第11章 魂技升級中遇問題 (第3/4頁)
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他還是可以依靠系統升級的方法,繼續對重力領域進行升級。
而此次,重力領域也發生了極其關鍵的而變化!
“形成重力域場,在神念可觸及範圍之內,無限鎖定目標,進行奇點爆碎打擊,可在剎那間隔空摧毀目標。”
這重要的變化便是。
重力域場的出現。
沒有重力世界。
如果他所理解的不錯的話,所為的奇點,便是一個純粹的重力世界,類似於宇宙之中的黑洞,卻比黑洞更加的恐怖。
域場鎖定,並進行控制,只需要他揮動昊天錘,就能實現摧毀目標。
雖然至尊神技和至尊主神技之間的變化,並不明顯。
但可以說。
對於重力領域而言,是質的變化。
“如果在這樣的打擊之下,還不足以跟至尊,界主一戰,傷到界主的話,那我就……繼續升!”
張浩呵呵一笑。
停下了對重力領域的升級。
而是迅速的將目光瞄在了星冠武魂的第一魂環上。
可以說。
星冠武魂的第一魂環,是非常強大的一種魂技。
神技星痕:
結合時空回溯和星光燃燒,命名為星痕,可進行逆時間、順時間狀態迴歸。”
“一,逆時間狀態迴歸,可對單個個體目標進行狀態回溯,魂力越強,回溯時間越長。”
“二,順時間狀態迴歸,可對單個個體目標進行狀態迴歸,魂力越強,迴歸時間越長。”
涉及到時間領域。
就不是簡單能夠說清楚的。
時間長河中存在的無敵存在。
時空之中被放逐的諸天萬界。
在過去之中,在未來之中,在即便是現實之中被爆碎,依舊可以從過去之中復活的存在。
這都是涉及到時間極致之中的具體現象。
這就是非正常手段的。
而從星痕的能力上來說。
可以說星痕是直接涉及時間的。
逆時間迴歸和瞬時間迴歸。
都是讓一個人回到過去和前往未來。
而這也同樣涉及到魂技質量的問題。
也就是,十萬年,乃至百萬年級別的魂技。
是不涉及規則之力的。
更不涉及大道。
這就對徹底掌握規則,在自身形成規則領域,如火之領域,力之領域,龍域等規則之域的強者,無法影響。
而這更不要說,對已經形成了體內世界的存在了。
“先升級!”
低階的升級。
消耗很低。
迅速的。
張浩直接將星痕升級到了百萬年神王技級別。
“咦?”
可升級之後,星痕的介紹讓他愣了愣。
沒有任何的變化。
依舊是結合時空回溯和星光燃燒,進行逆時間、順時間狀態迴歸。”
“一,逆時間狀態迴歸,可對單個個體目標進行狀態回溯,魂力越強,回溯時間越長。”
“二,順時間狀態迴歸,可對單個個體目標進行狀態迴歸,魂力越強,迴歸時間越長。”
“這就怪了!”
張浩奇怪的嘀咕。
所有魂技的提升,都會明顯發生變化的。
尤其是在介紹上。
越是強大的混跡,介紹越短。
就如同重力領域。
每次升級都出現極為明顯的變化。
哪怕是從10變成100,再變成幾何倍數。
可現在,升級到百萬年,竟然和十萬年的介紹沒有任何的區別。
“繼續!”
張浩迅速的再次提升。
可這一次。
星痕的介紹依舊沒有變化。
“再看看!”
張浩再次提升。
這已經達到了至尊神技了。
“結合時空回溯和星光燃燒,進行逆時間、順時間狀態迴歸。”
“一,逆時間狀態迴歸,可對目標進行狀態回溯,魂力越強,回溯時間越長。”
“二,順時間狀態迴歸,可對目標進行狀態迴歸,魂力越強,迴歸時間越長。””
“至尊神技,就少了單個目標?”
“這問題大大的有了吧。”