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,揮手斬去那幾根伸出沼澤的鬼藤,意想不到的是,被斬斷的鬼藤並沒有散落沼澤中,而是從斷口處長出新的藤條,與先前的部分相互纏繞,又形成新的鬼藤!我大吃一驚,難道這就是重生的力量,豈不是沒完沒了的?我大叫道:“快將繩索套在樹幹上,清除繩索上的藤條!”一邊叫著,一邊抽出子母劍,在身子周圍的沼澤中奮力攪動,時不時感覺到斬斷鬼藤,漸漸地鬼藤從我身上脫離開來,縮回沼澤中,獵箭他們拉動繩索將我拖回岸邊,這次冒險才告一段落。

我坐在空地上喘著粗氣,想想剛才的情形,驚險異常,若不是有繩索套住,只怕現在已經掛在沼澤裡面了。全身衣褲都被泥沼弄髒,散發出陣陣惡臭,這且不論,身上沒有一處乾爽的地方,寒風吹來,刺骨的冰涼蔓延全身,異常難受。大夥看著我這般狼狽的模樣,趕緊在已經熄滅的碳灰上重新生火讓我取暖,靈兒則細心地清理著我身上的汙泥,我檢查全身,除了腳踝處被鬼藤纏繞有點青腫之外並無大礙,剛才探查得知鬼藤還有吸血的能力,看來要和面板接觸才會產生那種效果。我坐在火堆旁,感覺好了很多,望著沼澤中我剛才掙扎的痕跡,現在已經不那麼明顯了,沼澤面被拖動後沒有白雪覆蓋的地方露出黑色的泥沼,顯得一片死寂……

這時淚無痕問道:“散宜生大哥,剛才那藤條究竟是什麼東西,你知道麼?眼看就要到達對面,可惜了,功虧一簣!有它在我們怎麼透過啊?”說完幽幽地嘆了一口氣。

“大夥不要洩氣,這次雖說沒有成功,但畢竟知道沼澤中的情況了,我們再想想辦法,看如何對付藤條。”我說道:“獵箭,麻煩再將地圖展開看看。”

我接過獵箭遞過來的地圖,展開後用手指輕輕地在圖上摩挲,或許由於筆墨濃厚程度不一的緣故,我似乎能感覺到地圖上標註的山巒丘壑變化。當手指停留在死亡沼澤上的時候,奇異的實情發生了,原本標註模糊的死亡沼澤旁多了一行字,內容和我用靈鑑術看鬼藤的情況差不多一致,我驚異道:“原來這樣,大夥都來看看,地圖有實時現實的功能,沿途遇到的怪物會在地圖上顯示,也就是說,這地圖先前的主人沒有遇到的這地圖上不會標註出來,曾經遇到的我們亦不一定能夠遇到,死亡沼澤中的鬼藤就能證明,可能先前的主人在路經這裡的時候很容易就透過了,所以地圖上才沒有標註出鬼藤來!”

大夥看後也吁吁不已,可是還是沒有想出透過沼澤的辦法,一時間顯得愁眉苦展……

十八、收服鬼藤

一行人圍坐在火堆旁邊,望著前面的沼澤沉思,剛才的一次冒險行動,因為始料不及的緣故,並沒有試探出鬼藤的弱點何在。若是在實地上,對付鬼藤還是有辦法的,物理傷害後鬼藤有重生的能力,那麼可以試試用火或者雷電等方法,只是在原本危險的沼澤中,就麻煩了,那能不能將鬼藤引出沼澤呢?

“大哥,剛才你怎麼掙脫鬼藤的束縛的?”這時靈兒問道。

“當時我被纏住了雙腳,拉扯著往泥沼裡陷,後來被你們拉住形成僵持之勢,鬼藤好好似有智慧一般,沿著繩索延伸。我看它欲將你們也拉扯進來,就用軟劍將伸出來的鬼藤斬斷,誰想被斬斷成兩節的鬼藤都還有生命力,片刻之後就重合了。最後萬般無奈才抽出子母劍,奮力在身體四周攪動,感覺斬斷了不少的鬼藤,鬼藤這才漸漸從腳踝上脫落。”我回憶道。

“我知道了,鬼藤雖然有重生的能力,但我猜想也並非完美的重生,肯定有某種限制,若非如此,鬼藤不會因為被你斬斷後有鬆開的道理,一則它也經受不起太快或太重的物理傷害,二則它的重生速度有時間限制或者有數量上的限制。”御雪聽完我的描述後說道。

淚無痕說道:“說的有道理,可是有什麼用呢,又不能將鬼藤引上實地上,它要一直龜縮在沼澤中,我們也不能對發啊?”

“不急,剛才御雪的一番話提醒了我,分析的很有道理,這也是鬼藤的弱點之一。所謂‘上山開路,過河架橋’,既然在沼澤中容易沉陷,我們何不架設木筏,只要面積做的足夠大,那麼我相信在沼澤裡面也是不容易沉下去的。在木筏上即使有鬼藤竄出來攻擊我們,我們不停地將其斬斷就行了。”我說道。

“可是這個沼澤這麼寬,要做多少啊?我們怎麼鋪設上去?”獵箭問道。

“這個不是問題,我們只需做兩個就夠了,每個足夠的大能容下我們一行七人。在兩個木筏之間用繩索套住,我們站在一塊之上,移動另外一塊在前面鋪路,這項任務由四人完成,其餘的防範鬼藤的攻擊。”我說道

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