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夏侯檢視了一下,這皮衣什麼屬性有沒有,只是一件普通的衣服。
他試著穿了幾分鐘,在這又熱又潮溼的南方,他立刻受不了了,脫下來扔進包裹裡,看來制皮的失敗產物——皮衣果然沒有用處。
第九十章 日常
既然皮甲製作有快速模式,那其他生活技能有沒有快速模式呢?
想到這,夏侯對其他技能開始實驗起來,先對著釣魚技能看了半天。
等釣上兩條魚,夏侯還是沒看到釣魚技能上面有什麼變化。
看來釣魚沒有快速模式,自己只能老老實實的釣了,沒有捷徑還真有點不習慣。
剝皮,現在沒有帶皮的屍體,等以後打到新獵物再試試。
更夫,恩,昨晚都忘了打更了,沒拿到15點經驗,浪費了。
不過自己是和平縣城的更夫,在合水鎮打更會有經驗嗎?
礦工,除了城隍屁股底下的黃鐵礦,自己還沒找到過能挖礦的地方呢,那自己該到到哪裡去挖礦呢?
反正在等魚兒上鉤,閒著也是閒著,先試試盯著挖礦技能看吧。
夏侯盯著挖礦技能看起來,看了半分鐘,挖礦技能上出現了一行小字:是否消耗1點體力,搜尋玩家夏侯身邊10米範圍內的礦石?
看到這,夏侯毫不猶豫的選擇了是。
體力減少了一點之後,夏侯的介面裡出現了一個圓形小地圖,一條直線從圓圈中心出發,像雷達一樣掃了一圈。
掃完一圈後,地圖上什麼東西都沒多出來,看來周圍沒有礦石。
碰到一個好玩的玩意,夏侯走出十來米,又掃了一圈,同樣什麼都沒發現。
這樣過了幾十分鐘,夏侯消耗了幾十點的體力,但什麼都沒找到。
此時,夏侯對這東西玩膩了,也對能找到礦石不再抱有希望,於是回來繼續釣魚和製作皮甲,幹著這單調有枯燥的工作。
但為了通用經驗,為了讓自己變強,夏侯忍了。
夏侯對釣魚和製作皮甲工作,做了一下統籌安排,讓釣魚和製作皮甲能同時進行,又互不干擾,這樣使得夏侯獲取通用經驗的效率提高到兩倍。
完全消完體力後,只要靜坐10分鐘後就會全滿,補充1點體力所需要的時間為10分鐘除以他的體力上限。
夏侯現在有210的體力上限,他每分鐘恢復**,也就是說他恢復一點體力需要靜坐3秒鐘。
體力高了,恢復的就是快。
由於夏侯一直是坐著釣魚的,所以他的體力基本能保持在滿值的狀態。
時間過了很久,夏侯拿出最後一張黑熊皮,包裹中其他猛獸的皮毛都被他用完了,但是一具皮甲都沒做出來,做出來的成品都是被稱為失敗品的皮衣。
看著自己升到了3級皮匠學徒,但一次成功都沒有,看來那個皮匠說得對,制皮的成功率實在太低了,這是一個燒錢的工作。
夏侯已經對成功沒報多少希望了,他現在制皮只想多賺點通用經驗,用它們來提高自己的武功而已。
十分鐘後,皮甲製作工序完成,黑熊皮在夏侯手中消失,同時皮衣卻沒在他手裡出現,他手裡拿著的是一件沒有袖子的背心一樣的衣服。
看到它,夏侯知道自己可能成功了,立刻朝對話方塊看去:
系統資訊:皮甲製作成功,玩家夏侯得到一件皮甲,獲得1點通用經驗,獲得1點職業經驗。
成功來的太突然,夏侯看了好一會兒才反應過來,立刻穿上它,同時檢視它的資料。
皮甲:結實程度相當於3點護甲,對被皮甲覆蓋的地方能提供3點護甲的防護注:和使用者本身的護甲不會疊加。
這麼說來,這皮甲對自己沒用,自己都有4點護甲,你才3點,不疊加的話有毛用?
夏侯很失望,但還是耐著性子看了下去:
主動技能:護體術,啟用後給使用者增加1點護甲,持續時間5分鐘,冷卻時間1小時。
看它的意思,啟用護體術後,自己能增加1點護甲,變為5點護甲。
這技能還不錯,但對自己還是沒有什麼大用處,自己都4點護甲了,再增加只能算是錦上添花。
要是自己能製作皮靴就好了,做出加敏捷的皮靴,那就是雪中送炭了。
敏捷是個好東西,讓人跑得快,關鍵時刻跑得掉也能追得上,這才是自己需要的。
不過這皮甲也有一個好處,也許是具備了神秘力量,穿上