crossorigin="anonymous">

美麗心點提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。

“質量”也就是雙方的綜合條件。

在雙方“質量”不等的情況下,遊戲的主動權往往被“質量”較重的一方掌控,因為只有他主動地調整距離、同時用腳蹬地才能夠使得遊戲繼續。一旦他的體力不支或者興趣全無,那麼遊戲就將結束。當然,“質量”較輕的一方也可以向後移動,透過延長距離來增加自身的力矩。然而,板的長度往往是有限的,當退到末端仍無法將對方壓起,那麼,這個遊戲就無法進行下去,雙方只能夠選擇放棄。

如果雙方“質量”相差很大,必然一個坐得離支點很近,一個坐得離支點很遠,前者翹起的高度非常有限,甚至腳都不能離地,玩得很無聊;後者翹起的高度又太高,會感到恐懼。這樣的遊戲即便勉強維持下去,也不會使雙方感受到遊戲本身的愉悅與歡快,隨時都有被終止的可能。

由此看來,古代人相親時提出的“門當戶對”似乎也有一定的道理。彼此條件相當的人更容易玩好這個遊戲。所以,戀愛中的雙方應該知己知彼,主動選擇條件般配的人去玩愛情遊戲。否則,這場遊戲會玩得很累,雙方都需要付出很大力氣去維持關係,一旦體力不支或失去了耐性,戀愛關係就難以維繫。

其實,所謂的用力輕輕蹬地就是戀愛中的“讓步”、“妥協”。長期傾斜的戀愛關係是無法持久的,在戀愛中雙方都應該時常做出一些妥協才能夠使得雙方的關係得到維繫和發展。只有懂得這一點,才能夠在不觸犯大原則的前提下,雙方都做出適當的調整,交替地“蹬地”,才能保證遊戲的正常進行。

由此看來,合作是遊戲進行下去的前提,只有彼此的“質量”相近才能夠使得遊戲玩得既輕鬆、又愉快;同時,只有在過程中不斷地調整自己的位置,才能維持愛情遊戲中的動態平衡。無論是怎樣的開始,只要雙方都是真情的付出,就一定會愛得精彩、愛得持久。

愛的變化——躍遷、激發和電離

如果把一個人看作是一個原子序數為Z的原子核,而把與它具有某種關係的人看作是圍繞它旋轉的軌道電子,那麼原子序數為Z的原子核應該有Z個軌道電子分佈在各自的軌道上。青年人處於人生中最充滿慾望和激情的年齡,猶如處於激發態的原子,核外電子會不斷地向內躍遷或者被激發、電離。

一個陌生的人對於他來說猶如一個自由電子,偶然路過他的身邊,在他的庫侖引力場作用下,變成了一個外殼層的束縛電子,這就是一個相識的過程。

圖2…5

如果說從陌生到相識是從自由電子變成束縛電子的過程,那麼從相識到相知則是從最外殼的軌道躍遷到中間殼層(n; m)軌道上的過程;從相知到相愛則是從中間軌道進入內殼(m; l)軌道的躍遷;從相愛到相依則是從內殼軌道到k殼軌道的躍遷,此時,雙方的關係已經進入了最親密的程度。所以,一對男女從陌生到相識、相知、相愛、相依的過程就猶如一個自由電子首先變成束縛電子,再不斷向內殼層躍遷直至變成最接近原子核的K殼層軌道電子的過程。

如果你想知道你的朋友戀愛進展到什麼程度,不妨問他“你們現在到了哪一條軌道上了?”

根據原子物理理論,當自由電子變成外殼層束縛電子後,已經具有了一定的結合能,此時,隨時都可以作為價電子與其它原子結合,也就是說他很容易被電離,或者被其它原子俘獲,因此,是一種相對不穩定的狀態,等同於沒有確定戀愛關係的友情階段。

當電子變成中間殼層軌道電子後,已經較難被其他原子透過化學反應方式俘獲,所以,穩定度大大提高。但是,依舊較容易在外來能量的作用下被電離或者激發,等同於處在剛剛建立戀愛關係的時期。

當電子進入內殼層後,其穩定性進一步增強,被電離和激發的機率也大大降低,因此,處於相對穩定狀態,相當於於處在熱戀階段。

當電子最後進入了k殼層時,雙方已經成為最親密的人,彼此把對方看作是親人,此時,結合能非常強,同時排他性也很強。由於k殼層只能允許兩個軌道電子同時存在,l殼層最多也只不過能允許存在8個軌道電子。所以,有時會出現親情與愛情的衝突。這就好像是從戀愛到婚姻的過渡時期,一旦締結了婚姻關係,配偶關係就可能替代親子關係。而此時,父輩們總抱怨兒子娶了媳婦忘了娘。諸多婆媳之間的矛盾就因此而生。

原子內軌道電子的躍遷必須遵從躍遷選擇定則。發生躍遷的前提是內殼層有空位;同時電子只能夠由高能級向低能級躍遷,在原子中,離原子核越近

遊戲競技推薦閱讀 More+
波伏娃:激盪的一生

波伏娃:激盪的一生

老山文學
遊戲 完結 3萬字
重生之狐女仙緣

重生之狐女仙緣

十瑚
關於重生之狐女仙緣:上一世,她是兼具實力與智慧的大妖怪,最終卻因遭人暗算差點魂飛魄散。這一世,她滿心歡喜的轉生,結果卻被天道她老人家無情的發配到了脆弱的人胎裡面。好吧,她擺正心態,從頭再來。可誰能告訴她,為什麼她一路走來,竟然步步都是危機?不過,想打垮她?哪有那麼容易!且看她如何扮豬吃虎,扭轉乾坤,一步一個腳印走向巔峰,再創傳奇!新坑啦,求評論~求收藏~求推薦~求打賞~求各種票~
遊戲 連載 113萬字
我的諾曼底

我的諾曼底

美麗心點
遊戲 完結 18萬字
迷失武漢

迷失武漢

中國長城網
遊戲 完結 47萬字
月城之夜

月城之夜

無邊的寒冷
遊戲 完結 42萬字
誘拐總裁暖錯床

誘拐總裁暖錯床

小秋
遊戲 完結 31萬字