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陸光明教廷的總部、魔法工會總部,戰士公會總部……乃至這片大陸的主人,這個公國的國王之處。
弗蘭克並沒有選擇直接揭露,而是作了另外的預案,讓蘇瑞的處境不那麼被動,蘇達這種因為領主去世發生的爭奪還好說,算是爭無主之地,手快有手慢無,其它地區與地區之間的戰爭雖說並不是沒有,但多少也需要個過得去的藉口,否則公國那裡一定會有壓力下來。
至於真正揭露這件事情,一來打草驚蛇,二來還有可能引起不必要的注意,讓這件事平生許多變數,
弗蘭克不敢去賭人性,實在是那種靈魂珠子的誘惑太大了,這一散佈,肯特地區固然舉目皆敵,可完全不能保證是否還有別有用心的人會截留這種靈魂珠子的製作方法,替代甚至控制肯特地區,這樣一來的話,反而流毒更遠,更加不容易控制。
當然,現在他也並不能就保證肯特背後就沒有別的大人物,事態就一定會被控制在肯特這一個地區之內,不管怎樣,這已經是最保守也最徹底的方案了。
這一切都在暗地裡發生,作為九階的魔導師,弗蘭克手裡有著驚人的人脈,他異常小心地經營著這一切,可以說這是他有生以來最為殫精竭慮的一回,但這件事容不得他不殫精竭慮!
這段時間,蘇葉他們雖然也一直在關注著這件事,但所做並不多,除了塞蒙又撒出去大量的探子出去,將情報網勾織得更為龐大更為濃密之外,大家主要還著手於聚居地的發展。
首先是安全方面的問題,能建城牆的地方都要建上,這是有備無患一勞永逸的事情,萬萬不能忽略。
另外舊有的大陣也可以換換了,一下子激增這麼多的人口,過去的那點地盤早就不夠,在蘇葉回來之前鐵匠就已經著手新的山頭的開發,真要完全安置下這麼多人口,少說也要再開發三五個山頭才是,大陣勢必要將這些山頭全部籠罩在裡面的。
而且以蘇葉現在的境界,也已可以煉製出更加強力的大陣,這恰是一個契機,推陳出新!
而經濟發展方面,這樣大量的人口要徹底安置下來,走向良性迴圈的發展,也並不是一件特別容易的事,其中最為顯著的是,有相當一批人,這一批人裡又往往以一個家庭為單位,其實並不擅長種植、建築等等,而在縫紉、烹調甚至藝術創造等等方面有特長。
不過這也是一種契機,可以讓聚居地擺脫早先那種異常簡單的生產狀態,讓生活變得更加多元化,更加豐富。
因此在過了最早期的基建之後,服務業雖然暫時還沒什麼起色,各種手工業小作坊卻是迅速如雨後春筍般冒了出來,不過貨幣尚未成型,暫時還是以物易物的多,蘇葉也不認為推行貨幣會是一個好主意,她想出了另一個主意——貢獻點!
所有生產生活用品都可以折算成貢獻點,而後統一銷售,護衛隊、治安軍、礦底守護軍這些不直接從事生產建設的職業也可以把他們的貢獻折算為貢獻點,而後除去固定的供養之後,大家都可以拿貢獻點來兌換其它的東西,這樣不但可以避免市場的混雜,也可以規避一些無謂的浪費,方便市場的調控。
甚至他們可以用釋出任務的方式對各種物資的生產、收集等等進行引導,使市場之一直保持在一個相對健康的水平線上。
這本來只是蘇葉的一個想法,模擬的是遊戲還有小說裡的宗門,但她這個主意一說出來,卻是立刻就得到了大多人的響應。
所謂貢獻點,實在是太具有凝聚力了,倘若他們選擇了貨幣的話,聚居地只會向那些城市發展,最終也變成一個普通的城鎮,選擇了貢獻點之後,聚居地仍將是一個有別於其它的整體!
這不是強制規劃,而是聚居地早就具備了桃源的特質,大家都是歷經劫難而來,從一開始的發展就不帶任何功利之心,相互扶住,充滿了濃濃的人情味,只是想把日子過下去,而後過好而已。
不誇張地講,這其實就是這個世界上的一處桃源,因蘇葉而得以繼續生存下去的他們,或者還有這樣那樣的私心,但每個人都心存感恩,心有歸屬,聚居地是大家的聚居地,大家也都是聚居地的大家!
相關政策繼先前的法律法規後不斷完善,一切都開始慢慢走上正軌,這時候聚居地又發生了一件大事,當年帶蘇葉和丹尼爾去找鐵匠的小嚮導提莫,也就是引著鐵匠去救索塔裡的那個半大孩子,他成功築基了!
因為因果相關,蘇葉第一時間感應到了這件事,與此同時,一絲玄黃之氣慢悠悠地從天而降。
不多,只得一絲,但確確實