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在得到了唐三的承諾之後,王聖剩下的時間,幾乎都用來修煉魂力了,無論冥想多麼得枯燥,都堅持著。

與唐三前世看的小說中那種修煉飄飄欲仙不同,冥想修煉,是一個極其枯燥的過程。

冥想,說簡單點,就是閉上眼睛,感悟著體內的武魂,本質上就是一個催眠自己的過程,讓自己注意力集中在體內的武魂上,以此讓武魂運轉起來,汲取天地能量。

在魂師界,武魂覺醒的先天魂力越高,代表著修煉天賦越好。

可根據修煉武魂的冥想法來看,唐三感覺先天魂力的高低,代表著的是武魂對自身精神力的反應效率。

從一級到十級,先天魂力越高的武魂,對人類自身的精神力的感應就越快捷。

以武魂的收放為例,覺醒的武魂測不出先天魂力,收放需要一定的時間,但覺醒的武魂有先天魂力,收放都比較容易。

雖然熟練之後,武魂都可以在一瞬間釋放、收起,但剛覺醒的那一刻對武魂的收放時間差,確實存在著。

從這個角度看,武魂先天魂力的多寡,代表著武魂對覺醒者的親和力多寡。

就像各個村子的農人,他們一直希望覺醒一個強大的武魂,而不是鋤頭、鐮刀、錘子、鍋碗瓢盆等。

越是這麼想依靠一個好武魂出頭,那麼本身的思想與這些普通武魂的親和力就越低。

這一點,從那些極品武魂上來看,也可以解釋。

畢竟昊天錘、七寶琉璃塔、藍電霸王龍這些武魂,夠極品了吧?

可覺醒相同的武魂,每個人所擁有的先天魂力卻是不一樣。

這就不是淡淡的一句“武魂品質不同”可以解釋了。

明明這些家族的成員,血脈幾乎一樣,同層次的人,待遇幾乎也一致,為何覺醒相同的武魂,先天魂力有高有低?

排除那些變異的特殊情況,原因極可能是:

武魂與每個人的性格,說的更玄乎點,便是心靈,武魂與他們每個人的心靈有著一個契合度。

這倒不是唐三憑空想象,畢竟斗羅大陸的修煉體系,看上去就像是一場大型的真實網遊,而神界的神對傳承者的考核,獎勵的是親和力,達到百分之百,才能成神。

武魂這種東西,對於前世看過《斗羅大陸》的唐三來說,和“神”這種存在,不是挺像的麼?

當然,以上僅僅是唐三的猜測,這種東西,也絕不是他現在可以發表,畢竟“親和力”一詞,他要是敢寫上去,武魂殿的比比東就得真的派人過來找他,甚至是親自過來,看看他是不是得到了什麼神祇的傳承,或者找到了相關訊息。

轉眼間,又是半個月過去,唐三終於完成了自己的第一篇武魂、魂師研究理論,主要內容講述的是關於魂師對自己的定位——

【眾所周知,魂師根據武魂的特點,有七大類:強攻系、敏攻系、控制系、防禦系、治療系、輔助系、食物系。

但實際上,這麼劃分,有些過於粗獷。

比如,強攻系,有的魂師可以遠端能量攻擊,地毯式覆蓋,又或者單體遠端,而有的魂師,卻發不出任何的能量攻擊,只能用拳腳攻擊。

單單一個強攻系,就可以分為遠距離強攻、中距離強攻、近距離強攻,應對不同的敵人,分配不同的武魂的強攻系魂師,可以起到不同的作用。

而敏攻系,亦是可以大體分為兩類,一類是武魂有攻擊性,另一類,武魂則是無法發出任何攻擊類的魂技,只追求速度。

尤其是後一類,根本不適合鬥魂那樣的有規則的比賽,不過速度即力量,只要這一類魂師的速度快到他人看不見,或者說,反應不過來時,那麼敵人的生命,也就在這一類魂師的掌控中,只要一把淬了毒的匕首,他們就可以成為最強的暗殺者——注:這類魂師適合單打獨鬥,若是有一大幫子家族,最好不要想著暗殺,大機率會引起仇殺,而導致整個家族全滅。

不過,若是有一大幫子家族成員,那麼這一類魂師,最好的定位是成為偵查兵,因為他們速度若是快到敵人都看不見,感知不到,反應不過來,那麼敵對勢力的情報,也就盡在這一類家族的掌握之中——注:可惜,好像沒有人想到這一點。

控制系,有物理控制,能量控制,武魂有著不同的屬性,控制的方式也不盡相同······】

洋洋灑灑,唐三對目前已有的七個系,都進行了更詳細的分類,甚至將治療和食物這兩個系歸納進了輔助系。

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