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值上限提升1點;你每擊殺100頭怪物,都可使你的傷害提升1%;獲得5%/秒的生命恢復;提供20次滿血復活機會。】
【注:提升效果僅當次遊戲有效。】
青生繁衍與代天特徵,皆被無限所容納,化作無限下新的屬性。
【化道(原始慾望):您的所有功法,在遊戲中的等級上限提升5星,最高可抵達10星。當功法抵達十星後,功法效果將會獲得鉅額提升!】
曾經的???特徵,在陸銘成就超品,融合了武意精華(化道)之後,顯現出特徵的真名:正是左顱代表的化道特徵!
倒是特徵效果並沒有變化,可能意味著陸銘對化道特徵的參悟不夠深刻。
【歸一(原始慾望):提升功法20倍的殺傷力。】
殺戮死滅消失,歸一特徵凝聚,正是右顱中武意精華(歸一)的體現。
這並非是由殺戮死滅演變而來,而是歸一代表終焉,在陸銘的參悟中,其與殺戮死滅有重疊部分,故而當歸一誕生之後,殺戮死滅自然消失。
而從這簡單的屬性中也可看出,陸銘對歸一武意的參悟程度同樣不夠深。
——正如陸銘自己對自己的評價那般。
眼下他這個超品,也許戰力拔群,但本身仍不圓滿與完美。
【生死轉輪:當遊戲人物死亡並重生之後,您的生命值上限翻倍,全技能殺傷力翻倍,移動速度翻倍,攻擊頻率翻倍!】
反倒是生死轉輪並無任何改變……
這讓陸銘覺得很奇怪。
化道特徵意味著開始,無限特徵意味著過程,歸一特徵意味著終結,三者相合即是全,即是一切。
但偏偏生死轉輪超出三者,獨立於外……
同時生死轉輪這一名字,也讓陸銘想到了青鸞的輪迴道果。
暫且按捺心中疑惑,陸銘繼續向下看去。
【天賦能力:5/3】
【一:阿賴耶本藏經……】
【二:藏劍術……】
【三:無上劍典無形劍篇……】
【四:無上劍典生滅劍篇……】
【五:無上劍典無上劍篇(超品)(三星)】
【功法效果:每日增加一次小遊戲次數。】
成就超品後陸銘自研的無上劍典無上劍篇,在系統評估中化作了天賦能力。
此功為劍法總綱,以無限之力包容萬千,之下演化出三門劍技,皆化作功法,為心魔、因果、錯誤三劍。
而無上劍這門天賦能力的效果,對陸銘也是極其友好的——現在的陸銘已經不需要屬性了,反而更需要遊戲次數。
結合無形劍,生滅劍,陸銘每日獲得4次遊戲次數,這解了陸銘不少資源上的問題。
目光再向下,看向功法欄位。
【功法一:三相轉魔功(超品武學)(五星)】
【在周身出現一個範圍:極大,的圓形煞氣圈,每0.1秒,對圈內的敵人造成5000點傷害,每擊殺一個敵人,為自己恢復1000點血量。】
成就超品之後,三相轉魔功自行升格,化作超品真功,屬性大幅度提升。
【功法二:無形劍域(無品級)(五星)(五十四次推演)】
【功法效果:提供50%的傷害減免。】
推演這一功能,陸銘勤用善用,一刻不停。
而無形劍域身為防禦神功,乃是陸銘推演的首選,優先順序與阿賴耶本藏經這一解心魔、明真性的功法並列第一。
【功法三:三相天心術(一品武學)(五星)(三次推演)】
【功法效果:強化三相轉魔功200%的殺傷力,殺傷範圍,與恢復效果。】
掛件功法無需多提。
【功法四:心魔(超品武學)(五星)】
【功法效果:每十秒創造出一道具備本體百分之五生命上限及所有技能、特徵的心魔幻影,輔助玩家殺敵!】
【注:同時在場的心魔幻影最大值為:10。】
【功法五:因果(超品武學)(五星)】
【功法效果:自動對所有在場的怪物附加連攜狀態。】
【連攜:當玩家對一頭敵人造成傷害後,所有身負連攜狀態的敵對單位,承受20%傷害,無論距離。】
【功法六:錯誤(超品武學)(五星)】
【功法效果:每10秒揮出一道劍光,劍光飛行一秒後