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爆點,並能調動觀眾的情緒,還得有三到五次的壓抑情節,主角越是被欺負得厲害,觀眾就會越發憤怒,進而越想看下去,直到反派遭到報應或被主角報復為止。這已經是當今快餐文化中的爽文代表了,也就是前期壓抑,後期爽,更符合現代觀眾的胃口。”
林逸卻有不同的意見。
“現在很多,電視劇,都是這種套路,主角在前期被各種欺負,然後再反擊。說實話,這種故事,看第一回,驚豔,第二回,普通,第三回,就顯得狗血了。因這類先苦後爽的劇本實在太多了。你再這樣設計,就沒什麼亮點了。當然,按照你的設定拍出來,觀眾也會買賬。卻缺少了新意。這個劇本,整體設定還是非常好的。前期主角弱小,只能被反派碾壓,你設計的是被反派碾壓後,他只能獨自承受這種痛苦。雖然能讓觀眾共情,但觀眾也會跟著一塊壓抑。而壓抑狠了,情緒就會失控,難免不被觀眾痛罵。畢竟現在的觀眾並不傻。其實,我們可以換另一種方式。那就是主角被碾壓後,他雖然無法反抗,但也會在他能力範圍內,小小還擊一把。”
林逸又說出了自己的思路。
比如,主角好不容易得來的走秀機會,卻被另一個樣樣都不如他的人取代,他能不憤怒嗎?面對反派的實力炫耀,主角不該一聲不吭,理應回嘴反擊兩句,把反派氣得暴跳如雷後再瀟灑離開,或是在反派的死對頭面前挑唆兩句,讓反派受到一定的損失。
觀眾看到這裡,固然會意難平,但也不會過於生氣了。反而會認為,這個主角也是有稜角的。
一旁的白潔聽得連連點頭。
就連烏畫也插嘴道:“難怪我每次看電視劇,都會被氣得暴跳如雷,原來是編劇和導演故意設計的套路啊。就為了後期爽唄。”
白潔道:“主人說的也挺有道理的,被欺負了就該還擊。哪能一次次被欺負呢?”
袋鼠也覺得林逸的思路不錯,現在的電視劇,套路化、同類化過多,缺少新意,便道:“行,聽你的,我再重新改一下。主角被欺負後,得適當反擊一下。”
並非直接上演全武行才叫反擊,比如,離間反派最看好的同行,或偷偷給反派整點黑料,再打個投訴電話,讓反派疲於應付也能讓人爽一會兒。
林逸又指著後邊的情節。
“這裡我認為也要改一下。雖然套路得人心,但也得講究創新是不?功成名就的男主角明知反派又要作妖,卻按兵不動,坐等反派出手,雖說後來主角防守成功,讓反派惹了一身腥。於我看來,主角依然過於被動了,既然已到後期,我們的主角何不主動一回?不讓對手有出手的機會。換句話說,我們要給觀眾傳遞出另一個理念。世界上最好的防守,就是進攻。”
袋鼠聽得連連點頭。
“還有,劇情結束得比較倉促拉胯,真正精彩的劇情結尾,要麼前後呼應,要麼金句結尾,總結全篇。要麼給觀眾留白,要麼藉著這個故事,給觀眾傳遞出本劇的全文宗旨,傳遞出能讓人陷入深思的正能量,或對人性的思考。”
袋鼠立即道:“有啊,本劇致力宣傳努力不止,奮鬥不息,永不言敗的精神,男主角從草根派一路奮鬥到國際超模,還不勵志嗎?”
林逸道:“對,觀眾們已經知道了男主非常勵志,但是,我們在結尾時,可不可以用一句金句總結呢?”