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當初打通第一關時,顧幾就記得自己只解鎖了《危機處理遊戲》基礎版本的內容,沒想到現在終於解鎖新功能了。 經常玩遊戲的都知道,dlc意思就是指需要下載的遊戲付加內容,一般都是以補充遊戲為核心,且不限定型別,比如:角色、面板、劇情、地圖、技能特效等。 他嘗試點選了一下,結果毫無反應。 看來還是要等退出關卡才行。 獎勵結算結束後,他再次漂浮在緬北金元大廈地陷災難的裂縫之上,周邊的果敢開發區槍聲不斷,白茂良正領著部隊與軍閥派廝殺,視角從六子、阿凱、白明亮身上一一掃過,最終回到了別墅。 朝軍正語氣焦急地與“汪學明”交談著,似乎是被他剛才那一句結論推斷嚇到了。 只可惜,顧幾根本聽不清他在說什麼,意識也越來越模湖,畫面最後定格在遠處對著他傻笑的潘新麗。 地下世界,終於結束了。 【恭喜通關!】 “呼呵……” 顧幾從床上睜開眼,窗邊的太陽晃得他有些出神,在地下黑暗世界待了那麼久,突然看到陽光還有些不太適應。 他迫不及待地用意念點開了遊戲新dlc的解鎖資訊。 剎那間。 伴隨著一首類似《apex》的緊張bgm,眼前整個世界瞬間被點亮,不過不再是自己新租的房子臥室,而是一片崇山峻嶺的山林中,一輛軍綠色t系列坦克“呼嚕嚕”快速碾過,炮塔上印著五角星標誌。 火光交織,周圍到處是槍火炮聲。 一名身著綠色軍裝,頭戴啞光黑鋼盔的白人士兵剛跟隨坦克進攻,瞬間就被子彈貫穿身體,而對面躲在戰壕後方的幾名亞裔士兵則瘋狂扣動著手中的輕機槍扳機。 這是……二戰時期? 顧幾嘗試著移動視線,結果身體卻不受控制地如穿越機一樣自戰場貼地快速飛行,榴彈炮哧哧尖嘯著在空中劃出一道道拋物線,四散的火光爆炸就響在他耳邊。 士兵們被炸得人仰馬翻,可下一刻,他面前的鏡頭突然被調轉,黑壓壓的陰雲中,一架超級巨大的綠色轟炸機突然衝出,從他頭上掠過。 數顆黑色物體墜落下來,延遲半秒。 轟隆——! 無數朵沖天的火雲炸開,熱浪瞬間橫掃整片戰場,白光刺得他幾乎睜不開眼。 等視線逐漸恢復,眼前的火光卻早已被深藍色的海浪所替代,一艘巨型遊輪在海面上側翻,顧幾從甲板中間快速穿過,可以看到無數旅客驚恐慌張的表情。 畫面再變,暴風撲面襲來,灰塵在大道上捲成螺旋,奔過小鎮,一路卷著垃圾桶、房屋瓦片、汽車、甚至是人類,像一根旋轉的黑柱子,藤上天空; 工廠大火、毒氣洩漏、歐洲傳染病、酒店恐怖襲擊…… 無數危機畫面一個接著一個彷彿走馬燈般自他眼前閃過,最終,世界再次變成一片黑暗,一行別緻的白色文字,漂浮在他面前: 【人類從歷史中吸取的唯一教訓,就是人類從不吸取教訓。】 【《危機處理遊戲》經典dlc已開啟。】 【您將解鎖全新經典關卡,在接下來的危機關卡中,您將有機會遭遇歷史上發生過的各類經典危機;】 【您將解鎖全新歷史印記、物品;】 【本次更新帶來了全新危機模式:紅心模式(該模式只適用於經典關卡,玩家將擁有三顆基礎紅心,每次死亡消耗一顆,當紅心為“0”時,遊戲失敗)】 【如果您在新版本體驗中遇到不夠滿意的地方,請不要著急,系統會和您一起持續迭代完善這些更新內容,祝您玩得開心!】 好傢伙。 這是徹底更新了一個全新資料片,還附帶了一個片頭cg! 顧幾從資料片動畫恢復到現實,不由有些暈乎乎的。 所謂資料片,其實就是dlc的一種,只不過因為遊戲內容比較大,遊戲機制改動多或者增加大型的劇情和地圖。 冷靜下來後,他從這次解鎖更新中,總結出了三個比較有用的資訊: 一、從下一次關卡開始,除了現在將要發生的危機,他還可能進入歷史上曾經發生過的危機當中,年代隨機,但大機率不會太遙遠。 至於能否像現在這三個關卡對映現實一樣,去改變歷史,還有待確認; 但他覺的可能性不大,因為這涉及到“祖父悖論”問題。 二、紅心模式;經典關卡中取消了死亡倒計時,改為類似紅白機一樣的三條命,這無疑使遊戲難度直線飆升,紅心每少一顆,心裡壓力都會成倍增加,行動將畏首畏尾。 這同時也引申出一個新猜想: 是否還會解鎖其他資料片,比如未來幾十年內可能發生的危機,以及新模式,比如團隊模式、競技模式等等。 沒錯。 顧幾還是擔心會有其他玩家存在。 始終保持“危險加一”原則,提前預料最壞結果,總是沒錯的。 三、遊戲竟然自曝存在不完善的地方,可以依靠玩家體驗自我更新修復;小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!