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型的常規陣容,打團的時候的主體思路就是皇子先手開團帶著發條的球進去賣,發條看好時機一個大,要是能拉回很多人的話,璐璐再跟上一個r,就可以形成一個完美的開團和接連的控制。而娜美這個點選出來,可以配合先手,或是反手開團都行,也可以在被強開的時候用來撤退。幾個點的戰術意義都非常大,非常符合當前版本主流套路上單保打野突臉的戰術體系。再加上發條這一個大控的存在,只要前期不蹦,後期打團配合好的話幾乎不可能輸。而奧巴馬這個點選出來,作為最靈活、爆發最高的adc,奧巴馬的容錯率非常地低。在打團的時候,奧巴馬可以在短時間內就打出最大的傷害來,並且由於e技能的存在,也非常地靈活,而大招更是可以配合娜美的大招,在超遠距離追死已經逃掉的敵人。
其實as這套陣容選出老鼠來更加合適,因為其他幾個點的存在,很容易就能營造出給老鼠進行安全aoe輸出的機會。但是可能是因為擔心選老鼠的話,整體的容錯率太低了的緣故,as最後是選擇了奧巴馬來增加團隊的容錯率。
而對面的這套陣容,也是屬於當前版本最主流的陣容之一,典型的一套抓機會的陣容。無論是酒桶,還是卡薩丁,都是具有著位移能力,並且爆發很高的英雄,卡薩丁的無敵追人能力和減速能力再加上酒桶一系列的控制技能,配合蜘蛛短cd的點控,在小規模作戰中,這上中野的體系是非常無解的。同時在小抱團找機會的時候,這上中野的抓機會能力也是近乎無敵的。
而下路老鼠,則更是最擅長找機會的adc之一,一旦前期讓他順起來,後期各種隱身偷人於無形。讓人煩得要死。而婕拉,雖然不像女坦、錘石這種找機會能力那麼強,但是卻有著一個全英雄聯盟最好的反手大之一,無論是封走位還是反手開團的能力都非常強。
由於fnatic這套陣容在正面團戰的時候,沒有一個穩定的控制存在,所以在機會不好的時候,婕拉完全可以依靠自己的大招和e來為隊友爭取撤退的機會。酒桶更是可以反手大來擊退對手。
看起來fnatic這套陣容好像有點荒唐,但是這正是一套復古的五核陣容。每個位置都承擔著極大的作用以及責任,在打團的時候,fnatic的這套陣容的控制雖然不是很足,但是爆發非常高,酒桶和卡薩丁的一套技能的aoe傷害非常地高,而老鼠在後面更是可以安穩地進行aoe的輸出,彌補團隊上持續傷害的不足。蜘蛛和婕拉負責找機會,在對面差不多都殘血的時候,卡薩丁就可以透過連續的r進行收割了。
但是這套陣容最大的缺點就是,逆風的時候很難打。一旦逆風,卡薩丁、老鼠和酒桶的傷害就體現不出來,打團的時候分分鐘就被虐殺。但是這同樣也是優點,因為這套陣容由於自身的靈活性,可以透過不停地分帶、抱團遊走來找機會,以儘量避免正面團戰的方式來贏得勝利。(未完待續。。)RT
第二百二十四章 蜘蛛RUSH小龍
兩邊都是一個平穩的開局,雙方都沒有嘗試去套路對方。畢竟這盤只是為了試探實力,在前期的開局處理上,兩邊都不想暴露太多的東西出來。
兩邊甚至連換線都沒換線,看來歐洲成哥對自己的老鼠非常有信心嘛,不過magic對自己的奧巴馬也是有著絕對的自信,而老鼠這個英雄天生線上就是比奧巴馬弱的,不知道歐洲成哥的自信究竟能不能奏效呢?
由於酒桶是近戰,線上上肯定是要被璐璐壓著打的,雖然酒桶可以透過在有e的時候,撞上來扔個酒桶炸一下,然後再開w敲一下的方式來兇一波。但是這套連招的爆發雖然很高,但是在面對璐璐的時候卻是一點用沒有,往往在酒桶剛剛e上來的時候,便是被璐璐給一秒變成小動物。只能白白挨一套然後無奈縮塔了。
其實酒桶只要熟練運用好eqw的連招,線上上是不虛大部分上單的,而且在團戰中的戰略意義巨大。只可惜酒桶線上上確實是要被璐璐壓上一些。
於是乎,duck非常開心,打酒桶完全就是在吊打,但是一旦到了4級以後的話,酒桶的傷害就起來了,就敢跟璐璐剛正面了,所以在那之前,duck必須要儘快地擴大優勢才行。
在3分鐘左右的時候,duck已經是將兵線全部推進了酒桶塔下,酒桶只有半血左右,而duck還是接近滿血,不過藍量倒是有點緊張。duck玩璐璐非常地噁心人,由於皮克斯也可以釋放q技能,所以duck的打法是在敵人小兵上用e,然後再透過小兵上的皮克斯,使用q來消耗對手的,無形中就擴