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、機動‘性’強等優點,但缺點卻也非常明顯,那就是發育不如上單來的快,而且沒有線上留人技能,使得龍‘女’gank起來非常尷尬。所以龍‘女’gank非常依賴於紅buff,而且龍‘女’沒有爆發‘性’輸出,僅靠持續‘性’輸出的話那就要求線上的英雄非常配合,且兵線非常靠後的情況下。
一旦己方線上壓的非常兇,那麼龍‘女’就失去了gank的優勢。而龍‘女’打野如果帶不起場上節奏的話,那麼龍‘女’的發育將會受到非常大的影響。
縱觀上面所提這些,所以紅buff對於前期的龍‘女’來說非常重要,沒有了紅buff的龍‘女’,只要對手謹慎控線的話,那麼龍‘女’前期在gank上就會顯得毫無作為。而瞎子做為gank型打野,將會給予天堂三路以致命‘性’打擊!
蘇然早在三角草叢防守時就發現了‘女’警和龍‘女’徘徊於河道的存在,基本斷定龍‘女’是藍buff起手,這樣就為陳君亦阻擊其拿紅buff創下了有利條件。所以面對龍‘女’打野,只要針對其紅buff那麼前期你們就取得了非常大的優勢。
陳君亦的瞎子已經悄悄潛入了敵方野區之中,直奔紅buff而去。而蘇然和慕可嵐到達線上,剛補下一個兵,‘女’警和娜美也絡繹而至。‘女’警一級學的是q,想要利用q的清兵來搶先升到2級從而佔得優勢。剛來到線上的‘女’警,瞄準兵線後的蘇然薇恩,想要來個一石二鳥,既能清兵又能消耗蘇然薇恩的血量,但蘇然在‘女’警起手的剎那,就向草叢中一走,‘女’警的q直接躲掉!
‘女’警的q所觸發的動畫時間實在太長,從起手到打出去,需要1秒多的時間,而這1秒多的時間叵對於職業玩家來說,簡直就是生與死的瞬間,即在這1秒的時間裡,就有可能決定你的生死。所以‘女’警的q非常易躲,像蘇然這樣水平的選手,躲起來自然易如反掌。
所以‘女’警後期在對拼過程中是很少用q的,除非處在一個相對安全的位置。後期有出q的時間,你都打出三記普a,而且這三記普a的傷害,即使不算上暴擊,也遠遠要高於q傷害的一倍以上。
但前期‘女’警能夠用q還是儘量要用q來消耗,就如同酒桶的q和戴安娜的q…般,要儘量在擊中小兵的情況下來消耗。所以對線這類aoe傷害的英雄來說,有個小技巧就是不要和小兵站在一起,那麼敵方想要來消耗你的話,就不得不捨棄掉小兵來單個針對你。這樣就可以延緩其清兵速度,也就是延緩其升級速度,而且如果這一記技能被你躲了的話,那麼對於這類依靠aoe技能來消耗的英雄來說會非常的傷。因為他既沒有將技能作用在小兵身上,也沒有達到消耗你的目的,廢藍又廢技能cd。
所以建立在這個缺點之上,‘女’警就被開發出了eq_連,利用e技能後退的時間來取消掉q的出手延遲,這樣的話就可以做到q零延遲出手。但其實還是會產生一個出手時間的,只是和e的後退時間共享了而已。
‘女’警有一個非常霸道的連招,當然這個連招是建立在裝備稍顯平衡的情況下。連招是aa(a幾下以具體傷害為準)w(夾子所放位置在a過數下後以對方的行動為準)aeqr。
這套連招適用於與adc的互拼中,w夾子對於‘女’警來說是一個非常重要的技能。舉例來說,如果對面在與你互拼的過程中非常囂張,一直向前走a你,那麼你在a的過程中就可以在他的腳前放下夾子,頭腦大條的一般就會直接踩上去,這時候你可以儘可能的再a…到兩下,然後絕望技,eq_連,此時你也處在了一個相對安全位置,且在大招的作用範圍內,最後終結技,大招。
對於adc,很少有連招可言,但‘女’警的這套連招卻是真實存在且非常實用的,玩熟了作用起來會將‘女’警顯得非常霸道。
當然‘女’警的打法多樣,越往後期隨著攻速的增加這些就越顯簡單上手。但這也正是對線‘女’警的思路,從她的打法和缺點中找針對方法。
前期‘女’警攻速較慢,q技能不容易擊中,在沒有爆頭的被動下不易互拼,選擇‘女’警前期都是和用手長打消耗,除非有一個非常兇殘的輔助。
而薇恩就不一樣,薇恩前期疲軟,是因為攻速慢,沒有直接傷害技能,一切都要靠‘操’作和技術。但如果召喚師之間具有實力上碾壓的話,那麼薇恩就將會勇往直前、毫無畏懼!更何況還有著安妮這樣的輔助!
剛來到線上的第5秒鐘,‘女’警的q被蘇然無情m!s