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原本一場本應該在30分鐘內攻上高地的順風局,打到35分鐘,rt才總算透過慎單帶牽扯大龍破掉了對手下路高地塔。

最終,比賽時間定格在41分鐘。

站在lmq的角度來講,他們這一場比賽沒有輕言放棄,從頭到尾都抵抗得很頑強,可以算作是一場精彩的比賽。

但,在林穆看來,今天打成這樣卻是無法令人滿意的。

雖說最後還是贏了,但贏的過程卻非常糾結,也幸好中二塔那一波己方被幹掉倆人時沒有什麼地圖資源,離大龍重新整理還有一會兒,且下路兵線良好,對手反撲僅僅只拿到了一座塔,影響不大。

否則的話,那一波失誤很可能要付出慘痛的代價。

究其根本,還是浮躁輕敵的心態,亦或者說“浪”惹的禍。不僅僅只是炎火神,縱觀全場比賽包括林穆在內都有一些本不應該犯的失誤,就譬如塔下被鉤。

如果不是薇恩塔下被鉤的話,對面的中二塔早就應該破了,那時候lmq門戶洞開,rt的目標就應該是敵方高地了。

浪,這幾乎是所有英雄聯盟玩家身上都存在的一種天性,不論是普通人還是職業選手。

誠然,適度的浪對於選手自信和操作提升都極有裨益,但對於職業比賽而言,一旦浪過頭,所釀成的後果絕對是令人無法接受的。

回到俱樂部以後,林穆當晚便進行了覆盤,並制定了一種治療這種行為的獎懲制度。

不論是誰,比賽中浪死一次,罰款五百!

當然,這不是說每一次陣亡都要罰,只針對不該死的時候送了對面頭的情況,譬如有機會保命的情況下閃現沒交就被秒,明知打不過還要硬打,在莫名其妙的位置被殺等等。

並且,不僅僅只是浪死了才會受到懲罰,像炎火神今天這種在不恰當的時機位置開不恰當的敵人,也屬此列。

更重要的是,此制度從提出的那一刻起便已生效,包括今天對陣lmq的比賽。

炎火神也不說話,直接便從皮包裡摸出五百塊罰款,上繳到了林穆手中。

當著眾人的面,林穆把錢轉交給了領隊夏澤光,並且自己又加上了一千塊。

正所謂知法犯法罪加一等,作為隊長,林穆受到的懲罰理應比隊員更重。

或許這個處罰力度是有些兒過重了,畢竟即使算上兩個盃賽冠軍,目前大家的基礎工資也就四千塊而已,死一次就要罰五百,這若是放到其他的人事機構絕對是行不通的。

但,電競行業本就不比其他。

一來這個年代獎金無限大於薪資,五百塊對於已經拿到兩份冠軍獎金的隊員們來講並不算太多。

再一個,沒有人比林穆更清楚,幹這一行太容易輕敵懈怠,職業選手只要有成績膨脹只是早晚的事,如果不防患於未然,養成良好的職業素養的話,遲早要鬧出事。

嚴明的紀律,是一支隊伍能否走向成功的關鍵。

之前初進lpl時,林穆為各個位置制定的擴充英雄池任務,大家便完成得很好,直到現在還在有條不紊地進行著。

除了林穆自己有一兩次因為事務繁忙沒有完成規定局數以外,其他隊員無一人短斤缺兩,導致罰款箱直到現在還是空空如也。

也正是因為如此,夏季賽開始這麼久以來,任憑版本怎麼變,作為新隊的rt各位置愣是沒有出現過英雄池問題。

這也可以說是rt得天獨厚的優勢。

旁人不知道,然而rt內部卻每一個人都很清楚,往往一個強勢英雄崛起幾周以前,林穆便會提前安排讓他們進行訓練,譬如現版本大火的蜘蛛、鱷魚、慎、狐狸、蔚等,隊員們的熟練度都已可以用來打比賽。

這便是重生者的先天優勢,也是林穆有信心衝擊s3世界總決賽的底氣所在。

從起跑點上,他們便領先了其他所有隊伍一個檔次。

這也是為什麼,儘管隊伍還存在著種種問題,但卻能夠憑藉四個之前全然沒有打過比賽的選手闖入夏季賽積分前三的原因。

當包括gogoing、pdd等超級上單還在苦練鱷魚的時候,樹浩已然可以在比賽中用得風生水起,各種壓對面好幾十刀甚至進行1v2了。

不過,林穆也很清楚,單憑這些想要在世界賽上一鳴驚人還遠遠不夠,目前隊伍存在著的問題還有許多,包括上單支援能力過差、中野聯動不夠成熟、入侵力度太淺、視野不夠全面以及逆風抗壓能力不足等等。

新隊伍

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