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步。而且十隻鬼卒的狀態,明顯要比別的鬼卒強盛許多。這大概是在十年獸潮中,吞噬了大量的海獸的精血有關吧。
不過這些都是好事,鬼卒的實力越強,對於雷風本人的幫助也就越大。有了這十隻鬼卒之後,就算是碰上之前的四個老頭,相信也能把他們全部解決掉的。
雷風不捨的把鬼卒一一的收入到百鬼幡中,現在的百鬼幡已經完全失去應有的作用,只當做是鬼卒的藏身之所來用。雷風細細盤算一番,不打算繼續尋找野鬼注入百鬼幡中。十隻野鬼也進化到了鬼卒,威力肯定要大過百隻野鬼的。只要細細培養下來,興許還有發展到鬼將的那一天。如果繼續在百鬼幡中注入野鬼的話,只能夠分散精力而已。而隨著資源的分散,十隻鬼卒進化到鬼將的機率無疑將會大大的降低。
心情大好之下,雷風前進的速度也增快了幾分。一腳狠狠的踏在地面上,然後用力向前一蹬,整個人就如同火箭一般射飛出去。直接飛出好遠的一段距離之後,才落在地上,然後再次用腳一蹬。跳躍式的前進方法,也只有雷風這樣強悍的身體能夠支撐得住。
雖然前進的速度上,比一般的奔跑要快上許多,但是比起御劍飛行來,還是大大的不如。雷風一邊奔跑,一邊想著:速度上的劣勢,要是不想法辦彌補的話,以後遇到爭鬥時,必定會失去主動權。而且在遇到危險時,想要逃跑的話,必須得激發自身的全部靈力。即使如此,逃跑的距離也不會太遠。而之後,就必須面臨靈力枯竭的狀態。
想到這裡,雷風不由的停下了腳步。增加自己的移動速度,此事已經是迫在眉睫,直接關係到生死存亡的事,必須要儘快解決。
有了這一層想法之後,雷風便苦苦思索著增加自身速度的辦法。幾種方案考慮下來,都覺得不怎麼合適。
雷風首先考慮的是減輕自身的體重。一千斤的重量,對於普遍只有百多斤的修士來說,絕對是一個大的負擔。不過玄武神水沉重的特性,根本就沒有辦法降低它的重量的。當然了,可以直接把身體中的玄武神水除去。可是這種殺雞取卵的事,雷風又怎麼會做呢!
排除了第一種方法之後,雷風便運轉他靈活的腦力,不停的計算著要維持一千斤的身體,進行普通的御劍飛行,需要消耗多少靈力?又要進入哪個境界之後,才能夠保持自身長時間的飛行。經過一番複雜的運算,雷風最後得出結論:至少需要達到元嬰期,才能夠像普通修士一樣,自由的御劍飛行。面對這個結論,雷風只能苦苦一笑。元嬰期距離他,可還有著一段遙遠的路要走。
前兩種考慮到的方法都失敗之後,雷風並不氣餒,直接思考著第三種方法。創造出一種可以在地面上,飛速奔行的法訣。就像普通人群中的輕功一般,一步數十米。可是雷風想到自己現在的奔跑方式,已經是一步就飛出上百米的距離了。再想要增快,也只是微弱的一點距離而已。對於創造出一種全新的方法,雷風心裡是一點底氣都沒有。所以,這個思考最終還是被無情的拋棄了。
都說事不過三,但雷風顯然不相信,難道就想不出一個好的辦法,可以使得自己行動更加方便快速。隨之,第四種方法又出現在了雷風的腦海之中。
一般的飛劍,為了節省材料,操控起來更加方便,所以製作出的飛劍體積都是非常小的。往往一把飛劍,差不多隻有筷子大小而已。如果修士要使用飛劍,注入靈力之後可以使飛劍迅速的變大變寬。弱小的體積,托起沉重的分量,其難度自然大大的增加了。如果有那麼一把飛劍,擁有著巨大的劍身,就算在不幻化的情況下,也能夠站立一個人。那樣會不會能夠成功的托起自己的身體呢?
雷風左思右想之下,覺得剛才考慮到的第四個方法,還是非常可行的。即使飛劍煉製成功之後,擁有著非常重的質量,可是光靠它自身,便可以托起上千斤的身體,那就不用去擔心飛劍的承受能力了。大不了到使用時,比平常的飛劍多耗費一些靈力而已。
有了目標之後,雷風一邊緩慢的前行著,一邊不斷的在腦海中設計著飛劍的樣式:劍身必須要厚,這樣才可以托起沉重的身體。而劍鋒則不能夠太鋒利,不然的話巨大的劍身下,很容易就會被折斷的。至於劍尖呢,也不需要太過鋒利。而且在整把飛劍上,除了有加快速度的陣法之外,還必須多刻制一些減輕分量的陣法,這樣便可減少自身的負擔。至於攻擊方面嗎,飛劍本身巨大的劍體,就是最好的攻擊手段了。
把一切都考慮清晰之後,雷風的心血不由的沸騰起來了。嚮往了十三年御劍飛行,眼見便要實現了。雷