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三個種族中,最強的有兩種——鬼族和吸血鬼。
鬼族憑藉純粹而強大的肉。體力量和詭異霸道的法術,以舊地獄的阿鼻之城為中心繁衍生息。而同樣擁有強大肉。體和奇異法術的吸血鬼則統一隸屬於紅魔館,所有的吸血鬼都是由紅魔館館主蕾米莉亞。斯卡雷特的僕從完成初擁。
這兩個種族不僅初始資料強,而且成長性也高得逆天,有些玩家把自己的星圖曬在幻空裡,令人望而興嘆。
不過擁有遠超旁人的力量,自然要付出遠超旁人的代價。初始天賦強大,但之後困難的事情還有很多。
比如鬼族,十四天過去了,能夠完成前五個任務的鬼族竟然都寥寥無幾,要知道,人類完成五個任務只要花費一兩天的時間。鬼族的任務鏈不僅難度大,而且冗長無比,按照鬼族【怪力亂神四天王】中的【力】——星熊勇儀的說法,鬼們每天忙著喝酒打架,忘記任務這回事也是常有的,別太在意啦。
吸血鬼也相當慘,他們的大多數任務都是在紅魔館館主蕾米莉亞。斯卡雷特那裡交付,但這位封號【永遠的鮮紅幼月】的超級強者卻鮮少在玩家們面前露面,而如果有玩家想要闖入她的閨房,那麼就必死無疑了。大多數吸血鬼玩家甚至連第三個任務都交不掉,只好到附近的霧之湖裡和妖精們玩耍,做做抓青蛙捕魚之類的無聊事情。
而堪稱是幻想鄉最弱的人類,完成任務的速度卻快得驚人,平均都有七八個,快一些的甚至接近十五個或者二十個。
任務代表的就是獎勵,而獎勵的內容很多,從戰鬥技巧到修煉方法,從生存物資到製作材料。從奇聞異事到npc的好感,林林總總。總之,在這個沒有等級制的幻想天空戰記中,完成更多的任務,就能更好地提高玩家的實力。
幻空ID【唐宋元明清】根據一整週幻空裡的大多數回帖進行統計,得出了“越強大的種族任務完成率越低”的結論,這個資料帖整合了大概五萬左右的案例,經過一系列公式的計算和推導,最後還得出了一張走勢圖,資料帝唐宋元明清還把這個推法密密麻麻幾萬字全部寫出來留待他人驗算,但應該不會有人再這麼蛋疼才對。
白言倒是饒有興致地一字一句看完了資料帝的分析,雖然沒怎麼懂,但是他挺佩服這個傢伙的毅力的。
其他分析帖的結論也與這個類似,看來這應該就是幻想天空戰記的平衡方式。
蛇有蛇道,鼠有鼠路,人類也不是那麼弱嘛。
白言這麼想著,點開了首頁上掛著一個直播,名字叫【頑強!根性!博麗神社階梯挑戰!】,圍觀人數少說得有十幾萬,人氣很高,看到博麗神社四字,白言不禁想起了自己莫名其妙接到的那個倒黴催的任務,就點進去看了看。
在白言悶頭修煉的一週裡,有不少人類玩家都試圖前往博麗神社尋找機緣。
博麗神社是幻想鄉唯一的一座神社,位於人裡郊外,一般的人類玩家,如果不是有特殊的機遇的話,玩家們一般會在完成了十個任務左右的時候從人裡的長者那裡聽說“博麗神社”這個名字,卻鮮少聽說接到關於博麗神社的任務,也不會有人給你指路。但玩家的好奇心是抑制不住的,於是在前仆後繼的玩家們的努力下,博麗神社的入口終於被發現了。
前仆後繼,字面意思,就是死很多人了。人間之裡郊外有不少強大的野獸或者妖怪,初期的玩家根本沒本事打得過,只能瞎子摸象碰運氣悄悄飛過去,運氣不好就掛在那裡,因而最近人裡郊外的斜陽坡已經被稱為絞肉場了。
幻想天空戰記的死亡懲罰是很重的,因為除了戰鬥以外,如果不是故意以身犯險,也就是“作死”,玩家很少會遇上瀕臨死亡的事件,刨除角色虛弱等等懲罰不說,光死亡那一瞬間的感覺就沒人想承受。幻公司明確表示,幻想天空戰記的擬真度很高,和傳統遊戲有很大的差別,移除了痛感調節系統的目的是為了讓玩家珍惜生命,也是為了克服傳統遊戲中一味地用屍體堆積出成果的弊病。
但是即使如此,博麗神社的入口也被找出來了,聽說有個玩家因為掛了太多次,種族被強制轉成了【幽靈】,現在每天在冥界白玉樓修剪花草。
然而找到入口還只是開始,沿著前人艱難探索得到的道路,許多人到達了入口,然後發現面前是數不完的階梯,階梯上還禁飛,這就需要人們拾級而上。
爬樓梯並不是難事,但博麗神社階梯的可怕之處在於,你根本不知道階梯有多少層,也根本不知道階梯上有多少危險,野獸,飛禽,落石,流火,閃電,這些東西會莫名其