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第二天一早,高橋早早醒來,他看了一眼身旁的叔叔。叔叔睜著眼睛,眼邊能看到明顯的黑眼圈。

“沒睡?”高橋問道。

“睡了,不過半夜醒了就再沒睡著,一晃就到早上了。”叔叔說道。

“應該多休息一會。”高橋說著從地上爬了起來,從掛在牆上的袋子裡,拿出了牙筒牙刷和肥皂。

樓裡一層只有一個廁所,一個可以洗漱的地方。別說早上晚上,就是白天去,想找一個沒有人不排隊的時候都非常難。

在門外等了二十多分鐘,高橋才擠了進去。他用了兩分鐘洗臉刷牙,回到屋子裡,把洗漱工具甩甩乾淨,穿好衣服和叔叔踏上了前往哈德森的路途。

這裡離秋葉原不算遠,步行四十多分鐘就能到。高橋和叔叔一人手裡一箇中華包子當做早飯,用著不慢地步伐趕路。

哈德森雖然是Rb電子遊戲業界,一個小有名氣的公司。但是他和現在大多數做電子遊戲的公司一樣。雖然錢賺得多,但是還是小作坊的樣子。

規章制度不正規,內部管理混亂,上下班更是純粹看員工個人喜好。

當然,這也是創意類單位,不可避免的難題。有的人就是白天哈欠連天,晚上效率超高。如果硬逼著他們白天工作,不說工作效率降低,就是把一個優秀的員工逼走,也不是什麼少見的情況。

到時候一個很厲害的員工,去競爭對手的公司創造價值那該多糟心。

七點多不到八點,高橋和叔叔來到了哈德森公司的樓下。兩個人上樓,前臺通報後,他們來到了工藤浩的辦公室。

相比有些散漫的員工,工藤浩倒是準時準點,上班的時間就出現在了公司。

他看到高橋和他身邊的叔叔,表情很柔和,說話也很友好。

在詢問了叔叔到底會什麼,能幹什麼後。工藤浩把叔叔安排進了後勤部,先讓他做打掃衛生的工作。看後續情況,有可能之後讓他負責收發跑腿的工作。

叔叔對於這個工作非常滿意,雖然掃地也不是什麼光鮮的工作。但是,風吹不到,雨淋不到,不用出大力,也算是一個好工作了。

工藤浩先讓叔叔去後勤部報道,辦公室內就剩下了他和高橋兩個人。

他對高橋說道,“你玩《淘金者》了麼?”

“他們沒讓我玩。”高橋撓了撓頭。

工藤浩沒有露出意外的表情,好像這早就在他的意料之中。

他看了看手腕上手錶的時間說道,“宣傳部現在還沒有成立。我想先讓你去遊戲部,我和你一起去一趟遊戲部。”

“聽您的安排。”高橋說道。憑昨天在遊戲部的待遇,他已經知道了,遊戲部不在工藤浩的勢力範圍內。自己就是工藤浩手中的一顆螺絲釘,去遊戲部給他當炮灰馬前卒。

說起來有點悲涼的意思,不過這也是沒辦法的事情。大到國家與國家,小到人與人,有人的地方就有紛爭,只要生活在這個世界上,不可避免地會陷入到各種各樣的紛爭當中。

來到遊戲部,遊戲部裡只有一個穿著格子襯衫的年輕人,看他的樣子,似乎很長時間沒睡覺,沒刷牙,沒洗臉了。亂糟糟地頭髮與野蠻生長的鬍子,把整張臉蓋上了大半。

工藤浩看到他叫道,“伸一。”

中本伸一抬起頭,工藤浩過去說道,“這是高橋,我打算讓他先讓他在遊戲部工作。”

“高橋啊,這是中本伸一,公司裡最厲害的程式設計師,你在遊戲部就先跟著他。”工藤浩介紹完就離開了。

雖然高橋就在中本伸一身邊,但是中本伸一卻沒有和高橋說話,彷彿沒有高橋這個人一樣,默默地繼續做自己的工作。

高橋也沒有胡亂的去搭話,而是在中本伸一旁邊看他工作。

這個年代的遊戲開發,一點都沒有後世那麼高科技和便捷。技術含量不是很高,但是卻異常繁瑣。

Rb人不怕麻煩,處理起繁瑣的事情得心應手的性格,也讓他們特別適合這個年代的遊戲行業。

像是中本伸一這樣的程式設計師,更是此中不可多得的好手。

因為紅白機硬體的關係,中本伸一用的不是高階組合語言,而是直譯式程式語言,它不需要經過編譯器先行編譯成機器碼,便直接能在中央處理器裡執行。

儘管哈德森有任天堂提供的開發套件,但想要看遊戲實際的執行效果,還是要用成本高昂的卡帶。

現在沒有可重複擦寫的卡帶,一次性寫入的原理,就是熔

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