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世界意識又可以稱之為眾生意識,本身的來源就是世界自身內部所有一切生命的聚合體。
當然,即使沒有任何的生命,世界也依然擁有自我的意識,但是那種意識就猶如寒冰一般,對萬事萬物不喜不悲,即使自身毀滅也不會在意。
生命,是讓世界意識自身擁有一定情感的點綴。
同時,也是生命意識自我的防護體系,能夠抵禦外敵的入侵。
空無一人的世界中,世界意識極易為他人掠奪,而只有生命聚集的世界,世界意識就能握有力量,防禦他人吞噬世界意識。
現在大量的主世界生物的投影被幕後黑手丟過來讓林克的元素之城殺,以此來讓主世界生命的存在感消失,達成削弱世界意識的目的。
這和單純的殺死不同!
單純的殺掉,那就是很簡單的死亡,靈魂離開這個世界,但是也會有靈魂來到這個世界。
相互之間的交流總體來說維持在一個平衡狀態,只要世界成長,生命的總量就會增加。
但是投影不斷被擊殺,帶來的確實生物自身的存在感消失。
生命會隨著存在感的消失而最終滅亡。
這樣的死亡帶來的卻是最糟糕的情況,因為即使是將靈魂泯滅,也會有最重要的“本質”逃離進入虛空,但是存在感的依存物件,就是這些本質,隨著這樣的滅亡帶來的後果就是世界沒有靈魂與外界交流。
在一個平衡的規則下,世界往外流通的靈魂少了,外界進入的靈魂也就少了,在這個世界誕生的生命也就會少了。
這等於逐漸削弱世界本身,世界意識也會不斷的虛弱下去,失去了防護。
簡單的以一個比喻來說,一個遊戲人物好比世界意識,正常死亡的生命就好比普通的攻擊,雖然扣除了生命值,但是也可以透過其他手段來恢復。
但是這種存在感消除的手段,就是削減人物的生命值上限,等到上限降落到最低,那麼任何手段都無法拯救自己了。
所以,世界意識雖然沒有什麼人類的情緒,但是也很清楚這對於自身的危害。
因此,不斷的聯絡林克就成為必然。
看到送上門來的世界意識,林克其實頗為猶豫。
因為按照世界意識的要求,是要徹底的拯救這個世界,他不認為自己可以做到這一點。
當然,給對方一個教訓或許可以做到。
但是世界意識本身卻直接送上了一個讓他無法拒絕的理由。
只要林克能夠拯救這個世界,那麼世界意識就會認可他!
一個世界的認可!
林克的呼吸頓時沉重起來了。
或許有人說,一個世界的認可有什麼大不了的?
成為真神可是需要很多個世界的認可的。
但是林克卻非常的清楚。
成就一名真神,所需要的最低限額,是十個大世界的認可。
也由此可以證明,獲得一個世界的認可,是有多麼的困難。
得到這一個世界的認可,就等於握有了跨上真神等級十分之一的臺階,林克的內心可以說是極為激動的。
當然,這只是最低限額,十個大世界所形成的晶壁,也只能供養出一位真神出來。
隨著世界數量的增多,才能有更多的真神出現。
當然,只要是真神,就沒有多大的差別,因為他們的本質相同。
只不過自身能夠存在的地方大小不同而已。
對於林克而言,任何一個大世界的認可,對於他來說都是必須要獲得的。
在得到這個世界做出的許諾後,林克知道,這次恐怕自己要冒死來進行一次出擊了。
周圍的怪物們瘋狂的湧入到元素之城,林克這邊也依然大肆殺戮中。
不過與之前不同,經過他手所殺的怪物,都會有微小的顆粒聚集到他的面前。
這些就是那些怪物們的存在,被林克將這種無形之物徹底的化作了有形之質。
隨著收集漸漸變多,這些有形之質被林克揮手撒入到了世界中,這些東西會自我重組再生,會重新形成生命進入這個世界。
也就是說,幕後黑手想借用林克的手來達成自己目標的做法失效了。
其實這也是林克準備陰一次那個幕後黑手的招收,那些玩家們利用林克這裡獲取的道具收集到的這些微粒,會在林克準備離開之前,送入這個世界本身,讓世界恢復,讓幕後黑手長久