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中午,吃過午飯,暄水十八騎幫陸銘把東西搬入了房間。 是的,東西太多,陸銘自己拿不動…… 英方又把暄水十八騎需要的武道藥物拿走,如此,房間內摞放成一堆的書冊,與鋪了滿桌子的武道藥物,便全都是陸銘自己的東西了。 就這,錢還沒花完…… 不是武道藥物便宜,只是陸堯遺產太多。 三千二百兩黃金,在雨殺樓砸不出個水花,但在其他任何地方,無疑都是一筆巨財。 坐在椅子上取過一本名為白玉掌的七品武道秘籍,陸銘一邊翻看記憶,一邊回想起剛才英方的疑惑。 也可說是指點。 “武學貴精不貴多。” “人力有極限,對於下品武者而言,一門鍛體功,一門搏殺法,往往也就夠了。” 陸銘:“所以你不理解我為什麼要買這麼多破爛?” 英方點頭,便聽陸銘哈哈一笑:“不理解就對了。” 對於一般武人而言,一兩門武學也確實夠了。 多了反而容易分散精力,拖慢武道進度。 奈何陸銘小遊戲系統在身,跟常人自是不同。 約一炷香的功夫,陸銘放下了手中的秘籍,開始於屋內演武。 很快,系統便將白玉掌收錄其中。 陸銘再拿起下一本武功。 …… 凌晨,子時。 第二天剛至,躺在床上小睡了片刻的陸銘便驀地睜開了眼。 開啟小遊戲系統,新的遊戲次數已經重新整理。 沒說的,來一局。 點選開始遊戲,然而這一次遊戲卻並未啟動,反而先出現了一行文字。 檢測到宿主當前收錄的武道功法已經超過了十項,系統提醒您,您在本遊戲第一關中,只能帶入十項武學。 開始遊戲四個大字依舊在閃光,陸銘卻不準備立刻開一局了,他目光轉向玩家檔案,看著檔案中整整二十一門武學,陷入了思考。 “既然這樣的話,留十門武學就可以了。” “也正好梳理一下我現在的武道功法。” …… 在小遊戲中,武學不同,傷害、效能便各有不同。 其中武學還分鍛體武功與搏殺之技,陸銘細細觀察發現,普遍情況下搏殺技的功能性,是要比鍛體武功稍強一些的。 但鍛體武功涉及到武道晉級,沒有也不行。在陸堯留下的手記中陸銘也知道,若想在武道一途邁入上三品,一門鍛體術還不夠,最好多學幾門做到全身無漏。 整整二十一門武學羅列在面板上,陸銘精挑細選。 功法一:重山掌(七品武學)(四星)。 功法效果:每兩秒鐘向正前方打出一道掌風,造成5點傷害。 此乃陸銘主修的鍛體武功,熟練度也達到了四星,自然成了首選。 功法二:鐵衣功(七品武學)(四星)。 功法效果:被動提升生命值12點。 鐵衣功乃是一門全身鍛體武學,沒個不選。 功法三:雲龍三變(七品武學)(四星)。 功法效果:每2秒鐘向正後方踢出一道腿風,造成5點傷害。 雲龍三變同為七品鍛體武學,且步伐在實戰中有妙用,陸銘自然也要選。 功法四:雲光閃擊劍(八品武學)(四星)。 功法效果:每2秒鐘向周身360°發射出一道劍環,造成1點傷害! 雲光閃擊劍雖然只是八品武學,但熟練度頗高,且在遊戲中是難得的無死角攻擊技,陸銘擇之不虧。 而剩下的武學,便需陸銘好好思量了。 …… “小遊戲系統與現實相關聯。因此考慮功法選擇問題,我也要從這兩個方面來考慮。” 武學的效能很關鍵,這影響到陸銘能在小遊戲中撐多久。 而在遊戲中堅持越久,殺怪越多,也會對現實大有裨益。 “但只考慮遊戲,也不可取。” “我現在面對的形勢不太好,現實中我也必須要有自保能力。” 這也意味著,陸銘選擇功法不能單單隻考慮遊戲效能方面,更要考慮現實中的武學配招,乃至未來的武道路途。 “首先是鍛體功法,這個是最主要的。” “我已經有了重山掌,鐵衣功,雲龍三變三項鍛體功法,且有鐵衣功,還是能勉強做到淬鍊全身的。” “但我卻又在黑城寨武樓發現了這個……” 陸銘目光看向一項武學。 龜雖壽拳(七品武學)(一星)。 功法效果:每5秒鐘生成一道拳光,全屏隨機砸落攻擊敵人,造成1點傷害。 龜雖壽拳的遊戲效能並不好,傷害低攻擊頻率低,雖然是全屏攻擊但攻擊位置隨機。 後期怪物圍攻,陸銘需要集中火力殺穿怪圈以保證走位,所以攻擊落點不可控的功法,按理陸銘應該放棄。 但這龜雖壽拳的現實意義不小。 “因為這是一門極少見的,能淬鍊臟腑的鍛體武學!” 即便如此,龜雖壽拳也有夠雞肋的。 一來此拳法修行緩慢耗時極多。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!