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虛默的心被觸動了一下,在現今這個高度智慧化的社會,他們的生活已經全面被人工智慧融入且照顧周全的社會,他們已經無法區分哪些是是人類的創造而哪些是電腦的傑作。今日,他第一次意識到自己未來的任務是擊敗這些無形而強大的人工智慧,一種混雜著激動和不確定的複雜心情油然而生。
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“事實上,在半個世紀前,智者們就已經知道,真正的人工智慧不可能誕生在獨立的超級電腦裡,它會出現在網路或更虛幻的這些個由無數的固體、流體、氣體及思維體組合而成的超級組織中。它將是輕巧、嵌入式的。沒有固定形態,並且內部聯絡鬆散。任何與這個網路人工智慧的接觸都是對其智慧的分享和貢獻。這種人工智慧連結了幾百億人的大腦,數萬萬億艾位元組的現實生活資料以及整個文明的自我修正反饋迴圈。當這種新興人工智慧問世的時候,它會由於無所不在,反而讓人無法察覺。
人工智慧的加速在這個四維世界中的威力就好像“鈾元素”一般,知化已現,就在咫尺。這種感覺就好像你們進入一個腦電波遊戲中的感受一樣,你所見的一切都是虛幻的那麼真實,不斷自我修正和修正侵入者的意識。”
雷尚說著,他身後突然亮起了一面巨大的螢幕,顯示的正是這個馴獵區的地圖。
“為了讓你們開始適應生活在一個完全被人工智慧環繞的環境,學著在向人工智慧學習、利用人工智慧的幫助成長突破、並戰勝人工智慧的挑戰,這次的培訓是將你們放進了這樣一個完全被人工智慧包圍的環境。在這裡的一個月期間,除了參加終選的100人可以相互幫助,你們再得不到任何其他人類的幫助,你們要學會利用這個培訓區域的設施讓自己生存下去,並找到逃出馴獵區的方法。記住,勝利過關的方式只有一種,就是逃出昇天!——在此期間,任何人棄權、死亡、失控,或者超過一個月沒有逃出馴獵區都算作失敗。林肯會不定時地出現在你們身邊,但是他只回答某些可以回答的問題,提供一些可以提供的線索,除此之外,再不會提供實質的幫助。”
說完以上的內容,雷尚沒有要提供問答時段的意思,直接為今天的會面做了簡短的結尾。
”ok,很高興今天能夠與優秀的大家會面,期待在場的各位透過測試,成為光榮的幻遊獵人一員,勝利就在不遠處,透過這個培訓和測試,幻遊獵人的執照就此屬於你。祝好運。”
話畢,他就幻化成了無數藍光,消散在了空氣中。
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站在角落的林肯,這時邁著優雅的步子走上了舞臺的中央。他輕咳了幾聲,用視線環繞了整個會場一圈,等待場下的竊竊私語輕緩下來,才開始了他的演說——
“剛剛我們董事長已經很清楚的表述了此次培訓和晉級的規則,作為給你們提供線索的重要存在,我在這裡也給大家講幾件舊事——
在更加久遠的時代,20世紀末,’沃森”電腦的前輩——ibm的超級電腦“deepblue深藍”在一場著名的人機對弈中擊敗了當時具有統治地位的國際象棋大師加里·卡斯帕多夫。之後,在電腦一場又一場的贏的比賽之後,人類幾乎已經失去了再次挑戰電腦的興趣。但,這個事件讓卡斯帕羅夫意識到,如果他也能像深藍一樣即時訪問包含先前所有棋局中棋路的大規模資料庫,就能表現的更好。他的想法當然是公平可行的,如果人工智慧選手使用資料庫工具被認為是公平的,那人類當然也可以使用。為了實現資料庫加強人類大師心智的想法,卡斯帕羅夫提出了“人加機器”的概念,即在比賽中用人工智慧增強國際象棋選手水平。
如今,這種古老的競技還在被小眾的人類所喜愛,就好像混合武術對抗賽似的,選手們可以使用任何他們想用的作戰技巧。你可以在沒有協助的情況下比賽,也可以成為極其聰明的國際象棋電腦的傀儡,僅僅按照它的指示移動棋子;或者你可以當一個卡斯帕羅夫提倡的“半人馬”型選手,也就是人類和人工智慧結合的“cyborg賽博格”。這種選手會聽取那些人工智慧提出的走棋建議,偶爾也會否決他們,頗似我們開車時使用gps智慧導航的情景。對任何模式的選手開放的2014年自由國際象棋對抗錦標賽上,純粹使用人工智慧國際象棋引擎的選手贏得了42場比賽,而“半人馬”型選手則贏得了53場。當今世界上最優秀的國際象棋選手隊伍就是“半人馬”型的intagrand,它由一個人類團隊和幾個不同的國際象棋程式組成。
但更讓人意外的是人工智慧的出現並未削弱人