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精簡指令集效能天然比複雜指令集要強,以至於,精簡指令集可以在同等的電晶體數量之下,做到複雜指令集幾倍的效能。
要研發精簡指令集的晶片,英特爾是做不到嗎?不!
英特爾的人才儲備和技術儲備在全球半導體行業也算是名列前茅。如果,英特爾全力以赴的研發新架構的晶片,絕對能做效能秒殺市場的精簡指令集晶片。
然而,英特爾過去的x86架構已經吸引了大量的使用者,拋棄原有的使用者,開出不相容原有架構的晶片,對於英特爾而言,也絕對是自殺。
當初的Zilog公司推出Z80,跟英特爾公司打的旗鼓相當。但是……Zilog79年推出Z8000,但效能堪比82年上市的!這款晶片優不優秀?當然有優秀了,從效能上講,比英特爾領先了一代以上!
但Zilog8000依然慘烈的失敗了,因為其是一款新架構的新片,跟過去的Z80晶片並不相容。由於Zilog公司是一家純粹以銷售cpU為主的公司,新架構的cpU撲街,大量的投資打水漂,讓美國的晶片行業吸取教訓,把相容性視為第一,其次才是效能。
所以,以賣晶片為主的半導體廠商,視相容性和通用性為生命,而不會盲目的追求效能!
如果一款設計優秀,高效能的晶片,相容性很差,那麼市場上多半沒有多少晶片廠商願意研發和投產。
新創業電子全新架構的xRm16晶片主要是自產自銷,並不需要考慮其他客戶是否接受,所以,不用管它孃的相容性,怎麼高效能這麼設計!
以新創業電子的半導體制造能力的落後,只能透過更好的新片設計來獲得強大的效能!
英特爾現在都在準備上馬1微米工藝的晶片工廠,為下一代做準備。貌似,英特爾晶片設計固然不是第一流,但是卻是市場佔有率最高的cpU工廠。光靠著搞最先進的工藝製程,就可以彌補其複雜指令集設計的不足。
而新創業電子公司整出了九牛二虎之力,才湊出了3微米的晶片生產線。大概相當於英特爾79年左右的水平,按照摩爾定律,比現在的英特爾的工藝製程要落後兩代!
以落後兩代的工藝,設計出效能遠遠超過的晶片,新創業電子公司的技術團隊,也足以自傲。
當然,這裡面難免有林棋送了一大批“參考文獻”,這些“參考文獻”很多都是後來成熟的精簡指令集晶片設計。
這樣一堆的資料參照,加上新創業點子公司燒錢比較猛,成立以來,累計在技術上投入超過10億港元。
靠著燒錢不斷的做實驗,驗證技術的可行性。最終出路的xRm16晶片,已堪稱是16位晶片之王。
即使是後來的32位的晶片,也不能說效能一定超過xRm16晶片。
“除了擁有一顆前所有未強大的cpU之外,記憶體也達到64Kb,另外,擁有64Kb容量的顯示晶片,以及專門的音效卡晶片,它的圖形顯示效能和聲音,在家用遊戲主機和微型計算機市場,都算是最強的!”
“盤古主機內部,保留了硬體升級用的插槽。使用者可以根據自己選擇,插入一些符合技術標準的記憶體、顯示卡,甚至是……硬碟,也是可以新增的。也就是說,如果你覺得它可以當作一臺計算機使用,它確實是一臺計算機,效能非常強大。不過,由於是全新的平臺,我們跟蘋果、pc都不相容而已。有些其他平臺的軟體,需要按照我們的程式開發標準,重新編寫,是可以移植到我們的平臺上。當然,我們目前為了價格因素考量,很多硬體和外設沒有新增。”
“有兩個版本的盤古主機,低端版使用卡帶來讀取程式,這個版本全球市場參照售價199美元。另外,既是高階版本,價格399美元,擁有卡帶和cd-Rom兩種資料讀取標準。當然,cd-Rom格式錄製的程式,最高可以達到650mb容量,所以,遊戲的容量和質量,將會遠遠超過傳統的卡帶。目前,大部分的遊戲卡帶的容量,都不超過5mb!對於骨灰級玩家而言,遊戲程式當然是越大越好,當然了,考慮很多玩家的錢包,所以我們推出廉價入門版本。入門版權相對於高階版,缺點僅是少了一個cd-Rom。但是,不用擔心,我們給入門版玩家提升了升級機會,即使買的是入門版,今後有錢了,也可以到市場上花費249美元,購買一個外接cd-Rom碟片機,即獲得跟高階版一樣的功能……”
盤古主機並不算價格最便宜的主機,但考慮到其效能,卻是同等價格的主機