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過各種正式比賽,唯獨最血腥暴力的蠻子遲遲難以上場。
究其根本原因,還是這個英雄太過賴線,極度需要發育空間。
與此同時,團戰和突進能力又等同於弱雞,即便好不容易發育起來,也有可能成為雞肋。
一旦對方配合出色,大招的五秒期間,也許連c位的衣角都摸不到。
這就是為什麼,這個號稱遊戲中砍人最快的蠻三刀近乎於比賽絕緣的原因。
但,凡事沒有絕對。
現實就是這樣,當所有人都不看好一件事物時,觸底反彈的機率反而越大。
蠻子這個英雄的賽場史無疑就是如此。
大約也就是一個月前,在cG韓國區預選賽上SKt與三星藍的第二場比賽中,其上單大木便率先拿出了一個蠻王。
雖說在那場比賽中蠻王受到了艹粉怪的瘋狂針對,發育遠不如Acorn的蘭博,帶線帶不出去,打團也毫無作為,使得當下路也劣勢以後,他們毫無與SSb對抗的資本,最終以0比2喪失了來到崑山的機會!
但,那場比賽的失敗,並未打消韓國隊伍繼續開發這個英雄的狂熱慾望。
在另一場c**對陣NAJIN白盾的半決賽上,繼馬克努之後,有著韓國最強上單之稱,也就是外號大公主的Flame便連拿兩場蠻王,並在比賽過程中瘋狂單殺對面的上單SAVE,輕鬆幫隊伍晉級決賽!
事實證明,不是蠻王這個英雄不行,而是使用者的問題。
如果說在之前的比賽中,蠻王更像是一頭失去了牙齒的老虎,對對方構不成任何威脅。
那麼,在Flame的手中,這隻老虎就彷彿被插上了翅膀。
對線不被壓,打野抓不死,一旦出到兩件套以後,就直接化身成為帶線狂魔,牽扯的你痛不欲生!
如果不是SSb突然開竅,在決賽中連續兩場都bAN了這個英雄的話,很難說今天出現在賽場上的會是哪支隊伍。
“但是,老哥你不是也說了,這個英雄已經被砍了啊。”
“老張,我看你最近是忙糊塗了,正式服雖然更新了,但比賽服還早著呢,你又不是不是知道,cG預選賽和總決賽用的是同一個版本!”
“………”