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一個燦爛的笑容,隨後將一張符紙拋向他右後方,剎那間白、黑、青、紅、黃五彩光芒同時環繞符紙,經過一秒鐘的磨合後,只有白色融入其中,其它四色隱沒不見。
“哧——”
一聲輕響,好似化學反應般憑空出現一團靄靄升騰的雲霧,待雲消霧散時,原地站著一副身高一米七左右,手握精緻骨斧,渾身晶瑩剔透的白色骷髏。
這正是道士19級才能使用的神力技能“召喚骷髏”,而且衛道士的“召喚骷髏”已經練滿一層,甫一出現除了敏捷稍差外,攻、防都相當於20級戰士的實力。
董毅看得瞠目結舌,原本斥責的由頭早拋到九霄雲外。他沒想到這鄉野少年的級別這麼高,而且居然還能弄到技能書籍。
不過這些都不是最主要的,最主要的是現在兩人、一召喚生物形成了一個等邊三角形,他們互為依靠,互為掩體,不僅有效的分散了敵人的攻擊,使己方更安全,而且三個攻擊點同時輸出,大大加快了消滅敵人的速度,這種打法以前從未出現過,至少他沒聽說過。所以,他現在完全被衛道士臨戰時戰鬥方式的創造力和隨機應變的能力所折服。
作為三職業中戰鬥意識最強的戰士,他只愣了片刻,便恢復清明,由衷的讚了一聲“好!”後,彷彿曾經跟衛道士配合過千百次一樣,瞬間適應了這種打法,斬馬刀橫掃直劈,帶著無以匹敵的氣勢,殺得半獸人族血肉橫飛,充分發揮出三點之中箭頭位置應有的破壞力。
衛道士初出茅廬,還未接觸過主流神力英雄,自然猜不到董毅心中所想。他只是按照以前的經驗而行,在條件允許的情況下,把自己和召喚生物的身體當成掩體資源來利用,卻沒想到開創了道士、戰士組隊配合的新紀元。
落位之後,他開啟“精神力戰法”進入心如澄明的狀態,利用道士職業天生的場面控制能力對己方優勢資源進行合理的調配整合,最大化的提高了己方的攻擊力和攻擊效率。
只見他雙手穿花蝴蝶般上下翻飛“施毒術”、“治癒術”交錯變幻,看得人是目不暇接。
這還不算完,他逮到機會還會在敵人沒有防備的情況下閃電般劈出幾斧,專找被董毅砍過後不死而又殘血的半獸人族下手,每每都一擊制敵,秒殺當場。
董毅也是聞絃歌而知雅意之輩,見此情形,立刻將刀勢由兇猛強悍改為迅捷靈敏,力求在最短的時間內砍傷最多的敵人,然後將之交給後邊跟上的衛道士補刀,他自己則向前衝鋒另尋新目標。
這種流水線作業式的配合,終將他們的殺敵效率提至顛峰。一時刀光閃耀,斧影翻飛,兩人、一骷髏組成的三角陣形,在小範圍內佔盡了優勢,好似攪肉機般在敵陣內橫衝直撞,所過之處血流成河,轉瞬間斬敵三十餘隻。
同伴們的殘死不但沒讓半獸人族望而卻步,反而激發出它們藏在骨子的獸性,紛紛暴跳如雷,帶著一往無前的氣勢,掄動石斧、骨棒等簡陋的兵器蜂擁而上。
是無畏也好,是愚蠢也罷,總之它們的這種悍不畏死的精神,即使是戰在敵對立場上的人類也要為之嘆服。
董毅越打越是心驚,完全看不透衛道士的深淺。判斷一個神力英雄綜合實力的高低可以從技術與裝備這兩方面著手。三職業的技術特長根據職業天賦的不同也不盡相同。
戰士的力量天賦決定了其戰鬥意識過人一籌。
道士的精神力天賦決定了其場面控制能力是三職業裡最強的。
法師的魔力天賦決定了其變化多端,花樣百出的攻擊方式是其他職業不能比擬的。
而衛道士從與半獸人族的戰爭開始到現在一直牢牢控制著場面上的主動權,可謂是進可攻退可守,場控能力可見一斑。
戰鬥意識不用多說,從其隨機應變的打法上來看,戰鬥意識比大部分戰士還強出一線。
攻擊方式更是“施毒術”、“靈魂火符”、“治癒術”交替使用,遠近皆能,比法師也差不了多少。
這個傢伙簡直是集三職業的技術特長於一身啊!
尤其是他手中的武器,凌厲異常。雖然外表酷似修羅,但絕對不是修羅。
首先、修羅的外形粗獷,充滿匠氣,而這把武器卻異常精緻,無論外形輪廓還是細微末節處,都給人一種渾然天成,無限美好的感覺,好象擁有無窮的魔力,牢牢吸引住觀者的眼球。
其次、他是一個初級道士,完全不符合裝備修羅的條件,即使勉強拿在手裡也只能當個擺設看看而已,根本不可能發揮出修羅的威力。