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安靜。

除了按鍵,寂靜無聲,用小學老師教的寫法來說,就是連一根針都落地可聞。

高橋很認真的執行著自己的“抽筋流”動作,經過無數次的練習,不用刻意去回憶技術要領,肌肉就會本能的完成一切。

完全的精神投入,讓高橋進入了一個奇妙的狀態,高度的興奮感與充實感,縈繞在他的心尖。

或許,這就是被心理學家米哈里稱為“心流”的狀態。

街機,作為電子遊戲現階段的主要玩法,之所以流行,估計也和立即返饋,讓人有操控感,更容易進入“心流”狀態不無關係。

其實,高橋覺得想要打爆埃及豔后克萊奧佩特拉七世的人頭並不難。只要經過專門的訓練,絕大部分人都能。

這就像是中學的知識,對於文盲來說像是天書一樣,但對於有了前置知識鋪墊的小學生,雖然難,但終究還是會學會的。

如果說,之前島田對於高橋的優勢,完完全全是經驗優勢。

而現在,此時此刻,高橋對於島田的優勢,卻是有心算無心。

一個經歷了專門的訓練,而另外一個卻連嘗試都沒嘗試過。

哪怕經歷了專門訓練的人再愚笨,沒嘗試過的人再聰慧。後者想要贏得前者,不說絕對沒有可能,從機率上來說也微乎其微。

只要不失誤,就能贏,這就是高橋對於自己此刻所處形勢的判斷。

當然,高橋自己分析的有條有理,頭頭是道,但包括島田在內的其他人卻不知道。

此刻島田一邊在猛擊按鍵,企圖打爆埃及豔后克萊奧佩特拉七世的人頭,另一邊在心裡瘋狂的詛咒高橋那邊失敗。

以中小學生為主的圍觀群眾,大部分伸長了脖子,試圖看清楚街機上的畫面。但其中也不乏小朋友微張著嘴,一臉茫然。

這樣的對決,激烈的讓他們陌生,習慣了以前比賽節奏,早就已經相信了流傳甚廣的都市傳說的他們,根本不適應現在發生的一切。

傳言說,《星際力量》最後的隱藏要素――埃及豔后的人頭,根本不可能被打爆。因為,在遊戲程式設計的時候,設計人員手抖了,輸錯了飛行速度引數。

它在螢幕內的時間,根本就不足以讓人打爆,因為這超過了人類肉體機能的極限!能夠打爆人頭的根本不是凡人,而是神,能夠打爆人頭的技術,是“神之技藝”!

都市傳說加強了人們對埃及豔后克萊奧佩特拉七世的人頭的興趣,人人都想打爆它成為“神”,但是一個個失敗的人,卻一次次從側面“證實”了這個都市傳說。

漸漸的人們信以為真,一傳十十傳百,就像是思想鋼印一樣,成為了眾多玩家共認的禁區。

而這扇禁區之門,今天卻被同一個人踹開了兩次。

就在島田機毀人亡的那一剎那,高橋再一次打爆了埃及豔后克萊奧佩特拉七世的人頭,再一次重新整理了排行榜。

瞬間,歡呼如潮湧!

――――――

一分鐘前。

背後大樓三樓靠窗的位置,有個人伸出兩根手指壓下百葉窗,俯視樓下。

就在剛剛喧鬧的氣氛,突然安靜了下來,宛如暴風雨前的寧靜,不知道在醞釀著什麼。

這裡是哈德森公司的東京分部,這個人是哈德森公司創始兩兄弟中的弟弟工藤浩。

哈德森公司之所以能夠在秋葉原這樣一個寸土寸金的地界,租下如此大的辦公樓和門面,得益於他和哥哥的努力――拜見任天堂的董事長山內溥,說服他,成為紅白機,也就是日後在中國風靡的遊戲機小霸王的原型機的首批第三方。

他們成為第三方後,發行的第一款紅白機遊戲《挖金子》,在短短的時間就賣出去的一百萬份,這不光可以讓兄弟倆帶著全體員工去夏威夷休假,還讓哈德森擁有了巨大的現金流,可以施展更多的抱負。

例如,離開位於北海道札幌的本部,把分部開在成本更高。但卻是凝聚著人才與市場的東京,尋求更大的發展機遇。

樓下門口那幾臺街機上面,執行的是哈德森自家的街機遊戲《星際力量》。哈德森儘管成為了首批任天堂的第三方,賺的盆滿缽滿,但是,他們卻沒有放棄街機業務。

如果說,紅白機賺的是快錢,那麼街機賺的就是細水長流的慢錢。

儘管一百日元的投幣額看似少,但是一天一臺街機,依舊輕輕鬆鬆可以有十萬的收入。不說賺錢,至少能夠覆蓋在秋葉原這裡的花銷成本。

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