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1比0。
沒有太多的波折,RT順利拿下了第一場比賽。
在中下兩路都打不出優勢的情況下,比賽進入中期後IG便完全迷茫了,帶線帶不過,打團又打不贏,視野也完全不在一個檔次。
第一場比賽,RT贏得很輕鬆。
不過,林穆等人並未就此放鬆,在上一輪對陣IG時,他們也是先拿下了一場,但在第二局比賽中卻大意失荊州,被對方將比分給扳平。
這就是神經刀隊伍的厲害之處了,誰都不知道他什麼時候會爆種一波。
第二場,RT來到藍色方。
在這場比賽中,IG痛下決心,一口氣BAN掉了凱爾、賈克斯以及卡薩丁三個英雄。
其中,凱爾與卡薩丁都是姿態的常用英雄,BAN了這兩個幾乎相當於自斷一臂。
至於賈克斯,如果說幾天前的IEM給各戰隊最大的啟示是什麼的話,那麼一定就是這個英雄。
事實上,自從賈克斯在S3總決賽展現出強大的單線統治能力後,拳頭立馬便在測試服對其進行了全面削弱,但經測試後發現,這個英雄的對線強度並沒有想象中那麼高,於是便取消了這次削弱,沒有將其應用到正式伺服器中。
甚至於,在S3的最後一個版本,也就是S4季前賽的上一個版本中,他們還加強了這個英雄一波:生命值成長由每等級87提升至98,傷害提升,藍耗降低。
是的,拳頭設計師就是這麼任性。
但是,在當時以鱷魚龍女銳雯統治的RANK局中,玩家們並沒有意識到這次的加強,甚至於就連許多職業選手都忽視了這個英雄。
這跟當時中上塔新增了鋼鐵防線,上單大多都是帶點燃拼對線有很大關係,眾所周知賈克斯這個英雄從來都不是以對線著稱。
直到這次版本更新,下路塔也獲得鋼鐵防線BUFF後,換線再次在比賽中大行其道,這時賈克斯的威力便體現了出來。
哪怕對手是版本最OP的天使,在換線局中都很難與其抗衡。
在20分鐘都是兩百刀時,凱爾或許強於賈克斯,但如果20分鐘雙方都只有一百刀的話,這個時候賈克斯便能佔據到絕對的上風。
原因很簡單,98點的超高生命成長,讓這英雄哪怕沒有防禦裝,只要身上有一個三相,便能在團戰中充當一個能打能扛能收割的半肉,發揮空間極大。
這次的IEM,樹浩和草莓便先後用這個英雄在比賽中大放異彩,哪怕前期抗壓時再慘,只要三相出來以後,也照樣能錘出一片天。
一代補丁一代神,儘管沒有任何資料上的加強和改動,但賈克斯仍然成為了這次版本更新的最大受益者。
也正是因為如此,在第二輪比賽開始後,許多隊伍寧願放天使,都不願意放賈克斯。
凱爾固然傷害爆炸,但這個英雄相當考驗選手的進場時機和作戰嗅覺,比賽中天使大招都沒開就被秒掉的事情也不是一回兩回了,相比起來,賈克斯的可操作空間不知道要高到哪裡去了,團戰中只需要無腦突對面後排即可,容錯率極高。
最重要的是,這個英雄裝了一波逼後往往還能跑……
選人介面中,RT一搶酒桶。
IG拿下盲僧+大嘴。
這時,RT面臨選擇,是否要搶下亞索,破壞對方盲僧+亞索的體系。
林穆選擇再觀察一手,先拿下小炮布隆這對下路組合。
下一秒,IG秒鎖亞索,選的人正是三樓姿態本人。
若是正常隊伍,在紫色方時很大機率會把這一手留到最後,很不幸的是,IG從來就不是一個能用常理來揣度的隊伍。
林穆反而獲得了後手康特的權利。
眾人注視下,RT在最後一手選人中除了拿下打野獅子狗以外,還亮出了另一個英雄——銳雯!
鎖定下來的那一刻,現場直接沸騰了。
藍色方RT:上單酒桶、打野獅子狗、中單銳雯、下路小炮+布隆
紫色方IG:上單蒙多、打野盲僧、中單亞索、下路大嘴+莫甘娜
銳雯VS亞索!
毫無疑問,這一場的中路是全場最為關注的焦點。
而比賽僅進行到三分鐘,也就是雙方打野拿完第一輪BUFF後,便先後來到了中路。
只可惜,這一波的中野2V2結果對中路倆人來講都不是太友好,打成1換1的情況下,雙方死的都是中路,而且都只拿