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“夏哥,還有什麼裝備、技能、道具之類的賣嗎?我全收。”得到皮甲後,黃村不放心的問了一下。
“沒了,這件皮甲是我唯一的裝備。”夏侯搖搖頭說道,交易已經完成,留在這裡也沒什麼事,於是他轉身就要走。
確定了他已經沒有了其他防具,黃村抓住他背對自己的這個機會,先開啟了皮甲上的護體術,讓自己有了1點護甲,然後一劍插到了夏侯的後心上。
向夏侯出手,在買皮甲之前黃村就想好了,只要買到了皮甲,讓他失去皮甲的護持,沒有了那點護甲,他就可以出手殺他了。
至於想殺夏侯的最大原因是,他還保留著以前玩遊的習慣,一言不合就動手還是好的,沒什麼理由也要殺人玩玩這才是他玩遊戲的習慣。
不過這次殺夏侯他還真是有理由的,他之前撿到過一個命運轉盤,幸運的抽到了1點力量屬性。
而這個遊戲沒有升級系統,他還沒找到增加基本屬性的辦法,所以對夏侯撿走的那三個命運轉盤,他念念不忘,總想拿回來。
同時這次碰到夏侯這個屬性這麼高的玩家,他也想殺掉他,暴個大點的命運轉盤,抽點屬性或者裝備,來提升一下自己的實力,所以就動手了。
現在自己高價買到了這件幾乎能讓自己刀槍不入的皮甲,而對方失去了最大憑仗,雙方實力此消彼長,強弱易位。
黃村這才有恃無恐,於是想爆點東西收回那付給夏侯的8兩黃金的成本,所以二話不說就動手殺人了。
夏侯後背一疼,知道被人偷襲了,於是立刻反手一劍,砍斷了黃村刺在夏侯背上的那隻握劍的手,那手臂齊根而斷,飛到天上後落到了地上。
夏侯轉過頭來平靜的看著黃村,沒有憤怒也沒有怨恨,淡淡的說道:“這不是一個普通的遊戲,不要隨便和人動手,不要和人隨便結仇,否則你會後悔的。”
“啊不可能!我有1點護甲,你怎麼能破防?”失去了一隻手臂,黃村疼的撕心裂肺,然後大聲的喊道,“就算你殺了我,等我復活後找你算賬,我們不死不休。”
“忘了告訴你,這是一把鋒利加2的寶劍,還有在遊戲裡不要亂威脅人。”說完,夏侯一劍刺進了黃村的咽喉,結束了他的痛苦。
系統資訊:玩家夏侯擊殺玩家黃村,由於死者的罪惡值為3點,玩家夏侯獲得3點通用經驗。
得到3點通用經驗後,夏侯現在有了608點通用經驗。
沒想到這個剛進入遊戲一兩天的人,在這短短的幾十個小時裡就殺了3個人,真是殘忍啊。
出村前沒聽說新手村有np死亡的訊息,看來他殺掉的應該都是玩家,這就是個大禍害啊,幸好今天碰上了自己,早早被除掉了,看他以後還敢不敢亂砍人。
殺掉他後,夏侯撿起他的命運轉盤,再扒下了他剛穿上的皮甲,發現它已經損壞的很嚴重,上面的主動技能護體術也沒有了,而它的基本屬性韌性也只有1點了,這皮甲看來是廢了。
夏侯清楚的記得自己動手時沒傷到皮甲,但它還是受到損壞了,看來這是系統搞的鬼,有可能因為雙方實力相差巨大的緣故,從而強制性的把皮甲弄壞了,看來這是不讓強者無限制暴弱者裝備的節奏啊。
1點韌性對自己來說沒什麼用,夏侯隨手一扔,就把這皮甲送給了葉開,以感謝他之前的抬價,讓自己賣了個高價,狠狠宰了黃村一筆。
說來這黃村運氣還真不好,出來做任務就被野狗群圍攻,差點丟掉性命,好不容易碰上自己,被自己救了,但他自己又開始作死,好死不死的敢跟自己動手,他再不死就沒天理了。
黃村今天一下子損失了18兩黃金,這麼一會就少活18年,這遊戲還真是害人不淺,不想這些了,夏侯開始處理戰利品。
也許是運氣不好,或者是自己的實力比那四個玩家高出太多了,夏侯撿到的四個命運轉盤,轉了一下之後的結果,都是謝謝參與,一點東西都沒抽到。
黃村已死,和黃村在一起的同伴沒什麼過激反應,也沒逃跑,也許他們早已習慣遊中的胡亂殺人,隨便殺殺人在他們眼裡都純屬正常。
倒是葉開對黃村的死亡表現出了一點點高興,他對黃村的死亡喜聞樂見。
夏侯他們回到新手村,交了任務民兵隊長的考驗一,然後接了後續任務,下面的任務大多數還是繼續去殺怪。
殺怪對夏侯來說並不難,難的是找到任務裡的目標,時間基本花在找怪的過程中,而殺的過程幾乎很快就完成了