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定位於遠端職業吧,至少不容易死掉。
當下慕少安首先提升的就是塔爾的基礎弩術,一口氣提升到120點,結果就到了瓶頸,一共消耗了一萬兩千點經驗值。
然後又提升塔爾已經解鎖的基礎刀術,這個基礎技能也能用得到,可惜,到了55點就出現瓶頸了,由此可見塔爾的這個屬性模板是真不適合近戰啊。
最後剩下來的才是基礎四維屬性。
首先自然是追求戰鬥傷害了,按照技能前置的要求,力量屬性最重要,直接被慕少安給提升到37點,平均傷害數值已經可以達到370點,當然這消耗的經驗值也是海量,足足用去了六萬點經驗值。
至於剩下來的經驗值則是隨便加在了耐力上,提升到15.5。
至此,拷打者塔爾才算是有了一點f級程式戰兵的樣子。
而在這提升過程中,慕少安卻注意到了一個非常重要的線索,那就是屬性模板。
這個詞語的意思他很清楚,套用最通俗的話來講,就是論投胎的重要性。
不必說塔爾了,他這個屬性模板肯定是最垃圾的。
單說慕少安自己,他原本的屬性模板就不算太出色,頂多算是中等偏上吧,直到在七日殺世界中幹掉王級boss,才獲得了一個d級程式突擊戰兵的屬性模板。
這個名字和夏普,凱斯特等人的屬性模板就有點不同。
比如夏普他們的稱呼就僅僅是d級程式戰兵,少了突擊兩個字。
最初之前的時候,慕少安都沒放在心上,以為大家都一樣,但是此時此刻,他忽然醒悟過來,這種屬性模板,只怕會非常重要。
屬性模板的潛力越好,才能繼續升級,甚至會成為英雄模板。
這些紛雜的念頭在腦海中迅速劃過,慕少安這才將注意力重新放回現實,那拷打者塔爾自然是興高采烈,雖然從表面上看他基本沒什麼變化。
此時慕少安就伸手接過那捲羊皮紙,而不出他所料,手指才一碰觸,一條資訊就已經迅速浮現。(未完待續。)