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秦川說要拆家,果然手下根本一點都沒留情。

首先被他拆出來的是各種本身就可以移動的電器,像什麼微波爐、冰箱冰櫃、電視、洗衣機等等全部搬到了研究所的大廳裡。

所有人都被他用2點點數的價格僱來幫忙了。

----其實在現在只有四個封測玩家的情況下,分不分點數大家都不會有太多的怨言,但為了公平,他還是堅持結算了下來。

看著擺了一地的電器,秦川開口一一解釋道:

“洗衣機裡的電機是最有用的,只要有電,可以用來做各種裝置,比如鼓風機。”

“後續我們要鍊鐵就要搞反射爐,在人力不足的情況下,電動鼓風機會非常好用。”

“微波爐裡的磁控管、波導管和光波管都是很有用的東西----假髮不是說要搞溫室大棚嗎,如果電能充足的話,就可以用光波管來供熱。”

“這電視的話----用處就不怎麼大了,不過也先拆成元件吧,這一堆電容器也挺難得的,可惜這電視不知道是啥技術的,居然沒有二極體,要不然就可以自己做個電筆了…”

“如果你需要電筆,可以到生活區工具房取用。”

一旁的霜河插嘴說道。

“你不早說,這事兒鬧的……”

秦川的語氣有些埋怨,不過至少,在經歷過兩天的遊戲之後,他已經開始把npc當成真正可以互動的物件,而不是純粹的工具了。

這倒是好的開始。

陳久一直擔心如果他真的純粹把自己當成一個bug測試人員的話,很可能永遠都融入不了遊戲,那自己想讓他打工就成了奢望。

afk也是一瞬間的事情。

但現在看來,這種趨勢正在不斷減弱----他越來越像一個真正的玩家了。

雖然還是那麼喜歡卡bug,但也從來沒想過破壞別人的遊戲體驗。

秦川把各種電器的用途一一介紹了一遍,在他的構想裡,玩家的前哨基地要有完善的照明系統,堅固的防禦和預警措施,可靠的供暖和排水體系,再加上一定程度的生產工具。

蟲娘本身就是乾土木的,他跟秦川一個負責規劃,一個負責技術方案提供,兩人討論了整整二十分鐘,聽得陳久和假髮都困了才終於停了下來。

這時候赤地的填雖然已經黑了,但時間還不算晚,遠遠還沒有到需要下線休息的時候,於是秦川便留在了研究所內拆解那些電器,另外三人則準備外出伐木。

“萬萬沒想到啊,繞來繞去,最後還是回到砍樹上來了!”

蟲娘哀嚎了一聲。

雖然說在一個完全擬真的遊戲裡砍樹也是種新奇的體驗,但畢竟還是太枯燥了,遠不如打獵有趣。

“害,這不是有點數獎勵嗎?一立方米的木材可以換1點點數呢,相當於砍一棵樹就差不多有了吧?這來錢比打獵快啊!”

陳久開口安慰道。

伐木、採集和打獵這三項任務都被列入了日常任務,都是可以反覆執行的,為了保證三項資源的平衡性,他已經對收益曲線做了調整。

相對枯燥的伐木和採集收益略高一些,打獵的收益則稍低----玩家在過程中收穫的樂趣會彌補這部分的差距。

“說是這麼說,但是誰也不想當肝帝啊…哎,你說我要是用火機把這樹點了,會不會一斧頭下去這樹就倒了?”

“……你可快拉倒吧,真當玩饑荒呢?”

陳久無奈地說道。

此時他們已經走進了洞口外的樹林裡,這裡的樹種很複雜,既有極度耐寒的針葉林,也有類似橡樹、楓樹這類溫帶樹種,甚至隱約還能看到幾棵半死不活的楊樹。

估計在極端環境下,植物也已經進化出了新的生存之道。

三人放下手裡的應急照明燈,開啟散射模式,光線瞬間照亮了周圍的一大片區域。

陳久和蟲娘掄著霜河發的斧頭就上了,假髮試著砍了幾下,發現確實砍不動,於是便開始藉著光線在周圍到處閒逛。

----也不能算是閒逛,她只是在尋找各種不同種類的植物,這也是她在這個遊戲中的樂趣之一。

陳久沒有管她,今天她已經剝了好久橡果、又烤了一大堆肉乾了,也該休息放鬆一下了。

砍樹的工序並不複雜,陳久揮了幾斧子就掌握了訣竅,蟲娘更不用說,在陳久還剛放倒一棵的時候,他就已經開始砍第三棵了。

看看,什麼叫口嫌

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