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伴隨著蘇克的意念,畫面再次變得虛幻,再次凝結時,出現在一疊卡片跌在一起的畫面。

卡片很厚,沒有任何的花紋,安靜的躺在那裡。

卡片下方有五個卡槽,代表著每一次比賽勝利之後,他能夠抽選五張卡片。

至於卡片的質量就交給運氣了。

卡片總共分為三大類。

【技能卡】、【屬性卡】、【特殊卡】。

技能卡是最常見的,類似兩張白卡就是技能卡,但卻受限於屬性值。

譬如即便是蘇克歐氣爆表,開出了一個梅西盤帶的卡片,但他也無法進行佩戴。

唯有身體屬性達到標準之後,他才能進行佩戴。

可屬性卡卻又無比的稀有,從目前看來,唯有在賽季末的獎勵中才會給一兩個。

當然也可能是蘇克接觸的賽事級別太低,觸發不了太多的高階別卡片。

反正目前為止,蘇克也就在賽季末的獎勵中拿到過兩張屬性卡,全部堆到速度屬性上,這才有著不俗的速度。

至於最後的特殊卡,蘇克目前也就一個。

【因扎吉的意識】是來自於新手禮包,也是他唯一的一張特殊卡。

特殊卡之所以牛逼,那就是特殊卡無視屬性的特點。

譬如現在給蘇克一個梅西盤帶的特殊卡,他直接化身為過人狂魔。

給他一個c羅彈跳的特殊卡,他直接原地起飛,讓對方感受什麼叫小豆丁在腦袋上暴扣。

不過這種卡片太過稀有,而且不夠觸發抽取資格,估計要等到更高階別的賽事才可以。

一場職業比賽可以任意抽取五張卡片,卡片的質量以運氣以及賽事重要程度作為影響。

蘇克一次性可以佩戴六張卡片,分別對應身體的六個卡槽。

腦袋、軀幹以及四肢。

目前,蘇克總共裝備了四張卡片,不是他不想佩戴,而是沒有其他適合的卡片。

類似博卡的盤帶以及萊斯特的射術都是有缺陷的。

譬如博卡的盤帶對抗性不足,一旦有對抗壓力,動作直接變形。

萊斯特的射術有著準頭,但缺乏力量,遇到一些優秀的門將,他們很容易做出撲救,這就要求蘇克在近距離或者在門將重心偏離的情況下在進行射門。

不過這就是白卡,最低階別的卡片,蘇克相信高等級的卡片會給他帶來更好的能力。

蘇克深吸了口氣,立馬進行卡片的抽取。

耳旁傳來洗牌的聲音,面板中的卡片也是開始出現重組的過程。

大概過了幾十秒之後,總共五張卡片出現在下方對應的卡槽中,並緩緩轉動翻開。

蘇克緊盯著卡片,當他看到最後兩張卡片出現一絲紅芒的時候,他忍不住驚呼一聲。

“紅卡?”

這絕對是比白卡更高一個等級的卡片了。

看著末端的兩個散發微弱紅芒的卡片,蘇克眼睛都在冒著亮光,但他強忍著翻看的衝動,率先從白卡檢視。

畢竟最好的要留到最後。

蘇克一次性檢視三個白卡。

【白卡—麥克的核心(技能卡)—作為一名健身達人,麥克遭遇了一場影響人生的車禍導致他失去了雙臂,堅韌的麥克並未因此頹廢,而是奮發圖強,最終憑藉著自己的努力成就了一個爆炸性的腰腹核心能力。】

【白卡—羅伯茨的盤帶(技能卡)—巴西小鎮的球員,作為一名巴西球員,羅伯茨在巴西不算天才,但他的腳下能力依舊非常的出色。】

【白卡—託尼的攔截(技能卡)—被隊友譽為‘防線大閘’的託尼,他在防守端的表現無比的出色,除了精彩的搶斷能力之外,他還有著出色的攔截意識!】

三張白卡,質量都很不錯。

麥克的核心增持的是身體對抗能力,如果完成佩戴,完全可以讓蘇克在對抗中獲得更高的屬性加成。

羅伯茨的盤帶則是能夠替代博卡雞肋的盤帶能力,可以在衝擊防線時,有著更好的作用。

至於託尼的攔截,蘇克認為也是一個不錯的選項,前場盾鋒瞭解一下。

當然,蘇克為了避免對抗,他不會主動進行搶斷,但遊蕩伺機攔截還是可以的。

話是這麼說,但能不能佩戴也是一個問題。

畢竟技能卡受到屬性限制,一旦屬性不達標就沒什麼價值了。

蘇克開始挨個嘗試。

首先

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臨念
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