第196章 搞上了,讓別人無路可走 (第2/4頁)
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子並不多。
第一個,vcd和dvd機。
現在國內還沒有vcd機,要到1994年才有,第一年,可能由於產能問題或定價問題,銷量只有十幾萬臺而已,1997年達到巔峰時期,年銷量一千多萬臺,然後大跌。
除了定價因素影響最大之外,銷量還跟民眾收入有很大關係。
剛上市時,一臺就賣幾千塊錢,一般家庭根本買不起。
1997年民眾平均收入比1993年可要高不少,所以說,就算1993年上市,定價只有兩三百塊錢,但銷量也達不到後世1997年的巔峰。
何況剛面市的產品,不可能定價那麼低,市場做得好,第一年賣二三十萬臺還是可以的,獨吞市場的話,年利潤應該有幾個億。
然後,就很快有多個廠家跟風,價格不斷下跌,競爭激烈,利潤空間不斷被壓縮,就賺個辛苦錢。
所以說,對於這類賺錢生命週期只有幾年時間的產品來說,方柏覺得幾年時間能賺幾十億元已經很瘋狂了。
從技術難度來看,方柏覺得非常容易實現,是好事也是壞事,所以才導致跟風容易。
還有一點不好的就是,市場生命週期太短了,玩完幾年後,對自己技術積累沒啥好處。
但它符合短平快的特點。
第二個,家用電器,其中液晶電視是一個突破點。
液晶電視機21世紀初出現在國內市場,進入新世紀以後,國內彩電市場規模過剩導致大面積虧損,因此各大電視廠商紛紛尋求技術升級,因此等離子彩電、液晶電視等新產品紛紛面世。
國內液晶電視市場規模可以達到百萬臺以上,實際上,國內液晶電視從2005左右才開始普及。
剛上市時,19英寸的國產創維電視賣兩三千塊,進口東芝、日立等品牌售價五六千塊。
若在這個年代國內上市,能買得起的家庭當然不多,但出口創匯也不錯。
七十年代初,島國開始生產tn-lcd,並推廣應用;
八十年代初,tn-lcd產品在計算器上得到廣泛應用;
在1984年,歐美國家提出tft-lcd和stn-lcd顯示技術之後,從八十年代末起,島國掌握了stn-lcd的大規模生產技術,使lcd產業獲得飛速發展。
如果能把液晶電視做出來,年利潤不一定比vcd和dvd機低。
特點就是,技術難度高,生命週期較長。
第三個,電腦。
我國於1994年4月正式連入ter,電腦普及應該在網路泡沫出現以後,應該是2001年左右才開始。
今年,連想推出家用電腦概念,連想1+1家用電腦投入國內市場。
同期,ib推出 thkpad,這是業界首款膝上型電腦。
到了明年11月5日時,連想進入“奔騰“時代,推出國內第一臺“586“個人電腦。
在1998年時,連想第一百萬臺聯想電腦誕生。
短短五年時間,發展極快,到了網路時代,年銷量都是數千萬臺,甚至過億。
如果方柏現在進入電腦行業,肯定面臨連想競爭。
他倒不是怕競爭,而是他習慣吃獨食,只有吃獨食,利潤空間才大。
如果後世連想發展成真正的高科技企業,而不是組裝公司,方柏絕對不會想進入這個行業。
每次想到某人的嘴臉,他就莫名其妙地氣憤。
華聯超市佈局全國院校,如果借勢搞學校網咖,再借網咖搞網路平臺,還有電商時代的各種賺錢路子,一環扣一環,沒有什麼比這更好的了。
可以說,佈局好全國各院校,就掌握了未來二十年的賺錢一條龍。
這比搞什麼vcd、 dvd機和家電更有前景,賺得錢那是千億以上級別。
第四個,手機。
從一代手機到智慧手機,再到手機app,這個市場不用多說。
手機在技術上存在高不可攀的門檻,1998年到2000年是國產手機技術的探路期。
還有一些賺錢路子,是方柏暫時沒有想到的。
精力有限,他只能選擇其中一樣,重點還是在機械公司上面。
第一個和第二個賺錢路子,特別是vcd和dvd,短平快,容易實現,如果佈局得好,多囤積再進行銷售,而不是剛研發出來就小批次上市,vcd賣賺一兩年