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<b></b>遊戲畫面流轉,轉眼之間陸銘的遊戲人物便已經來到了第七關場地。 映入眼簾的,乃是一片整齊的草地平原,寬敞的地貌並無遮擋,也無任何噁心的地面陷阱。 唯二值得關注的,一是陸銘出生位置旁的血色肉繭,上面有行數字——0/1000。 此乃血蠱之術的蠱種。 而另一個惹人注目的,則是正前方四根巨大的石柱! 其中三根小一號的石柱,呈三才之勢將最大的石柱圍在中央,同時三根小石柱上,還分別有三行不同的倒計時。 分別是10分,20分,30分。 倒計時意味著什麼,陸銘不知道。 但卻知道這四根石柱的效果。 且看一行文字閃爍於螢幕右上角。 【當前封印石柱數量為:4。】 【封印玩家四種武印特徵。】 【不滅,吞噬,代天,終焉已被封印。】 是的,就是這個東西,讓陸銘止步於第七關,遲遲不敢嘗試! 因為第七關的怪物屬性較高,沒有吞噬特徵提供的斬殺特效陸銘極難頂住怪潮。 但偏偏這四根石柱,卻將自己的吞噬特徵封印了,致使斬殺特效無效…… 想闖這第七關,唯有硬湊功法,強行提升人物效能,無法藉助斬殺特效逃課。 ‘幸好兇劍升級,仙道功法也能填補傷害,這也算有了前來一試的本錢。’ 心中這般嘟囔,板邊第一頭小怪蹣跚而來。 那是一頭虎妖。 …… 【虎妖:生命值100,攻擊力10,速度中等。】 【技能:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】 在第七關中,由於玩家與怪物的生命值與攻擊力都能輕鬆破萬,故而小遊戲系統自動省略了w這個計數單位。 就像是陸銘,現在的生命值就變成了357+10+10點。 只是為了方便檢視,對原有屬性並無影響。 很快虎妖邪吼一聲,朝陸銘衝來,陸銘主動接近,三相轉魔功每0.2秒80(兇劍加成+魔意內斂技能組)的傷害,0.6秒鐘便將虎妖融化,而虎妖卻仍未衝至陸銘近前。 哪怕是半年之前,這虎妖對陸銘來講也不是威脅。 很快,更多的虎妖出現了。 三相轉魔功護體,陸銘巋然不動,安穩如山,直到第二種小怪登場,陸銘方才提起了幾分小心。 【養妖邪修:生命值200,攻擊力1,移動緩慢,遠端攻擊。】 【技能1:鞭策:當養妖邪修在場時,在場所有妖物的生命值翻倍,每秒鐘恢復最大生命值的百分之五。該特效不可疊加。】 【技能2:蠱惑之咒:發射出一道綠色光球,擊中玩家後會使玩家的移動速度降低百分之八十,持續一秒鐘。】 雙技能小怪! 一個輔助技能,一個控制技能。 這類怪物雖然攻擊力不高,但麻煩程度一目瞭然。 陸銘優先擊殺養妖邪修,隨著遊戲等級不斷提升,手上的技能越來越多,人物效能越來越強,倒也在虎妖海與養妖邪修的夾擊之下安穩度過了前五分鐘。 ——而之前沒有二品功法和仙道功法時,這五分鐘對陸銘而言,就是個巨大的難關。 更遑論第七關的第一頭小boss了。 五分鐘剛到,第一頭小boss登場,隨之一同的還有第三種小怪。 那是一頭巨大的牛妖,與幾十只飛舞著的,足有半人大小的牛虻! 【伴生牛虻(精英怪):生命值10點,攻擊力20,速度極快。】 【技能1:伴生生物:該單位每次承受傷害,都只會降低1點血量,但同時不會以任何方式恢復生命值,也無法以任何方式提升生命值上限。】 【技能2:鐵骨:完全免疫二品之下的武道技能的傷害。】 【搬山牛妖(小boss):生命值5000,攻擊力50,速度緩慢。】 【技能1:皮糙肉厚:具備50%的減傷。】 【技能2:驚仙大妖:該boss當受到仙道技能攻擊時,將免疫百分之五十的傷害。】 【技能3:牛虻之主:當該boss在場時,每3秒鐘將會在其身邊生成10只伴生牛虻。】 這是讓曾經的陸銘陷入絕望的組合。 搬山牛妖攻高血厚,但速度緩慢,打不中陸銘所以攻擊力等同於0。 但這玩意兒噁心就噁心在,它的伴生牛虻上了…… 這些小蟲子速度極快,生存能力極強,且傷害不低,往往能頂著三相轉魔功衝到陸銘近前,給陸銘帶來高額傷害。 之前陸銘沒有其他二品功法,沒有仙道功法,面對這東西的無力感可想而知。 “但現在卻不一樣了。” 技能增多,攻擊頻率自然變高,兼且三相轉魔功的高頻高傷,如此便徹底將伴生牛虻阻攔在外,此刻陸銘擊殺伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度還要更快。 兼且雖然搬山牛妖有仙道功法減傷效果,但陸銘的武道技能,尤其是三相轉魔功也不是鬧著玩兒的。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!