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方几百米外均勻的矗立著三座箭塔,粗略估計這箭塔至少20米高,圓柱型塔身沒有任何出入口,至少從自己的方向看去沒有任何門戶,直徑差不多在3米左右,塔頂形狀如同尖頂涼亭。
三座高塔由兩面高聳入雲的城牆相連,只有高塔的正前方沒有任何障礙物阻攔,讓人不由得極為的奇怪,不明白這明顯是鐵通一般的戰爭堡壘為什麼會留下三處巨大的缺口,這樣一來只要透過三座防禦塔,那麼就是長驅直入,這樣還修那麼高的城牆幹什麼?
在高塔的正後方,巨大軍營的正前方還有著三個軍營的縮小版、大小差不多在直徑10米左右,只有巨大軍營的五分之一大小也不知道是幹什麼用的,再遠點就看不到了。
大概掃視了一眼,然後將視線看向距離差不多20米左右的位置上另外3名挑戰者,距離雖然不近,但卻完全能夠一眼看出對方三人全部都擁有一股上位者以及強者的氣勢,詭異的是並不讓人反感以及難以接受,非常的自然以及圓潤渾然天成,顯然擁有這樣的氣質時間絕對不是一天兩天、一個月兩個月那麼簡單,而是要以年來計算,至少也需要多年或者十年以上的養尊處優、凌駕於眾生之上才能達到這種程度。
孟凡林與大偉一眼就能看出他們3人絕對是被選中者,然而別看他們的距離較近,但從那微妙以及精確到小數點後面100位以上的彼此間隔距離就很容易發現他們並不認識,或者說就算認識也並不熟,之所以他們三人一方、孟凡林與大偉一方,如果沒猜錯的話,絕對是空間刻意安排的,將被選中者與普通挑戰者區分開來,以此彰顯身份地位的不同。
對此,孟凡林只是微微一笑就不再選擇理會,然後將心神放在自己的極限之心,開始檢視任務以及相關訊息。
“本次挑戰世界為特殊場景:血腥挑戰世界:難度未知,殺戮模式,挑戰者彼此戰鬥傷害降低到1/2;己方陣營3名被選中者、兩名挑戰者;對方陣營5名被選中者;主線任務1:3天時間內拿下對方1座防禦塔,如果被敵對方率先拿下防禦塔或者沒有任何一方在3天內攻下防禦塔,任務失敗;任務成功獎勵:10000點積分、50點戰功、2點黃金頭銜點;任務失敗懲罰:20000點積分、50點戰功、4點隨機屬性點;其它訊息可以透過檢視相關建築查詢。主線任務1在30分鐘後開始。地圖功能是否開啟?是/否”
當然選擇是啊,這還有什麼好說的,這到底是個什麼鬼地方看來應該能在地圖上找到一些答案。
開啟的地圖位置在自己視線的右下角,並沒有什麼影響,看上還很是方便簡潔,地圖上顯示出的地形全貌是一個不算規則的菱形,中央區域有一條十分明顯的通道橫跨整個地圖的中央區域,將其一分為二,除了自己視野所及的區域外全部都是漆黑一片,只能看到大概的模樣,至於那裡有什麼就不得而知了。
第116章 瞭解與聯合
兩邊的地形基本一般無二,沒有什麼區別,地圖上幾個帶著頭像的標誌十分的明顯,一眼就能看到己方陣營的所有人位置,孟凡林嘗試走了幾步,在地圖上雖然既不明顯,但還是可以察覺到微微移動了那麼一絲的距離。
“不知道地圖上那些小點是什麼東西,可能的話一定要去搞明白。”
自言自語下孟凡林先是去到巨大軍營前,不知道該如何得到這個建築的相關資訊下嘗試將手放在營壁上卻是出乎意外的得到了相關資訊。
“魔法軍營:功能:透過魔法能量製造出魔法士兵,每15分鐘會製造出18個士兵,其中包括9個近戰防禦兵、9個遠端弓箭兵;每隔30分鐘會額外製造出3名炮兵,魔法士兵不具備任何智慧、除了本能進入戰場廝殺外無法被控制!魔法軍營每過十二小時會停止執行,12個個小時後重新開啟。生命值10000,防禦0。”
“小型魔法軍營控制樞紐,為魔法軍營提供執行能量,如果受到毀滅性破壞,會為魔法軍營帶來區域性破壞使其喪失1/3的能量供應導致魔法士兵的產出率降低1/3,己方小型魔法軍營控制樞紐被破壞後,對方軍營的能量會得到補充,每15分鐘會額外製造出一名超級兵。該建築擁有自動恢復功能,被破壞後會在6小時的時間恢復如初。生命值5000,防禦0。”
“魔法防禦塔:功能:自動攻擊距離最近的敵對魔法士兵,在覆滅攻擊範圍內的所有魔法士兵後才會攻擊敵對挑戰者/被選中者,如果處於對方魔法防禦塔攻擊範圍內攻擊對方挑戰者/被選中者會即刻受到魔法防禦塔的攻擊;魔法防禦塔攻擊力