第123部分 (第2/4頁)
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畫好的線路中輸入白熱能量的時候,極度活躍的能量直接衝破了線路的限制,和同樣時白熱能量改造的電路板融合到一起,反倒加強了電路板地強度。望著所有線路全部被衝散,和沒刻畫前一模一樣的電路板。田天哭笑不得。
怎麼辦好呢?
田天再次想到了那個上帝的笑話。狠狠的罵了自己一頓,腦袋真是笨。電路板上的線路不夠堅固,和槍膛、槍管不夠堅固是一個問題啊!其它部件可以強化,電路板為什麼不能?
心中不斷的鄙視自己,田天不爽之下憋出了很大地力氣,好像與施蕊蕊 “那個”時一樣,將大把的白熱能量一股、一股的注入到電路板中,電路板越來越良,透明度越來越高,最後竟然變得完全透明,隔著它可以清晰無比的看到對面的星星,彷彿中間的電路板完全不存在一樣。
“搞大發了,居然比槍膛和槍管的進化程度還要好!”田天不禁咋舌道,不過這樣也好,這東西製造起來最麻煩,線路的刻畫,還有程式的注入,都需要花費不少的心神,現在多費力把電路板做好點,將來也省得麻煩。
不過接下來地事讓田天很鬱悶,經過白熱能量增強到極至地電路板顯然太過堅固了,以至於田天想在上面刻出點痕跡來,都是那麼的難。想想看用一把鋼刀,在同樣鋼材塑造地鋼板上劃出一副圖畫來,要費多大得力氣?田天費了九牛二虎之力,才劃出短短的幾厘米,深度還不夠容納足夠強度的能量透過。
“我x,這不是搬石頭砸我自己的腳嘛!”田天鬱悶之下,只好一點點,一步步的刻畫下去,這是不能取巧的,電路板的刻畫必須達到足夠的精度和深度,否則若能量執行時出了意外,很可能引發不可控制的後果,例如爆炸。
不過這項工作的進度也實在太慢了,滿得田天難以忍受,照目前得進度,至少需要三天左右的時間,要田天在這麼長的時間內無所事事是不可能的,他決定趁刻畫電路板的這段時間,在大腦中編輯好白熱重機槍所需要的控制程式。
按照程式設計師開始編寫軟體的慣例,首先要做需求分析。
白熱重機槍對控制軟體的需求如下:
一,對槍體情況的監視和維護:實時監控強身的每一個部件,觀察其效能和狀態,並設定一個臨界點。當某個部件的損耗情況超過臨界點時,立即降低與這個部件相關的行為強度,減緩其損耗速度,並及時呼叫能量儲存器中的白熱能量對其進行修補。當修補工作完成以後,撤消對這個部件的使用限制,恢復其全部效能。
二,對槍體各個部件的協調,例如撞針每次出發法陣時,必將在槍膛內產生巨大的壓力,此刻就需要從能量儲存器中呼叫足夠的能量,及時加強槍膛和槍管的強度,以達到保護部件的作用。
三,對攻擊目標的探測,觀察其實力強弱,判斷重機槍的攻擊效果,將資訊傳遞給槍體控制部分,及時調整機槍的攻擊模式和強度。前者依靠田天的判斷,實時將資訊透過白熱能量傳遞給機槍,後者則需要程式模組之間的協調來完成。
提好了需求,下面就是制定程式模組:整個程式總體分成維護模組,發射模組,校正模組三部分,分別對應需求分析中的三個要求。
接下來就是定義資料結構,田天建立了一個資料庫,裡面生成了許多表,以最基本的一個表來舉例:
《槍體結構表》:
欄位一,名稱:槍管/ 屬性:白熱改造體/ 等級:1/ 依賴關係:槍膛,能量儲存器,(軟體)維護模組,(軟體)發射模組/ 特殊屬性:子彈加速法陣
欄位二:名稱:槍膛/ 屬性:白熱改造體/ 等級:1/ 依賴關係:槍管,能量儲存器,(軟體)維護模組,(軟體)發射模組,(軟體)校正模組/ 特殊屬性:子彈發射法陣
欄位三:名稱:撞針/ 屬性:白熱改造體/ 等級:1/ 依賴關係:槍膛,板機,能量儲存器,(軟體)維護模組,(軟體)發射模組,(軟體)校正模組/ 特殊屬性:無
欄位四,名稱:彈夾/ 屬性:白熱改造體/ 等級:3/ 依賴關係:無/ 特殊屬性:能量彈藥輸送法陣
欄位五,名稱:電路板/ 屬性:白熱改造體/ 等級:1/ 依賴關係:全部/ 特殊屬性:機槍控制軟體
欄位六,名稱:槍身/ 屬性:白熱改造體/ 等級:2/ 依賴關係:全部/ 特殊屬性:無
定義好資料結構以後,田天開始程式設計,憑藉