和千里一醉無關,是劍鬼做的,所有人當時只顧得找千里一醉在哪!如果有個人在意一下劍鬼的話,營地未必會丟。”扇子凌說。
“沒錯,肯定是劍鬼!”眾人紛紛道。
“砍人PK,現在千里一醉絕對是平行世界第一了。但就跑任務這些事,他未必比得上劍鬼這種遊戲老手了。所以我說著這任務啊,沒準劍鬼才是主導,我們應該找他才是。”扇子凌總結結論。
“又要找人……”聽到這個結論,所有人都感覺想吐。
“劍鬼不比千里一醉,如果他被人認出來,我想沒人會不敢向他出手。我們動作得快了,我覺得城戰期間的任務非常自由,比如劍鬼這時候如果被爆,或許他身上的任務物品就會被殺了他的人撿了去,如果再拿到這裡來,很有可能任務就被他們繼續下去了。”
“你說得對!不過,劍鬼現在也沒線上。”逆流而上說。
“等吧!劍鬼不像千里一醉那麼難纏,現在我們可以確定從千里一醉身上咱們暫時找不到什麼對任務有用的東西,不如暫且迴避著他。等劍鬼上線,我想縱橫四海、彩雲間的人也差不多都到了,正好由他們去對付千里一醉,咱們多注意著點劍鬼。”扇子凌的思慮已經很成熟周到了。