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10:30—11:00,起床洗漱
11:00—11:30,午飯時間
11:30—16:00,rank時間
16:00—17:00,solo訓練
17:00—18:00,晚餐時間
18:00—22:00,訓練賽以及賽後總結
22:00—22:30,宵夜
22:30—02:00,rank時間
02:30,熄燈睡覺
才一回到二樓訓練基地,rt隊員每人手中便多了一張時間作息表。
沒有規矩,不成方圓。
林穆前世時曾經見過無數支作息混亂沒有組織紀律的隊伍,但凡這種隊伍,幾乎沒有一個有好下場。
打比賽就是打仗,職業選手就是軍人。
一支強大的軍隊,紀律性和整體性是最基礎的一環。
而想要擁有良好的紀律和整體性,一份科學規律的作息時間和訓練表絕對是不可或缺的。
身為俱樂部負責人,林穆必須讓隊員們知道自己什麼時候該幹什麼,而不是像無頭蒼蠅一般到處亂晃。
根據這張時間表,首先進行的是個人rank時間。
在林穆的計劃裡,白天的rank時間主要是以個人單排為主,以練英雄,擴充個人英雄池為主要目的。
本週練英雄計劃:
上路:慎、蘭博!
中路:狐狸、死歌!
打野:狗頭、蜘蛛!
雙人路:小炮老鼠+琴女娜美!
“提醒大家,rank時能選到計劃英雄的情況下必須優先選擇,本次特訓期間一週下來單個英雄的使用場次不得低於10把,兩個計劃英雄的總場次相加則不得低於30把。”
“在這方面,每週我都會進行場次核查,如發現有不達標者將給予罰款處罰,少一局罰50,兩局100,上不封頂…”領隊夏澤光拿著一張表哥,一邊宣讀一邊偷瞄林穆:“恕我直言,這個處罰是不是太重了一點兒呢?”
別怪夏澤光多嘴,以現今國內電競圈而言,就算是we那種電競豪門,也很少有對隊員進行金錢處罰的例子。
即便有,也大多都是參加正式比賽時違規亦或者遲到早退,在這些不痛不癢的小事上面,管理者和教練能口頭警告一下就了不得了。
更何況,這罰款額度制定得未免也太高了一些,總共才三千塊錢的底薪,這要是真罰起來,哪個員工能受得了?
“不罰重一點,沒有人會把它當一回事。”林穆作為製作者,沒有人比他對這個罰款條例更有發言權:“特訓期間,每天都有8個小時的rank時間,一週下來也就是56個小時,以50分鐘一場的時間來算,足可以打滿67場——就算除去系統排人、上廁所和適度休息的時間,再減去7場,以60場計算,也相當於規定場次的兩倍。”
“也就是說,只要把一半的時間花在練英雄上面,就可以輕鬆過關。”
林穆站起身來,環視了其他人一圈:“如果有人認為這個處罰是因為俱樂部想扣錢的話,那我可以很明確地告訴你們,一旦有人在這方面完成度上低於60%,那麼款也不用罰了,好走不送。”
眾人表情緊繃,神色肅穆。
他們都知道,林穆不是在開玩笑。
正所謂先發現問題然後再解決問題,雖然獲得了本次城市爭霸賽總冠軍,但此次比賽隊伍仍然暴露出了很多問題。
其中之一,便是英雄池不夠深。
回顧一下前幾天的比賽,不難發現樹浩等人用來用去都是那幾個英雄,除了自己擅長的以外,連一些出場率極高的熱門英雄都不敢拿。
蘭博不會!
卡牌不敢拿!!
蜘蛛用不好!!!
也是rt之前沒打過什麼比賽,導致ig.y等隊伍對於他們的瞭解不足,不然一旦讓對面抓住自己某一個點在bp上做文章,即使高明如林穆,恐怕也難以應付。
也正是因為如此,這次比賽過後,林穆首先要做的,便是幫助隊員們擴充英雄池。
在他看來,不管是什麼版本,每個位置至少得有5個能拿得出手的英雄,那才能稱之為英雄池。否則,那就是英雄碗,乃至於杯。
幾天就打完的杯賽上,你還可以利用bp功力和一些障眼法去迷惑對手,但一旦進了持續時間長達幾個月lpl聯賽,這個缺陷