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能殺兩個了。”林穆若有所思。
英雄聯盟這款遊戲之所以深受青少年玩家喜愛,除了遊戲本身的魅力以外,還有一點很重要的原因就是,遊戲中許多關鍵時刻都特別考驗選手的極限反應能力,很多時候所謂的秀操作歸根結底也就是秀反應。
20歲以下的青少年,恰恰就是世界上反應力最為頂尖的那一批人。
當然,就算是同一年齡階段的人群,反應也有高下之分。
以林穆目前的這個反應而言,就只能說是上游水平,還達不到一流。
至少要像小黑那樣,才算是一流水準。
回城補給的空隙,林穆想了很多。
沒有人比他更清楚,lpl中的大多數選手,尤其是ad和ap這兩個c位,十有八九反應力是一流水平,甚至有極個別超一流的存在。
雖說自己擁有著重生優勢,領先這個世界所有人五年經驗技巧和上百個版本的更迭和變化情況,尤其是在bp套路與戰略戰術方面無人可比。
但,s3賽季的英雄聯盟畢竟還不是那麼成熟,版本決定了這個時期可以出現那種以一己之力逆天的選手。你說它是一個團隊遊戲沒錯,但s3卻是lol這款遊戲有史以來最考驗個人能力的賽季,沒有之一。
bp套路不能隨意,戰略戰術不能不管。與此同時,加強隊伍個人能力,加緊訓練反應力,也是一件刻不容緩的頭等大事。
“嗯,今天回去以後,就立馬動手做一份詳細的反應力訓練計劃。”林穆打定了主意。
畢竟,一旦進入到s3世界總決賽,那麼自己將要面對的可就是那個被公認為英雄聯盟史上個人實力最強,哪怕直到s8賽季,其所創造的反應記錄仍然霸佔著human黚enchmark網站榜首的韓國大魔王!
如何去抗衡這個前世時被譽為電競喬丹、lol之神的妖孽少年,才是最林穆需要想辦法去解決的問題。
。
(注:關於書中提到的faker記錄保持到s8是有些誇張了,不過,雖然說human黚enchmark的榜單每隔一段時間就會重新整理一次,不會永久存在,但faker在某一段時間內確實是這個網站上五次平均反應排名第二的存在。之所以說他是第一,是因為那個第一名的五次測試結果都是100毫秒,也就是0.1秒,幾乎可以百分百肯定是用軟體刷出來的,要知道在心理學界一直存在著一個公論,那就是從來過沒有任何人類反應力能超過0.1秒,就算是0.1秒,也絕對不可能連續出現五次。
嗯,如果對這個有興趣的話,可以去網上找找faker當年測試時的截圖看看。)