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對於88章以前的建築功能進行一次總結,還有後面對人物實力的大致說明.
首先是功能性建築:
第一,召喚大廳:使用元素晶核召喚元素衛兵的建築,隨著召喚大廳的等級提升,召喚而來的元素衛兵的實力提升,所需要的元素晶核也就越多。
屬性兵營:花費相應的元素晶核,對元素衛兵進行一次相應的強化,不能維持元素晶核的消耗,則會退回元素衛兵的狀態。無法進行升級。
第二,祭壇:這沒什麼好說的,召喚英雄的建築,三天一次免費召喚,十次必然有完整英雄出現。
第三,鍛造大廳:購買裝備的地方,升到一定的等級,會出現更高品質的裝備。
第四,研究院:科技研究的地方,現在出現的僅有裝備連鎖科技和符文連鎖科技
第五,競技場:排位拿獎勵的地方,主角暫時唯一獲取鑽石的渠道
第六,鍊金大廳:購買各種屬性藥水,隨著建築的等級提升而購買更高品質的藥水;可以購買基礎的符文
第七,圖書館:英雄升級的建築
第八,元素熔爐:大轉盤,一天一次免費抽獎,花費30鑽石可以繼續抽獎的地方。
第九,貿易大廳:進行貨物交易的地方,由於穿越,只能進行一些貨物的購買,升級可以使得數量和品種變多
第十,鮮血大廳:闖關類的建築,可以獲取鮮血聖魂,達到一定的層數可以購買相應的英雄靈魂碎片,無法升級
第十一,地牢:暫留,後期有大用。
資源型建築:民居、元素池
都是依靠自身的等級,帶來相應的收益,隨著等級的提高而帶來更高的收益。
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有關人物的實力大致劃分:
有人認為體系崩掉,或者混亂,這裡稍微解釋一下。
其實在書裡面很多都斷斷續續的提過很多次,但是可能有些讀者不太認真,忽視這一些,所以集中講解一下。
首先,品質越高的英雄,基礎屬性越高,成長係數越大,越是高品質的英雄,和低品質的英雄差距就越是遙遠。
舉例:藍色和紫色的差距為1,紅色和暗金的差距就是10
當然並不是真的這麼多,只是一個大概的意思。
然後是更細緻的實力劃分:
現在都以1級無裝備狀態,露西為藍色品質,出生時的戰力大約是狼人戰士這一級,也就是普通學徒級別的實力。
1級的迪拉是暗金品質,在剛出現時,秒殺的就是狼人戰士,在前往狼人巢穴遭遇的很強的狼人,那些就是高階狼人,可以說,1級的迪拉就已經是一名無限接近高階學徒的人。
再然後,就是很多人說體系崩掉的紅色英雄。
其實仔細看就能發現,真的這麼強嗎?
一開始,在貪婪雙子剛剛出生的時候,露西的感覺就是,比自己這個10級還有一套強化裝備的人還要強,這個時候大約只是在高階學徒中較為強大的一類。
在隨後的戰鬥裡,貪婪雙子其實和迪拉等人已經沒有了多少強化區別。
一開始就有了一套強化滿級的裝備,然後在圖書館的時候,狼人來襲,出去防守的時候,主角已經強化貪婪雙子到了10級的地步。
畢竟只是順手一點的事情,花費不了多少時間。
然後後面的不需要我多說,迪拉已經明白自己和貪婪雙子之間的差距,以及為什麼會有這樣的差距了。
最後,說明一下這個世界暫時所暴露出來的戰力劃分。
首先是兩級的學徒階級,學徒級和高階學徒級,兩者的差距,只在於是否能夠打破人體極限。
而進行正式的職業者,主要看是否能夠獲取超凡靈光,這才是一種碾壓型的力量,高階學徒自身的實力未必不如正式的職業者,但是超凡靈光卻能極大的削弱沒有超凡靈光的攻擊。
一名高階學徒打出了1000的傷害,超凡靈光就能削走800點。這還僅僅只是防禦,對未具有超凡靈光的敵人,超凡靈光還能強化自身的傷害。