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自打三相幫即位大典,已經過去了七日。 兩日交替之際,陸府主宅中。 陸銘準時睜眼下床,袒著上半身,來到了梨花大椅前坐了下來。 給自己倒了杯冷茶,一邊品茶,一邊開啟了小遊戲系統。 六品的人物屬性映入眼簾。 玩家檔案。 姓名:陸銘。 修為:六品氣血。 生命值:50。 六品之後,小遊戲人物的生命值從20增長到了50。 這算是最顯著的提升。 而除此之外,功法效能方面,統統沒有變動。 簡略掃了眼自己的個人屬性面板,陸銘又偏轉視線,看向了右板塊。 開始遊戲四個大字熠熠生輝。 意識一動,遊戲開始,然而並未先進入遊戲畫面,陸銘面前卻是先出現了兩個選項。 第一關 第二關 看著第二關這三個字,陸銘思考片刻,微微一笑。 “也該試試這第二關了。” …… 自打第二關開啟之後,陸銘就一次都沒碰過第二關。 理由有二。 一,他需要氣血丹祛毒丹拉攏一些人。而多出來的氣血丹祛毒丹放在外面,也是一筆巨財,是絕對的硬通貨,存一點肯定不虧。 二,一想便可知,第二關難度飆升,陸銘當前的人物效能可能撐不住多久,而遊戲時間短,殺的怪就不夠多,殺怪不多煞氣環境就不強,對陸銘修行三相轉魔功有害無益。 之前六品已成,還有了三相轉魔功這樣的大殺器,陸銘通第一關手拿把掐輕輕鬆鬆。 為了儘早鞏固、提升修為,陸銘在第一關磨了好長一段時間。 而此刻,他繼位幫主,修為也算穩固,剩下的就是水磨工夫,一點一點的修煉真功,鍛鍊血氣,使其圓滿,達到六品巔峰。 這個也確實急不來,且現在外部環境也算穩定,陸銘就乾脆想著今天來嚐嚐這第二關的滋味。 念頭一動,遊戲開始。 …… 光芒一閃。 小人出現在了遊戲畫面中。 初始功法選擇三相轉魔功後,陸銘這才有空閒打量起第二關的場地。 不再是第一關的青蔥草地了,呈現在陸銘眼前的,乃是斷壁殘垣…… 似乎是城市廢墟? 可能吧…… 畢竟這平面2d畫面的表現力,是真的不咋地。 “問題不在於環境方面,問題是……這一關的障礙物稍微有點多啊。” 遊戲中的某些障礙物不可破壞,而這些障礙物卻會對陸銘的走位產生限制——單單只是這一點,第二關的難度就會比第一關高不少。 但關鍵還是怪…… 全神貫注緊盯螢幕,能看到陸銘的小人腳下泛起一個巨大的紅色圓圈。 圓圈大概有整個螢幕二十分之一大小——這個範圍相當可怕。 而這,即是三相轉魔功在遊戲中的效果。 功法一:三相轉魔功(六品武學)(一星)。 功法效果:在周身出現一個範圍:大,的圓形煞氣圈,每0.5秒,對圈內的敵人造成10點傷害。 大概五秒鐘後,第一隻怪出現在了遊戲之中。 那是一個黑衣蒙面持弩的小人。 弩手:生命值10,攻擊力3,移速中等,遠端攻擊。 遠端怪……這個就比較麻煩了。 幸好弩手的生命值正好是10點,承受不了三相轉魔功一擊。 小心走位簡單接觸,弩手便倒在了地上,化作了綠色的經驗塊。 “感覺還不錯……” 這般嘟囔一聲,陸銘集中精神繼續遊戲。 大概三分鐘時後,第二種怪物出現在了遊戲中。 身穿重甲,手持長刀的步兵。 刀手:生命值20,攻擊力5,移速中等。 但對陸銘仍舊沒有任何威脅可言。 因為之前的升級,讓陸銘的三相轉魔功來到了二星。 功法效果:在周身出現一個範圍:很大,的圓形煞氣圈,每0.4秒,對圈內的敵人造成15點傷害。 三相轉魔功兩下就足夠殺掉一個刀手,而0.8秒,也不足以讓刀手近了陸銘的身。 五分鐘後,第三種怪物出現了。 騎著大馬拎著長槍的騎兵。 騎兵:生命值30,攻擊力10,移動迅速。 攻高血厚速度快,但二星的三相轉魔功攻擊力有15,兩下便是一個小騎兵。 0.4秒的攻擊頻率,15點的攻擊力,保證陸銘能輕鬆寫意的收割怪物的人頭。 但需要注意走位。遠端攻擊是一方面,那騎兵速度很快,能頂著三相轉魔功殺到陸銘面前。 前十分鐘一晃而過,整體還算輕鬆。 但當第二關的小boss出現之後,陸銘卻禁不住嘆了口氣。 “這效能就有點過分了……” 它是個白衣飄飄的劍客,同樣是人形怪,與陸銘的小人有八分相似。 江湖三流高手(boss):生命值200,攻擊力20,移動極快。 攻高血厚這一點先不談,就說這個移速極快……小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!