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在曾經是亡靈大君的我們眼中,這直接說明了這個軍團構成混亂不堪,越是成熟的亡靈軍團,中高階亡靈越多,中層指揮官一多,低階炮灰的戰力也在會在指揮中變得越強,且越不懼於被斬首。

但當年永夜大帝倒下後永夜軍團立刻分崩離析,顯然也就走了另外一個極端,他們其中的高中層亡靈太多了,多到失去了永夜大帝這個共主後,有死者之國和永夜權杖的誘惑,太多強者可以嘗試登上巔峰,就直接陷入了內戰。

“話說,那個巫妖師弟還真夠蠢的,居然在近戰面前持咒,還念那麼長的咒文的**術,嫌死的不夠快嗎?這也是你教出來的嗎,實戰經驗簡直差到爆,看來你的辦學水平越來越差啊。”

肩膀上死貓氣的毛髮直立,若不是剛剛咬我卻反被咯了牙,現在還渾身難受,絕對會再度撲上來。

我瞭解她,平時臉皮和我差不多,說什麼她都無所謂的,但只要質疑她的魔法水平和教學水平,絕對會立馬跳毛。

“那……那才不是我教的!我也不會教這麼基本的東西,明明是那個蠢貨缺乏實戰經驗。我又不是幼稚園教師,這麼基礎的事情還要反覆教唆。”

是的,基礎,作為一個脆弱的法系職業,和近戰保持距離是第一要則。

高階法師對近戰的戰鬥。往往是在近戰職業不斷努力拉近距離。法師們卻用護身魔法避開、空間轉移躲開拉遠距離。兩者之間來回迴圈,直到某一方終於露出破綻,就是決勝之時。

最後的結局,或是給了足夠距離和時間的法師集中火力轟殺近戰,要麼就是近戰消耗完對方的護身魔法、逃命魔法、控制魔法,終於被菜刀隊剁碎。

說實話,這很不公平,法系職業可以失誤數次。近戰職業失誤一次就要命了,絕大部分情況下,也的確是近戰職業拼死拼活追不上法系職業,被玩弄至死。

但這世界本就是沒有絕對公平,法系職業本就對天賦的要求極高,在人類中法系職業還沒有同階的十分之一,且需要大量的時間和財富累積來培養,因此,法系職業往往比近戰職業更容易在人類社會獲得尊貴的地位。

而作為宮廷**師和皇族親王,卡洛欣無疑是真正的實權派。但地位崇高的另外一方面,卻是缺乏實戰演練的機會。他出行都有大批的保鏢在,怎麼可能讓他親自上陣打生打死。

該說稚嫩到天真嗎?這位師弟居然在近戰面前唸咒,即使我的階位比他低得多,也不至於這麼無視我啊,就算我不硬生生的拆掉他,蒼白的正義多輪上幾次,也遲早玩完。

“我……我覺得把卡洛欣開除出師門,這麼丟人的弟子,我才沒教過。你就偷著樂吧,若不是這廝缺乏實戰經驗到搞笑的地步,就那把亞神器和他聖階巫妖的實力,你絕對贏不了。”

海洛依絲說的很實在,這還真不能怨老師沒教好,明顯平時仗著亞神器和聖階實力用高環法術轟殺一切,現在遇到個打不死的,就慌神胡來了,若不是卡洛欣夠傻,就憑著他火系傳奇、亡靈聖階的實力,憑著那把亞神器,耐心應對,至少都有十幾種獲勝方式,再怎麼也不至於被瞬殺斬首。

這充分印證了一句老話,功夫再高,腦筋不好,出來混也遲早被一板磚擱到。

我滿臉沉重的點了點頭,但嘴角已經笑出了花。

“呵,這師弟簡直是運輸送寶大隊的大隊長,身上裝備真不錯,這把亞神器我就笑納了。”

【黑之神的死亡呼吸】

【攻擊力:1…2,亞神器】

【單手權杖,使用要求智力15+,高階亡靈法師身份】

【死亡呼吸:可以貯備三個最高八環(傳奇階)的即死類法術,只要啟動就能夠瞬發。若是九環法術(史詩階),則可以省材默發,九環魔法有且只能儲備一個。】

【即死領域:以權杖為核心,存在一個無形的死亡領域,在該領域類,死亡魔力造成的效果增幅50%,即死效果成功率提高30%】

【死者面容:使用者智力提高2點,體力提高2點,且對恐懼、即死類能力免疫,但魅力降低10點(該屬性可以被扣成負數)】

【黑之神的庇護:召喚一個無形的護盾,吸引200點魔法傷害/魔法武器傷害,在護盾破碎前,免疫擊暈、變形等控制類法術,持續十秒。】

【黑之神的暴怒;主動能力,使用後使用者下一個魔法將附帶即死效果,即使它只是普通的魔法飛彈。該即死效果等若該魔法的階位。】

【靈魂轉化:抽取死者的靈魂,轉化為

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