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同時原有的職業的技能再轉職一開始將保留,隨著每學習一個新的武聖技能,原有的技能會被隨機消除1?-3個,請轉職為武聖的玩家特別注意。
當然原有的職業也會增加更新,更強大的技能。
武聖?有點意思,正不知道如何下去的破雲似乎找了新的目標,這種新鮮刺激的玩意還是很有想法的。
如果說職業的震撼很強大,那麼下面的訊息則絲毫不遜於上面,死亡懲罰。
為了豐富玩家之間的豐富交流,這次奇蹟MUX特別推出400級以上玩家的死亡懲罰系統,被怪物擊殺等級會掉落10級,被玩家擊殺,玩家等級會自動掉落25級,此方法不適用於400級以下玩家。如果是紅名玩家被擊殺則直接掉落50級,直至等級掉落為0級為止。
另原有職業的大師等級開放到50級,武聖的等級同為50級,每級30個屬性點,所有職業相同。
如裝備不掉落則可以繼續佩戴不會因為被擊殺而掉落屬性點不能裝備防具與武器,如裝備掉落則要求繼續升級直到滿足防具與武器的屬性才能再次佩戴。
這……。似乎和交流沒有什麼關係,破雲心中默默的盤算,不過也是,遊戲都到了這個地步,也沒有什麼太多的事情可以做了,看來人與人之間的鬥爭也要開始了。
另外此次更新還是突出了遊戲本身的特點,一是增加了寵物系統,不過據官方所說寵物的獲取及其苦難,同時每個玩家只有一次獲取的機會,一但寵物獲取成功,將終身跟隨主人,具體的情況請各位玩家在遊戲裡慢慢體會。
還有一點,就是關於遊戲地圖的開發,在奇蹟MUX中首先登場的有七�