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不過這位迪拉竟然還真的是一條紅龍,真是讓他都有些想不到。
而且有關這位首衝英雄的個人介紹,還真是讓他嚇了一跳,就是不知道這是真實無虛的,還是遊戲系統給予的虛假記憶。
將這些按下不表,林克未來有的是時間來慢慢察覺這一切,現在他最重要的事情,還是想要看一看紅龍女王迪拉最重要的個人屬性。
不過當林克朝著下方的屬性列表看過去的時候,意外的情況讓他不由自主的眨了眨眼睛,懷疑自己是否看錯了。
在標註著力量、敏捷、耐力之類的屬性後面,全部都是亂碼!
沒有具體的屬性數字,這讓林克皺起了眉頭:“是無法確認迪拉的真實屬性,還是遊戲系統出現了毛病?”
說實話,現在遊戲系統是林克現在生存下去的依仗,如果這個系統出現了損壞,他就得很頭疼了。
如果一開始沒有還好,有了才知道竟然是壞的,那種得而復失的糟糕感覺,是沒有人想要去嘗試的。
再往下看,只有亂碼的屬性被略過,林克接下去看到的就是紅龍女王迪拉的經驗條。
升級到2級很簡單,200點經驗值就足夠。
只是林克看了半天,經驗值一直都還是處於0/200的階段,沒有上漲一點。
但是從四面八方傳來的各種野獸臨死之前的慘號,卻讓林克眯起了眼睛。
不斷的有野獸死在紅龍女王迪拉的手下,加上剛才死亡的狼人,這些沒有給她帶來一點經驗值的提升,那麼就只能說明一件事情——英雄並不是靠殺怪升級的。
林克玩過很多遊戲,一些遊戲裡的隨從升級,更多的是依靠各種經驗卷軸和果實之類增加經驗值的東西,殺怪只能給主角增加經驗。
或許這個遊戲也是如此,林克準備等會好好的看一看遊戲的商城,裡面是不是有這些東西存在。
當然,一個更可怕的事實也存在——遊戲的升級系統被破壞了。
林克下意識的丟棄了這個想法,開啟自己的個人屬性面板,他想要看一看,自己的屬性是什麼樣的,和迪拉的屬性面板有著什麼樣的區別。
但是等到他開啟詳細後,首當其衝的自己的亂碼屬性,如紅龍女王迪拉一樣。
其次,他的經驗值也和迪拉一樣,處於0/200的階段。
殺死的怪物,沒有獲得任何的經驗。
遊戲的殺怪升級系統,大概是真的壞掉了。