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會不會是因為肉搏的關係呢?如果它身上佩帶的首飾能影響到它本身的屬性,那沒理由武器不增加攻擊性的。想到這一點我連忙從揹包裡找武器,可惜我那把鐵劍換給靈魂發條了,手頭上沒有能給它裝備上的東西,眼角一掃描正好看到先前割草的鐮刀,這玩意雖然不屬於武器,好歹也是塊鐵製用品,總比它赤手空拳強吧!
趁著夜狼被我的小跟班打飛的一剎那,我連忙將鐮刀塞到它的手裡,好在小稻兄弟很配合我,拿起鐮刀就衝夜狼砍去,ok!雖然鐮刀的攻擊力連最屁的青銅劍都不如不過打夜狼還是足夠了,果然夜狼開始落到了下風,被小稻兄弟連砍幾下,慘叫連連,在一旁的我看得眉開眼笑,靠,想當年被你追殺的差點掛掉,想不到你也有今天,報應!耶!
這光景我也沒閒著,雖然我抱定了讓它鍛鍊的想法,但也不想這麼快就要它的小命,見它被夜狼抓的身上草屑亂飛的心裡還有點不忍,幫幫它吧。我開始運起另一個從來沒修煉過的技能——“修復之眼”來。
修復之眼的原理在於能夠將受損不太嚴重的物體恢復到完好狀態,這個技能與修道士的“治療術”有異曲同工之妙,只是施救的物件不同而已。救助傷筋動骨的東東雖然心有餘力不足,不過面對眼前的這位稻草人兄弟,我想還是能搞定的。
廢話少說,選定“修煉”後,從我的手心裡開始泛出紅光,當我將這束光及時罩在小稻兄弟身上時,在他的頭頂上毫無徵兆地出現了一個透明的螢幕,在閃過幾道水紋後,開始跳出字元,
“修復目標鎖定人偶,屬性為初級草木結構,受損程度在可修復狀態內,開始執行修復過程……”
“受損度減少1點,施術者體力減少5點……”
“受損度增加2點,仍然控制在可修復狀態內,開始執行修復過程……”
“受損度減少3點,施術者體力減少7點……”
“受損度增加2點,……”
嘿嘿,跟電腦提示一樣,真好玩,不過一會我就發覺不對勁了,這個技能的初級階段需要消耗的體力很大,加上和夜狼打鬥時我的人偶移動的頻率有點大(關鍵是它會自動躲避對方的襲擊),因此經常跑出我光罩的範圍外,造成我白白消耗不少體力,沒一會我就有點力不從心了,趕緊吃了一顆體力藥丸,好在我的跟班比較爭氣,在一聲長長的慘叫後,夜狼被鐮刀擊中頭部,鮮血飛濺,直挺挺倒了下去,終於掛了。
呼,有個幫手的感覺還真不錯,不過它的攻擊力看來還是不怎麼樣,可能沒有給它配備好的裝備吧,想到我這不禁心癢難耐,恨不得一步跑回纖月,給它配上一把鋒利的砍刀,呵呵。不過我也明白這想法不太現實,就它那乾草做的身子骨,恐怕也拿不起這麼重的武器。恐怕就算回去了大概也只能給它搞一把輕便武器佩帶上,那樣的話它的威力就小多了,畢竟現在它還只是個初級人偶,對它要求也不能太高了。
看來人偶能發揮多大的力量與創師本身並沒有多大的關係,創師只能決定人偶的架構材料是由什麼材料組成,它的力量是從自身攜帶的裝備屬性中得到的,這也意味著如果他身上的裝備屬性越好,他能發揮的力量也就越強,不過在這個遊戲裡,能適合人偶使用的裝備實在太少,高階武器都有很高的佩帶限制,譬如劍士的“龍騰”需要破壞力80、魔劍士的“赤魅炎王”需要元素破壞35、破壞力30;弓箭手的“贖罪鎮魂弓”需要準確48、破壞20才能佩帶;玩家之所以能拿起這些武器除了他們的裝備好外,更重要是修煉技能給他們帶來的屬性使他們能輕鬆佩帶上這些武器,人偶則沒這種好事情所以無法實現這一點,那麼……
突然間我若有所悟,眼前一亮,照這樣看來,難不成那個“鍛造術”和“鍊金術”實際上是為了增強人偶的能力而留下的伏筆?只有這樣,人偶才能突破佩帶條件的限制,提高自身的能力,我就說怎麼這麼奇怪,創師後期練級的武器肯定是火器,為什麼還要練“鍊金術”這種雞肋技能,原來是醉翁之意不在酒啊!?不過這樣說來,按照鍛造術的規律,我現在這個初級小人偶目前能使用的武器裝備大概也就只能是青銅劍了?
算了,青銅劍就青銅劍吧,只要有盼頭就好,相信現在商店裡青銅劍肯定是一大把,說起來這始作傭者還是我,當初我賣武器的時候不少人在一旁看得眼熱心跳,乾脆學我重新註冊當了創師,結果造成礦價飛漲不說,由於數量的激增武器價格不升反降,更何況現在伺服器裡的玩家級別都普遍提高了,上了30級以後那些創師鍛造出來的低階武器