一碗紅糖水提示您:看後求收藏(奇妙書庫www.qmshu.tw),接著再看更方便。
“怎麼死了啊,等我刷完石頭人,你勾引就好了。”di心態有些炸裂。
“我的,我的。都別急,我還能跟諾手打一波,我有tp,能夠傳送上來卡線。”
腿哥心態也有些崩盤,但還是耐著性子安慰隊友。
作為戰隊年齡最大的選手,他不僅要承擔帶動比賽節奏的任務,更要做到在危及時刻平復隊友的心態。
傳送回到線上的腿哥把兵線卡在塔前,這波線要是不推進去,諾手至少要虧兩撥線。
鄭峰咬了咬牙,選擇強行推線。
就算明知對面酒桶在上路,也要用命把線送進去。
刷完野後的di河道繞後,成功抓掉半血的諾手。
鄭峰的目的也達到了,把線推進了對面防禦塔。
接下來五分鐘的遊戲時間,di開始了軍訓模式,各種怪異抓上路。
諾手也為自己激進的打法付出慘痛的代價,連續陣亡兩次。
“凱哥,你玩的什麼?”
“螳螂啊,怎麼了?”
“我不知道這是螳螂?”鄭峰瞪大了雙眼說道:“我是說你玩的什麼,怎麼這麼菜!”
“咳咳咳,穩住,我刷完這波野就幫你反蹲一波。”廠長不好意思地說道。
“把把選個強勢打野,你比對面強嗎,你選個強勢打野。”
“我知道你很急,但是你先別急,紅給你吃了。”
腿哥不明白,明明自己對位經濟壓對面一個十字鎬,他憑什麼還敢越線跟自己打。
牆體卡破綻,無情鐵手,接摸,接致殘打擊,接外圈一劃拉,接摸。
血怒觸發,腿哥眼瞅著打不了破綻,只好往後拉扯。
好在這波換血是賺的,不然就虧了一個大招。
di悄咪咪地摸到了上路,並且卡了河道一個視野。
而口口聲聲說要來反蹲的螳螂,此時卻在下路怒砍雙殺。
田野和廠長接連呼喊“nice”,只有鄭峰苦著臉放線縮回防禦塔。
di一看下路爆發了衝突,乾脆指揮越塔,腿哥卻有些擔憂。
不過酒桶已經繞後,箭在弦上不得不發。
“諾手閃現還有十秒鐘,動手得趕快。”
一槓三的諾手,所有人都以為將會開始研發“i4”,但是鄭峰用操作告訴了他們。
除非我激進,不然憑你di,什麼能抓到我。
塔下的諾手瘋狂走位,還真讓他躲過了酒桶的大招。
沒有躲掉酒桶的肉蛋衝擊,但也是少吃了一個酒桶大招的傷害。
劍姬沒有了大招,傷害的確有點欠缺,而且破綻刷的位置的確不太好。
鄭峰給觀眾們表演了一波秦王繞柱,讓率先出手的酒桶硬生生吃下了三次防禦塔的傷害。
近身的酒桶也成為諾手打出來血怒的沙包,一個斷頭臺讓塔下的小兵陷入恐懼的狀態。
腿哥的劍姬也在接下來的時間陪打野回到了泉水。
一波強行越塔,把di剛剛抓得所有成功功虧一簣。
we麥克風一片惋惜,他們在開賽前信誓旦旦地要重振60e的榮光,可是現在比賽場面卻是被人壓著打,多少有些打擊士氣。
“兄弟們彆著急,還有得打。”
兮夜的飛機發育還算沉穩,也成為了we唯一將比賽拖下去的信念。
但鄭峰玩得就是不給機會,有了三相之力以後,推線後並沒有對劍姬進行進一步壓制,反而來到中路,不斷地給到兮夜壓力。
即便沒有抓到兮夜,但也限制到了飛機不敢太過推線遊走。
edg的運營像一臺高精度運轉的機器,每一步都環環相扣。
鄭峰就是這臺機器的核心,不僅能夠打穿他所在的上路,還會將優勢擴充套件到其他的線路。
這種輻射其他路優勢的節奏也不是無腦的決策,而是鄭峰在確保自己優勢的情況下,讓其他處於均勢的線變成優勢。
當然,這自然會影響鄭峰擴大優勢的節奏,但要是自己的隊友能夠合理擴大鄭峰給予的優勢,那麼從節奏上來說,就是不虧的。
英雄聯盟畢竟不是一個人的遊戲,就算操作再高,在職業賽場上也很難出現一打五的情況。
雙方博弈既要知道自己要做什麼,更要想到對面想要做什麼。
we想要給兮夜拖發育,鄭峰偏偏要讓兮夜發育不起來。
“we五人對位