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,又吃了頓簡單的晚飯,覺得精神頭又來了,心裡想著趕快把衰神廟建起來,看看有沒有什麼獎勵能夠讓自己離開這個地方,總是一個人玩也太沒意思了。於是命名找了個舒服的姿勢,半躺半坐在椅子上,重新登入了遊戲。
一進入遊戲命名就發覺有了新的系統提示,檢視了自己的系統提示,不滿的嘀咕了幾聲,發洩了一下自己對這個“垃圾”技能的不滿,然後看了一下自己的物品欄,怎麼裝滿了泥坯?命名心裡正核計不知這些泥坯能不能賣錢的時候居然有了新的發現。記得自己的這個儲物戒指的儲藏空間是150格的,怎麼現在是190格了?
仔細看了一下游戲日誌,沒有任何相關的說明和提示。命名這時想起鐵匠給自己這個戒指時肉痛的表示這個戒指有特殊的作用的情景,於是趕忙回到村裡,詢問劉鐵匠。劉鐵匠一副又心痛又得意的樣子告訴命名,這枚戒指的特殊作用就在於,它的儲物空間的大小是隨著裝備人的耐力的大小改變而改變的,物品欄數是耐力值的10倍(只和玩家耐力值有關,而於體力值無關,也就是說加體力的裝備對空間大小無影響,加耐力的裝備對空間大小有影響)。
命名這下子樂開了花,心想,總算有一個實用的物品了,不枉自己的耐力加了這麼多點。現在他有些洋洋自得,完全忘記了當初剛入遊戲時發現自己的10點自由屬性點全加到耐力上後差點想刪號重玩了。
十、意外之喜
命名看了一下,自己的空間裡大概有一千七百多塊泥坯了,直接找到了村長,詢問村長該如何建造衰神廟。村長先笑納了命名的500塊泥坯和十根普通白樺木後,取出命名送的那根百年白樺木,大手一揮,村長自己的房屋馬上舊貌換新顏了。
村長縷著鬍子樂了半天,最後才在命名殺人般的目光中對命名講,建造房屋需要建築術。這可是整合了多種手藝的技能,需要他們三人一起來教命名才行,村長他自是沒有意見了,剩下的就要看其它兩位的意見了。
命名屁顛顛的跑去問劉鐵匠和黃藥師,心想,都這麼熟了,友好度也這麼高了,這回應該不成問題了吧?結果沒成想碰了兩鼻子灰,兩人哼哼哈哈的就是不搭理他,命名這下傻了眼,又要接任務才行?結果用不同的方式問了半天也沒接到兩人的任務。
一抬眼看見了村長嶄新的房子,又看了看另外兩座快要倒塌的房子,心中有些恍然。於是小心翼翼的問兩位是否需要自己幫忙把他們的房子翻新一下?結果兩人馬上樂呵呵的答應了,還一直表示小兄弟真是太熱心了,等事成之後一定好好感謝一下命名。
命名鬱悶了,其他的好說,老樹精還能再給我兩根百年白樺木?不管他,先易後難吧。於是命名分別給了劉鐵匠和黃藥師每人十根普通白樺木、500塊泥坯之後,硬著頭皮又向白樺林裡走去。一路上碰到了樹精卻不敢再打,畢竟這是老樹精的後代,打狗還得看主人的不是?萬一惹惱了老樹精怎麼辦,咱不是還有事情求著人家嘛。
於是只好躲躲閃閃向樹林內部前進,邊走邊隨手用著神探術和採集術,不過現在神探術和採集術都是高階的了,因此命名感到連續使用神探術和採集術體力漸漸有些跟不上了。命名尋思,看來要再加點耐力點才行。可他光想著這些輔助技能了,卻沒想自己的攻防俱差,HP又低,碰到個厲害的怪準死無疑,怎麼不考慮多加點實戰的屬性?
命名一路胡思亂想的來到了樹林中的那塊空地,老樹精現在已經恢復了原形立在空地的中間。在又喊又叫又踢又搖均告無效之後,命名從寵物空間裡放出了花花(玩家下線,寵物自動回寵物空間),還是花花有本事,鑽進老樹精身上的樹洞後不久老樹精就從睡夢中醒了過來。
問明命名的來意之後老樹精表示非常為難。百年白樺木原先還有幾根,只是當時和命名一戰,全用來射擊命名了。就是那幾根變身後射出的樹幹,最後剩下的兩枝也都已經給命名了,現在還要嘛,除非再過個一百年。
命名一聽就呆了,再過一百年?雖說現實時間和遊戲時間是1:3,可遊戲中的百年在現實裡也得三十三年多呀?這怎麼等的起?還有沒有別的辦法?老樹精連連搖頭表示無能為力。命名又遊說老樹精看看他那些子孫後代裡面有沒有七八十年或五六十年的半老樹精,弄兩根幾十年的白樺木,反正鐵匠和藥師也不一定識貨,只要村長不聲張沒準能胡弄過去。
這下氣得老樹精鬍子亂顫,直說我們樹精可都是品格高尚的種族,從來不幹這種缺德事。哪像你們人族整天只想著偷工減料,不但質量奇