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不知道是誰的手筆?”以腕電·真空波擋下襲來的飛羽與櫻花,左手上抬格擋住來自正面高大女人的一記強力踢擊,右手上的風刃將背後趁機偷襲而來的幻影絞成了碎片,最後退後一步遊刃有餘的躲開了那個來自南鎮隊的名叫瑪麗的女子的擒抱,修女以一種奇異的口吻說道:“不過就憑這樣的陣容,想要留下我,大概還不夠呢。”血sè的紋路浮上眼瞳,森然的殺意散佈開來,空氣似乎也因之而凝固的冰冷中,狂亂的颶風將附近的霧氣一掃而空。
利用臨時出現的薄霧滯緩風的流動,從而限制了自己在感知與敏捷上的優勢,將雙方拉到了同一水平線上,就連自己那少有人及的出手速度也會因為牽引起霧氣的波動而導致原本微小的預兆千百倍的放大,讓這群低了自己一個檔次的傢伙們能輕易發覺做出防備——這是天時。
故意將自己引入了廢棄的舊居住區,透過錯綜複雜的狹隘窄巷與不熟悉的地形抵消掉了自己身法靈活的優勢,更藉此將自己包抄,斷絕了自己不戰而逃的可能——這是地利。
除了自己略微有些瞭解的布魯·瑪麗看起來是臨時加入以外,剛剛其他四人配合的默契無間,攻擊環環相扣,聯手對敵顯然不是一次兩次——這是人和。
天時、地利、人和都已齊全,除非自己有著壓倒xìng的力量,足以將其中的一人瞬間擊破開啟缺口,否則就算是自己能維持住眼下不敗的局面,用不了多久也會在對方毫不停歇的攻勢所帶來的壓力下被拖垮掉。不過很可惜,自己的實力雖然強過五人中的任何一人,但想要將之解決也不是三招兩式就搞的定的,這也就意味著自己沒有以力破局的可能。
但佈置這個陷阱的人還是太過小看了自己——區區霧氣又怎麼可能阻礙得到風暴的主人?天時,不足憑。
狹窄的地形雖然影響了自己的發揮,但對對方的妨礙同樣不小。因為地形的關係,對方五人中能同時跟自己交上手的只有兩人,至多也不會超過三人,其餘的人只能在一旁以飛行道具進行支援,較之平地上的圍攻壓力要小的多。地利,亦不足憑。
所以說,對方的憑藉也就只剩下人和罷了。然而這一點上,自己這邊可未必會輸給對手——八神庵雖然是個不靠譜的傢伙,但至少另一個還算讓人安心。想來現在他也應該發現不妥,循著自己留下的痕跡找來了吧?以他的速度也用不了太久,再怎麼磨蹭這不過幾千米的路程五分鐘也足夠了——而自己只是龜縮防守間或反擊的話支撐個一時片刻也是綽綽有餘。
不過現在,自己想要看到的東西,可不是隻靠防守就能看得到呢。
“那麼,就讓我們伴隨著風的韻律,來華麗的共舞一曲吧——也許這就是爾等最後的舞步也說不定呢。”背對著西方天際yīn雲半掩的皓月,緩緩掀開了修女袍上的兜帽的少女露出了清麗無雙的恬靜淺笑,然而滿是赤sè的雙瞳裡卻是純粹到了極致的殺機。
P。S。三千字+……
回覆bleach神紫月:或許你無法理解我是以什麼樣的心情來開這個小眾到可以的坑的——事實上我自己也不明白當時是怎樣的一種衝動,並奇蹟般的堅持到了現在的。在我眼中的,也在很多人眼中,KOF這簡簡單單的三個字母所代表的,不僅僅是一個遊戲或故事,而是一個世界。每個人都是世界的主角,或許是三神器,或許是八傑集,或許是遙彼一族,又或許是酷酷的K、邋遢的老酒鬼、青chūn美麗的少女歌姬、堅韌不拔的餓狼兄弟、神經有些粗到離譜的極限流一家……是的,無關乎實力或善惡,當他們站在大賽賽場上的那一刻他們就是世界的中心。真的要說誰是主角的話,那麼應該就是盧卡爾留下的“KOF”吧——戰鬥,戰鬥,以及戰鬥,這個世界上永恆不變的主題。
WIND這個人物最初出場時的初衷是為了97之後的劇情做的鋪墊。97年後nests篇開啟,遙彼一族正式登上舞臺(劇情畫面裡站在NESTS組織的首領nests旁邊的女人美斯狄即是其中一員),為了各方勢力的平衡便有了WIND的出現——相比於以神樂宮為代表的三神器集團亦或是遙彼一族這個團體,四天王盡去,嘉迪露早已亡故,山崎龍二拒絕覺醒,只有麥卓薇思撐場面的八傑集已經是無法與另外兩者相對抗了。唯有三方勢力相對平衡,主角才能維持住自己遊離於各方勢力之外的超然地位,否則只有兩種下場:加入其中一方車翻另一方,然後被卸磨殺驢過河拆橋(聯絡起過去的黑歷史是不是想到了什麼?),或者被剩下的兩方聯手做掉——一山不能容二虎,但兩隻老虎開殺之前肯定會