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有人說,ap劍聖是史上最強的存在。
也有人說,正是因為ap劍聖太過無敵,所以拳頭才會將其從遊戲中移除。
甚至於,在一些毫無根據的yy小說和小白玩家的眼中,ap劍聖更是傳說中的存在,幾乎只要一出現就能神擋殺神佛擋殺佛,代表著無敵般的存在。
很可惜,與多數人的認知不同,現實往往是殘酷且無情的。
就以s3賽季而言,從1月到8月這八個月的時間中,劍聖此英雄的bp率在國內比賽上僅僅只有百分之零點幾,僅僅只在lpl春季賽上登場過一次。
而即使將目光放到諸如ogn、lcs等其他聯賽,這八個月下來劍聖的出場次數也絕不超過3次。
既然ap劍聖如此無敵,為什麼在各國聯賽聯賽卻始終無人問津,難道全世界的職業選手都是傻子嗎?
不錯,ap劍聖收割能力確實堪稱聯盟一絕,給我一個殘血還你整個世界的說法也確實在遊戲中廣為流傳。
然而,ap劍聖卻有一個致命的弱點,那就是對線能力太弱,且就是其引以為傲的團戰收割,也天生被多控與前排過硬的陣容所剋制。
很不湊巧,職業比賽中控制以及前排,恰恰是一套陣容所必備的兩個基礎要素。
就以皇族這一場的陣容而言,如果林穆這一把用的是個ap劍聖的話,先不說能否殺爆對手,單是對線恐怕就要遭重,不但康特不了卡薩丁,反而會被對方的沉默各種制裁。
清兵差、缺爆發、無持續傷害。
無論從哪一方面看,ap劍聖都不具備一箇中單應有的基本能力。
ap劍聖無法適應s3的快節奏版本,這一點是所有人公認的事實。
至於原因,對線就被打爆了,連團戰都拖不到,你收割能力再強又能怎樣?
但凡能在s3佔有一席之地的中路英雄,包括劫、酒桶、狐狸、發條等英雄,哪個不是對線強橫且傷害爆炸的存在?
也正是因為如此,哪怕ap劍聖在中低端局中再怎麼火,終究難以登臺入室,成為高階主流。
不見客氣地說,就連春季賽jojo的那場超神劍聖,也是因為他們那一場的對手是倒數第一的華義戰隊,對上這種魚腩隊伍,無論他選什麼都沒有太大的區別。
換了其他實力稍強的對手,他若再想選這個英雄,恐怕就得好好掂量一下了。
至於ap劍聖日後為什麼會被神話,原因也很簡單,那就是老玩家的情懷和小白玩家的跟風,這與網路上盛行的地獄三大吹是一個道理。
失去的才是最好的,事實上在這個版本以前,劍聖幾乎都是作為娛樂英雄出現,甚至連排位都很少見。
這個英雄的尷尬之處就在於,他不但不適合打線上,在這個版本以前連打野位都沒有他的一席之地。
s3盛行的盲僧、皇子、蔚、蜘蛛,哪個不把你爆出翔來?
不過,所謂風水輪流轉,這英雄聯盟這款遊戲中,沒有永遠弱勢的英雄,除去蓋倫這種技能機制天生與比賽絕緣的英雄以外,任誰都有至少一到兩個版本的高光時期。
劍聖的高光,無疑當屬目前的3.10版本。
但凡玩過ap劍聖的人都應該深有感觸,老版中的ap劍聖配合冥火q技能雖然傷害極高,神裝以後甚至能達到一q千血的地步,但卻缺少相應的後續傷害,一旦q不死人就會立馬變身為超級兵,砍人就跟撓癢癢一樣。
至於老版的ad劍聖,砍人雖快,但卻欠缺爆發與收割能力,建立在魔法傷害加成的q技能卻相當於一個擺設,除了用來當做突進以外,幾乎沒有什麼卵用。
相比起來,重做後的新版劍聖,則可謂是吸其精華,去其糟粕。不但繼承了ap劍聖的無縫收割以外,同時也兼具了ad劍聖的砍人能力。
這一點,主要體現在兩個方面。
第一,【q阿爾法突襲】改成ad加成,滿級後可造成165+1.0ad的物理傷害。
第二,【r高原血統】被動:擊殺敵方英雄的同時,會使易大師的普通技能的冷卻時間減少18秒。
第一個很容易理解,ad劍聖從此也擁有了q的爆發,雖然不如ap那麼恐怖,但打到後期一個q三四百絕不是什麼難事,更別提還能出暴擊。
至於第二點,眾所周知,不論版本怎麼變,劍聖的1級q冷卻時間永遠都是18秒。
這也就是說,只要拿到一個人頭,r的被動就會讓q