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貢獻的利益分成,並不是對他們救了自己的生命報恩,這是他們應該做的,沒有報恩不報恩一說,對於這樣的分配何澤以及輝煌團隊也是心安理得的選擇接受,這是他們應該得到的,作為一個團隊,雖然孟凡林身為上位者,但對於部下該得到的利益還是不能剋扣的,否則會失去人心,得不償失!
在孟凡林任務結束的期限還有兩個小時多一點,帶著輝煌團隊剩下的人出去走了一圈,隨隨便便就將兩個刻意沒有完成主線任務的隊員任務給解決了,在輝煌團隊迴歸不久後,他也是完成了主線任務不得不選擇了迴歸。
依舊是站在茫茫的星空,但這次卻是比上一次強了太多,上一次的迴歸他只剩下了一半左右的身體,這次卻只有略微的疲憊而已,這絕對不是說上一個挑戰世界要比這個挑戰世界更危險、更具難度,事實恰恰相反,這隻能說明,孟凡林的實力得到了翻天覆地的提升。
“編號73486號挑戰者成功完成刀鋒戰士2挑戰世界,挑戰世界難度e+,因為挑戰者跨難度進行挑戰,本世界所有收益提升20%,過關評價中,請耐心等待……”
“編號73486號挑戰者本次挑戰世界評價s,獎勵30000(6000)點積分、30(6)點戰功、12(2)點自由屬性點;迴歸倒計時5分鐘…”括號內為20%的增益收穫
“s級評價,看來是因為沒有殺掉吸血鬼的**oss至高大公才沒有得到最高的s+級評價,沒辦法,憑藉一己之力就算加上一幫貌合神離的炮灰也根本沒有半點希望!s就s吧,14點的自由屬性雖然少了點,卻也還算不錯。”
一邊嘀咕著讓幾乎所有挑戰者聽到都會吐血的不滿一邊選擇了離開星空,s級的過關評價、14點自由屬性點、36000點積分、36點戰功的獎勵還沒有讓他滿意,要是被人知道的話,絕對會拿著刀追砍他十條街。
對於挑戰者來說,過關評價低於b級是幾乎沒有什麼獎勵的,只有達到b級才有象徵性的獎勵幾百積分1點屬性點,不錯就是一點屬性點,是隨機分配的那種,只有達到a…級才能得到自由屬性點,卻也是少的可憐,一般情況下,就算一整個團隊協同作戰能拿到a級的評價就已經算是牛/逼了,達到a+級絕對有運氣成分在內,想要達到s…那是幾乎不可能的事情,除非團隊中有孟凡林這種絕對牛逼的大神級挑戰者才行。
別說14點的自由屬性對於一般團隊來說至少也要經歷6、7個挑戰世界才能拿到,就算是36000點積分、36點戰功可能就是一些實力很弱人很少的團隊整個挑戰世界的全部收穫了,他tm的竟然還不滿意?不砍他,天理何在?
剛剛從危機四布的挑戰世界迴歸,孟凡林直接回到了自己的空間房間內開始整理這一次的收益。這一次挑戰世界所經歷的戰鬥絕對是他進入空間有史以來最密集、烈度最高、最瘋狂的,沒有之一!收穫當然也與之成絕對的正比。
積分點:215300。
戰功點:242。
自由屬性點:14+5
裝備道具:淡藍色裝備3件、藍色裝備4件、銀色裝備1件、團隊建成令一個。
頭銜:8個。
擊殺諾瑪後再次得到一個黃金品階終結者頭銜,終結者:力量3、敏捷2、體力5,移動速度增加5,攻擊力加5,生命值加50;品階:黃金。與擊殺妮莎得到的白銀終結者頭銜全面提升了差不多一倍,完全符合黃金頭銜的名頭。
對於高達19點的自由屬性,孟凡林考慮了一下後,分給力量1點、體力11點、感知7點,有這19點自由屬性的加入,孟凡林的屬性面板直接發生了爆炸性的提升,在滿足了銀色品階r型變異之戒裝備上後屬性變化如下:
編號73486號挑戰者:
力量:7+2+1+2+3+5=20
體力:28+1+1+1+5+5=41
敏捷:5+1+2+2=10
精神力:3=3
感知:19+1=20
生命值41x10+300+50=760點;攻擊力20x2+10+5=55點;防禦力10+7+15=37點;減傷10x1%+%+%+%+1x0。0625%=18。75%;所有攻擊孟凡林的傷害先經過減傷計算在扣除防禦力抵消的傷害,低於46點的傷害根本就不破防,只能強行扣除1點生命值而已,如果在於諾瑪對戰時有這樣的屬性,戰鬥根本就不可能進行的那麼兇險。